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	<title>Só não pode tirar um! &#187; Dentro da Dungeon</title>
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		<title>Dentro da Dungeon #37 &#8211; Pontos da narrativa</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 18:42:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sejam todos bem vindos de volta a dungeon! Com o gás recuperado e após alguns pedidos de dicas, principalmente dos mestres novatos, tentaremos manter nossa infame coluna de forma regular. Sempre com intuito de auxiliar mestres, esta coluna não tem a intenção de minar seu conhecimento ou mudar seus conceitos, queremos apenas adicionar. Em mais [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #36 &#8211; Enigmas e charadas</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jun 2013 12:41:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salve controladores de dungeons! A implantação, e solução, de enigmas e charadas é bastante comum em algumas mesas de RPG, mais em umas do que em outras. Eu mesmo, nas nossas mesas semanais, sempre tive dificuldade em oferecer este tipo de desafio aos aventureiros. E é por isso que hoje falaremos de enigmas e charadas. [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #35 &#8211; Utilizando ilusões</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 15:14:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salve controladores de dungeons! E de volta com o nosso debate semanal sobre a nossa querida e famigerada mesa de jogo, trago para a vossa apreciação uma experimentação fascinante – claro que não é uma criação minha – que utilizei na nossa jogatina quinzenal online. Vamos às ilusões! A primeira vista Nem só de armadilhas, [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #34 &#8211; Contando um bom mistério</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 13:34:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salve aventureiros! Hoje daremos uma tempo na dungeon. Vamos ficar aqui fora e em segurança, por um momento. Talvez seja a hora de refletir sobre mais um obstáculo encontrado na famigerada mesa de jogo. A nossa pausa na dungeon servirá para avaliar sobre o que fazer com pontas soltas, backgrounds mal contados e coisas interessantes [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #33 &#8211; Aventura ou campanha?</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 11:26:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Reunir amigos, ou desconhecidos (futuros amigos), em volta de uma mesa para jogar toda uma campanha, inspirada por livros, filmes e até mesmo prontas, sugeridas por grandes autores, é realmente fantástico! Evoluir personagens, vê-los crescer diante da solitária vila que necessita de ajuda, encontrar NPCs importantes para dar seguimento as aventuras, fazer inimigos mortais, persegui-los [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #32 &#8211; O jogador venceu a vergonha</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 12:18:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Não faz muito tempo que passei por isso em minha mesa, talvez tenha acontecido há três meses. Estávamos jogando nossa famigerada campanha de Old Dragon quando, por uma série de razões, precisamos de mais um jogador. A pegada do jogo estava mortal e era a terceira vez que um dos jogadores criava um novo personagem, [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #31 &#8211; Iniciados no RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 20:23:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vida longa aos que nos consagram! No post anterior, informei aos companheiros de grupo, nossos leitores, o desparecimento do meu caderno de anotações da nossa campanha corrente, nossa mesa semanal da 4ª edição de Dungeons and Dragons.> Também conhecido como “caderno do Batman”, é nele que escrevo algumas coisas sobre o cenário que venho desenvolvendo [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #30 – Morte precoce</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 12:37:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[“Vamos, é apenas lama.” – Últimas palavras de Kr´rim, o Ligeiro. Talvez devêssemos mudar seu nome, de Ligeiro para Muitas Vidas&#8230; “É nessa pegada mortal que encerramos o ano de 2012, mestres. Vocês prepararam toda aventura com carinho, desenharam um belo mapa, infestaram as dungeons com monstros, tesouros e outros perigos, mas os jogadores insistem [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #29 – RPG: Vamos brincar!</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 13:56:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Apesar de ser necessária, a discussão chata nunca foi a MINHA proposta para o jogo. Quando saí da que eu chamo de “A Era das Trevas do Meu RPG” – um longo período que passei sem jogar nada – tentei resgatar tudo aquilo que havia aprendido quando comecei a jogar: emoção e diversão! Quando você [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #28 – Descanso:Recuperando PVs</title>
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		<description><![CDATA[Jogador: podemos descansar aqui mesmo! Mestre: vocês sabem que aqui não é um lugar seguro para um descanso&#8230; Jogador: não tem problemas, é um local fechado e eu não vou gastar minhas curas já que posso dormir. Mestre: beleza, mas vai ficar alguém de vigia? Jogador: não precisa&#8230; O lugar é fechado e como já [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #28 – Descanso:Recuperando PVs</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 12:38:06 +0000</pubDate>
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		<title>Dentro da Dungeon #27 &#8211; Mais RPG em família</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Oct 2012 15:13:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Como já havia relatado no Dentro da Dungeon 24, nessa semana da criança resolvi trazer mais um pouco da experiência de jogar com crianças – tentem é muito divertido –, logo, trago um dos recursos que encontrei para melhorar a ambientação, o entendimento na mesa de jogo e a compreensão para os pequenos jogadores daquilo [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #26 &#8211; O Clérigo e a Divindade</title>
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		<description><![CDATA[&#8220;Salve os destemidos! Honra e glória a divindade! É assim que começamos esse Dentro da Dungeon, bravos heróis. A pauta da semana já ter ficado clara a essa altura e tudo isso é culpa do Monge/Mago/Dragão/Elfo Natan ou @NTDream! O inspirado companheiro propôs o tema para a semana e a equipe resolveu mergulhar fundo nessa [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #25 &#8211; Pulp e Space Dragon</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 12:25:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Guardas, vasculhem cada pictocentímetro da nave! ESTAMOS SENDO ATACADOS! “Essa é a pegada Space Dragon, companheiros. Admito que fui avesso a ideia de um novo jogo e mais um livro para ler, mas fui até o fim, montei uma mesa de urgência e começamos a rolar o ótimo Space Dragon. Quando virei as primeiras páginas [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #24 &#8211; RPG para as minhas crianças</title>
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		<description><![CDATA[Jogador/filho: papai, eu tenho uma espada! Mestre/pai: certo filho&#8230; Jogador/filho: papai, eu tenho uma espada! Mestre/pai: está certo filho! Jogador/filho: papai, eu tenho uma espada! #vidademestreedificil “Salve aventureiros! E como aqui nos Charcos Elevados a profissão de mercenário não é bem vista e ultimamente poucos tem tido a coragem de se aventurar, tive que apelar [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #23 – Grid de combate e o jogo</title>
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		<description><![CDATA[– Mestre, ao invés de quadrados, não podem ser metros? #vidademestreedificil “Salve aqueles que nos consagram! E na hora do combate o bicho pega! Senhoras e senhores, Dentro da Dungeon desta semana traz para sua mesa o famigerado grid de combate, ele é realmente necessário? Veremos&#8230;” Sempre olhei com desconfiança para o grid de combate, [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #22 &#8211; Dos livros para o RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 16:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dentro da Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dica de Mestre]]></category>

