Resident Evil 6 para Mundo das Trevas

Então galera, em animação total para o lançamento do próximo Resident Evil no mês que vem, trago para vocês a adaptação dos protagonistas desta nova fase. Chris e Leon os antigões que mostram que ainda peitam muito zumbis, Ada ainda como femme fatale e os novatos dando as caras como novos mocinhos (para talvez um RE7???) Espero que gostem.

Chris Redfield
Histórico: É o comandante da unidade anti-bioterrorismo chamada B.S.A.A., é enviado à China junto com seus companheiros para resgatar um alto funcionário das Nações Unidas de um ataque bio-terrorista sem precendentes que se iniciou na Europa. Simultaneamente, outro ataque em larga escala está ocorrendo nos Estados Unidos durante o discurso do presidente.
Idade aparente: 40 anos.
Atributos: Inteligência 2, Raciocínio 3, Perseverança 4; Força 5, Destreza 3, Vigor 4; Presença 4, Manipulação 3, Autocontrole 2.
Habilidades: Ciências 1, Erudição 2, Medicina 1, Investigação (Cenas do crime) 4, Política 1; Armamento (facas) 3, Arma de fogo (fuzil, pistola) 5, Briga 4, Condução 2, Esportes 3, Dissimulação 1, Furto 2, Sobrevivência 1; Astúcia 2, Empatia 1, Expressão 1, Intimidação (ameaças físicas) 3, Manha 1, Persuasão 3, Socialização 1.
Vantagens: Recursos 3, Aliados (Jill) 1, Status (B.S.A.A.) 4, Senso de direção 1, Contatos (Polícia) 3, Estilo de Luta (boxe) 1, Recuperação Rápida, Reflexos rápidos 1, Resistência Férrea.
Vício: Ira.
Virtude: Fortaleza.
Força de Vontade: 6.
Vitalidade: 9.
Moralidade: 7.
Iniciativa: +7.
Deslocamento: 13.
Defesa: 3.

Leon S. Kennedy

Histórico: Leon, o homem que sobreviveu ao incidente em Raccoon City, e se tornou um agente dos Estados Unidos. Tendo realizado numerosas missões de risco, ele passou a trabalhar diretamente com o presidente, com controle direto sobre outras agências governamentais e é o homem no qual o presidente mais confia.
Desde os eventos do pesadelo vivido em Raccoon City, Leon guarda um grande ressentimento pelo bio-terrorismo que é particularmente forte.
Idade aparente: 35 anos.
Atributos: Inteligência 2, Raciocínio 4, Perseverança 4; Força 3, Destreza 3, Vigor 3; Presença 3, Manipulação 3, Autocontrole 4.
Habilidades: Erudição 1, Medicina 1, Investigação (Cenas do crime) 3, Política 1; Armamento (facas) 4, Arma de fogo (espingarda, pistola) 5, Briga 2, Condução 3, Esportes 3, Dissimulação 2, Furto 1, Sobrevivência 1; Astúcia 1, Intimidação 2.
Vantagens: Recursos 2, Status (Governo EUA) 4, Ás do volante, Ligeiro 1, Resistência a toxinas, Saque rápido.
Vício: Orgulho.
Virtude: Justiça.
Força de Vontade: 8.
Vitalidade: 8.
Moralidade: 7.
Iniciativa: +7.
Deslocamento: 12.
Defesa: 3.

Helena Harper

 

Histórico: Helena Harper, a mulher que confessou ser sua culpa o incidente que está ocorrendo. Assim como Leon, ele é uma agente a serviço dos Estados Unidos. Durante a ocasião do incidente, Helena foi transferida para o serviço secreto norte-americano, ao passo que lhe foi confiada parcialmente a proteção do presidente. Em contraste a Leon, que busca resolver a situação, Helena, em lágrimas, confessa que é a responsável pelo ocorrido.
Idade aparente: cerca de 30 anos.
Atributos: Inteligência 2, Raciocínio 1, Perseverança 4; Força 2, Destreza 3, Vigor 2; Presença 3, Manipulação 1, Autocontrole 3.
Habilidades: Ciências 1, Erudição 1, Medicina 1, Investigação 4, Política 1;; Arma de fogo (pistola) 4, Briga 1, Condução 1, Esportes 3, Dissimulação 1, Furto 2, Sobrevivência 1; Astúcia 1, Empatia 1, Expressão 1, Intimidação 1, Manha 1, Persuasão 3, Socialização 1.
Vantagens: Recursos 2, Status (Governo EUA) 4, Refinamento em combate, Contatos (polícia) 2.
Vício: Avareza.
Virtude: Caridade.
Força de Vontade: 7.
Vitalidade: 7.
Moralidade: 7.
Iniciativa: +4.
Deslocamento: 9.
Defesa: 1.

