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	<title>Comentários sobre: Street Fighter: O Jogo de RPG</title>
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		<title>Por: туроператор по израилю</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-9149</link>
		<dc:creator>туроператор по израилю</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 22:33:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;strong&gt;Hellow...&lt;/strong&gt;

I saw this really good post today....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hellow&#8230;</strong></p>
<p>I saw this really good post today&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: thiagocroft</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-7529</link>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 23:14:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[N&#227;o vejo dificuldade nenhuma no 8... pelo contr&#225;rio... faz um estragoo...... rs Diego Mello e Nick que o digam! ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o vejo dificuldade nenhuma no 8&#8230; pelo contr&aacute;rio&#8230; faz um estragoo&#8230;&#8230; rs Diego Mello e Nick que o digam! </p>
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		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-7526</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:20:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Thiago, apesar de todos os problemas do Street, ele foi muito importante pro avan&#231;a da linha ST.  
 
Seu sistema de resolu&#231;&#227;o de a&#231;&#227;o trouxe muita rapidez no combate, e n&#227;o tenha d&#250;vidas que o NWotD bebeu muito dele. 
 
Quanto aos outros problemas, eu resolvi usando a regra de dificuldade fixa em 7 e ignorando o cancelamento de sucessos com 1. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thiago, apesar de todos os problemas do Street, ele foi muito importante pro avan&ccedil;a da linha ST. </p>
<p>Seu sistema de resolu&ccedil;&atilde;o de a&ccedil;&atilde;o trouxe muita rapidez no combate, e n&atilde;o tenha d&uacute;vidas que o NWotD bebeu muito dele.</p>
<p>Quanto aos outros problemas, eu resolvi usando a regra de dificuldade fixa em 7 e ignorando o cancelamento de sucessos com 1. </p>
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		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-7525</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:14:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eu descobri o Street Fighter com a Drag&#227;o Brasil mas numa mat&#233;ria publicada na edi&#231;&#227;o n&#186;2 (quando ainda era &lt;i&gt;Dragon&lt;/i&gt;) e fiquei maluco! N&#227;o descansei enquanto n&#227;o consegui minha c&#243;pia :) 
 
E mesmo sendo uma adapta&#231;&#227;o velha, esse ainda &#233; um dos meus rpgs favoritos. Sempre que um jogo fura eu dou um jeito pra fazer rolar uma sess&#227;o de Street. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu descobri o Street Fighter com a Drag&atilde;o Brasil mas numa mat&eacute;ria publicada na edi&ccedil;&atilde;o n&ordm;2 (quando ainda era <i>Dragon</i>) e fiquei maluco! N&atilde;o descansei enquanto n&atilde;o consegui minha c&oacute;pia <img src='/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>E mesmo sendo uma adapta&ccedil;&atilde;o velha, esse ainda &eacute; um dos meus rpgs favoritos. Sempre que um jogo fura eu dou um jeito pra fazer rolar uma sess&atilde;o de Street. </p>
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		<title>Por: thiagocroft</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-7524</link>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:14:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eu acho o sistema antigo falho, era mt dado pra ataque, mas um quinzilh&#227;o de dados pra dano e demorado.  
Mas nada que o Novo Mundo das Trevas n&#227;o resolva ^^  
E ainda da pra criar estilos de lutas diferenciados para cada um dos lutadores: sum&#244;, karate, vale tudo e por a&#237; vai.. s&#243; pegar o kung fu e o boxe como exemplo. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho o sistema antigo falho, era mt dado pra ataque, mas um quinzilh&atilde;o de dados pra dano e demorado.</p>
<p>Mas nada que o Novo Mundo das Trevas n&atilde;o resolva ^^</p>
<p>E ainda da pra criar estilos de lutas diferenciados para cada um dos lutadores: sum&ocirc;, karate, vale tudo e por a&iacute; vai.. s&oacute; pegar o kung fu e o boxe como exemplo. </p>
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		<title>Por: Rodrigo BIG Campos</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/21/street-figther-o-jogo-de-rpg/#comment-7523</link>
		<dc:creator>Rodrigo BIG Campos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:01:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fant&#225;stico! Street Fighter &#233; um RPG que tenho vontade de mestrar at&#233; hoje, pena que meu grupo n&#227;o goste... :( 
 
Bom artigo! ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fant&aacute;stico! Street Fighter &eacute; um RPG que tenho vontade de mestrar at&eacute; hoje, pena que meu grupo n&atilde;o goste&#8230; <img src='/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bom artigo! </p>
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