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		<description><![CDATA[“Salve aventureiros, #DentroDaDugeon na área! E a pedidos, partimos do princípio. Hoje trazemos para o mesa de jogo, aqueles que ficam do outro lado do escudo, os jogadores. Fiquem ligados! Vamos criar o seu personagem a partir das obras literárias.” Um dos principais empecilhos que encontrei ao escrever contos e aventuras foi o tempo empregado [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #21 &#8211; Vivendo raças fantásticas</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 13:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dentro da Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dica de Mestre]]></category>

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		<description><![CDATA[“Salve escavadores de ruínas! Já pararam para pensar em seus personagens? Como eles são, o que usam e o principal, como os outros o veem? Não! Então #DentroDaDungeon vem para salvá-los mais uma vez, fiquem atentos!” É sempre prazeroso realizar sonhos impossíveis e o RPG nos da essa possibilidade. Aqui podemos sobrevoar desertos em tapetes [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #20 &#8211; O que eles devem saber</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 22:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dentro da Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dica de Mestre]]></category>

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		<description><![CDATA[“Salve mestres! E como as Consortes do Senhor do Vento, #DentroDaDungeon não pode parar! Encarando e passando por cima de qualquer obstáculo, trago esta semana uma dificuldade recentemente encontrada na nossa famigerada mesa de jogo, o sigilo. Não necessariamente o sigilo absoluto, mas as informações pontuais que devemos ocultar, ou não, do grupo de jogadores. [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dentro da Dungeon #19 &#8211; Meu destemido bárbaro</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 13:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dentro da Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dica de Mestre]]></category>

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		<description><![CDATA[“O bárbaro me pegou de surpresa e tive que levar o dano&#8230; Bom, #DentroDaDungeon não poderia deixar esse excelente combatente de fora da peleja e dos perigos que surgem constantemente nos nossos caminhos. A exemplo do #MeuQueridoLadino, #MeuAstutoBardo e o #MeuCruelCaçador, é com todo prazer que trazemos o #MeuDestemidoBárbaro para a mesa de jogo! Aliás, [&#8230;]]]></description>
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