Piers Nivans

Histórico: Piers Nivans, o jovem campeão da BSAA. Similar a Chris Redfield, ele é membro da divisão norte-americana. Um atirador nato, é dito que ele simplesmente não erra um alvo, e exibe excelente concentração e tenacidade. É caracterizado não apenas como uma pessoa com um forte senso de responsabilidade, mas uma pessoa com discernimento perspicaz. Portanto, ele não é só considerado valioso em combate, mas também pode liderar e influenciar seus companheiros a tomar o correto curso de ação em numerosas situações. Apesar de ser um soldado pensativo diligente, ele cativa as pessoas por ser extrovertido e imparcialmente gentil. São estas qualidades que o tornam um parceiro com total confiança de Chris Redfield, não havendo dúvidas que este último se refere a ele como a figura que vai carregar a BSAA em seus ombros algum dia.
Idade aparente: 20 e poucos anos.
Atributos: Inteligência 2, Raciocínio 4, Perseverança 3; Força 2, Destreza 4, Vigor 3; Presença 3, Manipulação 2, Autocontrole 3.
Habilidades: Erudição 2, Medicina 1, Investigação 3; Arma de fogo (pistola) 4, Briga 1, Condução 4, Esportes 3, Dissimulação 1, Furto 2, Sobrevivência 1; Astúcia 1, Empatia 3, Expressão 2, Intimidação 1, Manha 1, Persuasão 4, Socialização 3.
Vantagens: Recursos 2, Habitué 1, Status (B.S.A.A) 3, Mente Meditativa 1, Pistoleiro, Refinamento em combate, Saque rápido, Mentor (Chris) 3.
Vício: Orgulho.
Virtude: Prudência.
Força de Vontade: 6.
Vitalidade: 8.
Moralidade: 7.
Iniciativa: +8.
Deslocamento: 11.
Defesa: 4.

Sherry Birkin

 

Histórico: Sherry é a única filha do casal Birkin, os indivíduos responsáveis pela criação do G-Virus, e consequentemente, o incidente de Raccoon City em 1998. Durante tal incidente, Sherry conseguiu escapar da cidade infernal com a ajuda de Leon Kennedy e Claire Redfield, mas seu pai implantou um embrião do vírus em seu corpo, o que a tornou um “objeto” de vigilância estrita no Estados Unidos. Alguns anos depois, sem opções, a única cartada que Sherry tinha para sair de seu cativeiro era se tornar uma agente a serviço do governo. Ela não deseja ser vista como a pessoa que era, como alguém preso em seu passado sem um futuro, nunca. Mantendo uma pequena esperança em seu interior, Sherry recebe ordens agora que está na esfera dos agentes. Sua ordens são se infiltrar na zona de guerra da república de Edônia, situada no Leste Europeu, e garantir a segurança de um nome, sob a alcunha de Jake Muller, que parece ter um tipo especial de sangue. É de se questionar se a dramática fuga da obediente e gentil Sherry, junto com o rebelde e endurecido Jake poderá se tornar um raio de esperança contra a provação tormentosa que enfrentarão.
Idade aparente: 27 anos.
Atributos: Inteligência 2, Raciocínio 4, Perseverança 4; Força 2, Destreza 4, Vigor 5; Presença 4, Manipulação 2, Autocontrole 2.
Habilidades: Erudição 3, Investigação 1; Armamento (bastão elétrico) 3, Arma de fogo (pistola) 3, Briga 3, Condução 2, Esportes 3, Dissimulação 1; Astúcia 1, Empatia 2, Expressão 2, Intimidação 1, Manha 1, Persuasão 1, Socialização 1.
Vantagens: Recursos 1, Mentor (Claire) 3, Esquiva (armamento), Ligeiro 1, Refinamento em combate, Reflexos rápidos 2, Segunda chance.
Vício: Inveja.
Virtude: Fé.
Força de Vontade: 6.
Vitalidade: 10.
Moralidade: 7.
Iniciativa: +10.
Deslocamento: 12.
Defesa: 4.

