Cenários históricos, como adaptar: Revolução Francesa 1 (1 de 4)

E aí, jovens? Tudo bem?

Uma coisa que sempre rolava discussão nas mesas que joguei, era o mestre querer ambientar o jogo durante um momento histórico específico e acabar fazer tudo errado. Senhores(as), sou dessas fanáticas por história e sempre, sempre via uma bando de erros grotescos, e aí vocês sabem… O mestre não gostava, dizia que a narração era dele e pronto!

Com intuito de ajudar nessas adaptações, ou até mesmo, aumentar o número de ideias para narração, vim dividir com vocês meu conhecimento sobre História. Claro que com as devidas adaptações, exemplos de sistemas, tramas, armas, vilões e etc.
Inicialmente, será um mês com postagem toda terça focado em uma parte da História.

E a desse mês será (música de suspense no fundo). REVOLUÇÃO FRANCESA! (som de fogos de artifícios e lâminas de guilhotina caindo).

 

Claro que vou justificar! A R.F foi um dos períodos em que se mais teve babado, grita e confusão. Um mestre atento, saca logo de cara as mil tramas que podem surgir no meio às centenas de golpes que elevaram Napoleão Bonaparte ao poder.

- Nathália, você tá aí… Falando dessa Revolução e tal, mas eu não suportava a aula de História e dormia mesmo! O que foi esse treco aí?

- Caro desatento, não me esquecerei disso, mas vamos lá. A Revolução Francesa foi quando o povo e a burguesia tava puta pra caralho com o regime monárquico,com o clero e os nobres e saíram metendo o pau na porra toda. Isso é o básico, claro. Não vou dar aqui uma aula épica, mas só ajudar.

Esses conflitos clero e nobreza X povo e burguesia, dá uma gama enorme de histórias. Eu prometo!

Por hoje é só, pessoal!

E na semana que vem… Vamos falar do que todo mundo quer saber: “Às armas cidadãos!”

 


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Sobre Nathalia Costa

Futura historiadora, com estranhas tendência a insanidade temporária. Possuidora de uma apaixonite sem explicação por Assassin Creed, Gears of War, God of War, Leagues of Legendes e doces. Segue lá no twitter, eu sou quase legal. @itsmeNathyy.