Jake Muller

Histórico: Jake é um mercenário que galopou através da zona de guerra da república de Edônia. Descrita como um país mergulhado na miséria, onde até o alimento mais básico é algo irrealizável, ele viveu em um lar sem um pai. Para se rebelar contra este injusto destino, por ele e sua mãe, escolheu seguir como mercenário para se tornar parte de um exército antigovernamental. Não confiando em nada e nem em ninguém, vivendo com a morte a seu lado dia após dia, Jake acredita em duas coisas: “confie apenas em sua força e dinheiro”. Mas diante dele, uma mulher aparece inesperadamente – seu nome é Sherry Birkin.
“Você é aquele que vai salvar o mundo” – ela diz. De repente, fatos absurdos são revelados. Agora, sua nova prioridade é assumir sua responsabilidade em troca de sua renumeração, e encarar a verdade inesperada. Tal verdade é que em suas veias corre o sangue amaldiçoado de Albert Wesker.
Idade aparente: entre 20 e 30 anos.
Atributos: Inteligência 3, Raciocínio 2, Perseverança 3; Força 3, Destreza 3, Vigor 4; Presença 2, Manipulação 2, Autocontrole 4.
Habilidades: Erudição 1, Medicina 2, Informática 2; Arma de fogo 3, Briga (boxe) 4, Condução (motos) 4, Esportes 3, Dissimulação 1, Furto 2, Sobrevivência 1; Astúcia 1, Empatia 1, Expressão 1, Intimidação 1, Manha 1, Persuasão 3, Socialização 1.
Vantagens: Recursos 1, Ambidestria, Desarme, Esquiva (briga), Estilo de Luta (boxe) 4, Imunidade Natural, Pulmões fortes, Recuperação rápida, Resistência a toxinas, Resistência férrea.
Vício: Preguiça.
Virtude: Fortaleza.
Força de Vontade: 7.
Vitalidade: 9.
Moralidade: 6.
Iniciativa: +5.
Deslocamento: 11.
Defesa: 2.

Ada Wong

 

Histórico: Uma misteriosa mulher apareceu diante de Leon em 1998, envolvida na tragédia de Raccoon City. Seu propósito era obter informações e recuperar o G-Virus, desenvolvido pelo Dr. William Birkin – pai de Sherry.
2013 – Leon e Ada se reencontram num misterioso cemitério subterrâneo. A palavra “Neo Umbrella”  a rodeia.
Idade aparente: 36 anos.
Atributos: Inteligência 3, Raciocínio 3, Perseverança 4; Força 2, Destreza 4, Vigor 3; Presença 5, Manipulação 4, Autocontrole 4.
Habilidades: Ciências 1, Erudição 3, Medicina 1, Informática 3, Investigação 4, Política 2; Armamento 2, Arma de fogo (besta, pistola, rifle) 4, Briga (kung fu) 3, Condução 2, Esportes (acrobacias) 4, Dissimulação 3, Furto 3, Sobrevivência 1; Astúcia 4, Empatia 2, Expressão 1, Intimidação 1, Manha 3, Persuasão 3, Socialização 2.
Vantagens: Recursos 4, Habitué 1, Status (Umbrela) 3, Conhecimento enciclopédico, Inglês, Senso de perigo, Estilo de Luta (kung fu) 3, Ligeiro 3, Refinamento em combate, Ambidestria, Pistoleiro, Reflexos rápidos 2, Aparência surpreendente 2.
Vício: Luxúria.
Virtude: Esperança.
Força de Vontade: 8.
Vitalidade: 8.
Moralidade: 6.
Iniciativa: +9.
Deslocamento: 14.
Defesa: 3.


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