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	<title>Só não pode tirar um! &#187; Dicas e Regras caseiras</title>
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		<title>Escolinha do Canário #8 &#8211; Montarias</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 13:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canário Belga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saudações, aventureiros montadores de dragonetes raivosos e cavalos alados! Sim, meus amigos, sim, o assunto de hoje será sobre o papel das montarias em uma aventura de RPG. Seja um ser de outro plano, celeste, elemental ou natural, as montarias são essenciais para levá-lo de um lado para o outro, ora! Há incontáveis montarias nesses [&#8230;]]]></description>
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		<title>Escolinha do Canário #7 &#8211; Antagonistas (risada maléfica)</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2013 13:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canário Belga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saudações mais uma vez, leitores! O Canário pia por vós. O tópico de hoje será discutir um pouco sobre os antagonistas dentro de um RPG, isto é, os personagens cujo objetivo se contrapõe aos objetivos dos protagonistas, os PDJs. O antagonista é essencial, tão essencial quanto os protagonistas. Eles tornam tarefas dos jogadores desafiadoras e, [&#8230;]]]></description>
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		<title>Escolinha do Canário #03 &#8211; Divagações noturnas sobre objetividade e liberdade</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 13:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canário Belga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Saudações mais uma vez, aventureiros, como têm passado?&#8221;, piou o Canário em vários pios. O post de hoje tem como objetivo mais trazer questionamento do que soluções definitivas. Há Mestres e Mestres por aí, com diferentes experiências, e o melhor, me parece, é fazer cada um decidir o parâmetro aceitável da tênue linha entre a [&#8230;]]]></description>
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		<title>Escolinha do Canário #01 &#8211; Nomes e identidades dos PDJs</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 13:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canário Belga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saudações, RPGistas! Para qualquer campanha que se preze, além de todas as aventuras, vilões, espaços geográficos e itens que o Mestre crie, personagens com personalidade e identidade próprias são necessários. Não importa quão boa sua aventura seja, a criação de personagens que se distinguam e sejam lembrados por características marcantes vai fazer grande diferença na [&#8230;]]]></description>
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		<title>O Anti-Herói, as punições e o fluxo de jogo</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 12:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana Mariano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mestre -  Aquela é a espada amaldiçoada, é ela que tem controlado o rei por todos esses anos para matar o povo e destruir a nação, corrompendo-a em uma horda de monstros prontos a atacar qualquer um. Essa é a chance de vocês, o que vocês fazem? Player X - Eu pego a espada pra mim! [&#8230;]]]></description>
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		<title>Seguidor Animal para Old Dragon</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 19:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando você abre o livro de Old Dragon e se depara com a ausência de um Companheiro Animal para Ranger e Druida vem a certeza de que realmente esta jogando um Retrogolem. Isso até chega a fazer falta em dados momentos, pois todos nós gostamos de personagens mateiros com uma águia no ombro ou um [&#8230;]]]></description>
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		<title>Coluna do Artesão 01 &#8211; Hail Leitores</title>
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		<pubDate>Tue, 28 May 2013 12:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Griever</dc:creator>
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		<description><![CDATA[HAIL  Leitores, sejam bem vindos a minha forja, como todo trabalho de um bom anão ferreiro, me preocupo muito com o conceito do que é criado, sua estética e sua funcionalidade e como estou com um aprendiz me ajudando eu aproveito os mementos livres para vos explicar sobre os conceitos artísticos presentes no mundos dos [&#8230;]]]></description>
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		<title>Plot Twist</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana Mariano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“E então, vocês encontram a jovem clériga junto ao corpo da princesa. Ela afirma estar cuidando da passagem do espirito dela para os reinos divinos. Quando vocês se viram e seguem viagem, seus membros perdem os movimentos, e vocês caem, a tempo de ver a alegre clériga caminhando até vocês com um doce sorriso, cantarolando [&#8230;]]]></description>
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		<title>O lado negro da Narrativa</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 00:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lobo Lancaster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; O RPG começou como um jogo de Heróis, os jogadores eram lutadores em prol da justiça ou qualquer baboseira maniqueísta do tipo. Com a vinda de RPG’s de “horror sobrenatural” como Trevas e Vampiro/Lobisomem as coisas mudaram um pouco, o grupo se juntava pela sobrevivência, o que era o certo e o que era o [&#8230;]]]></description>
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		<title>Amigos Amigos, RPG a parte</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 12:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana Mariano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[problemas no jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Hey aventureiros, como vão vocês essa semana? Hoje eu resolvi comentar um caso que rolou numa mesa da qual participei não faz muito tempo (e na verdade a campanha ainda ta rolando), como lidar quando o RPG cai na vida pessoal? -Mas você não podia bater no meu persona só porque eu matei o npc importante&#8230;mimimi- [&#8230;]]]></description>
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		<title>A experiência do personagem</title>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 23:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lobo Lancaster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ao longo desses anos narrando diversos sistemas eu aprendi alguma coisa ou outra e algo que sempre tive que ficar atento é o quanto de experiência eu tinha que dar para meus jogadores. Mas esta tarefa por mais que pareça não é  fácil. Mas, por que Lobo? Existem diversos tipos de jogadores de RPG, do [&#8230;]]]></description>
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		<title>Mapas &amp; borrões</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 20:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quem nunca fez a belezura de criar um mapinha para sua campanha ai? Existem muitos estilos de jogos de RPG, mesmo dentro da fantasia medieval, há diversas formas de explorar uma história. Alguns grupos se esmeram semanalmente por masmorras úmidas e escuras atras de tesouros, outros lutam batalhas campais épicas contra hordas de vis inimigos, [&#8230;]]]></description>
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		<title>E quando a responsabilidade pesa?</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 16:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chega dados momentos na vida de qualquer pessoa em que a quantia de responsabilidades torna-se exaustiva. Seja o período de TCC, seja o nascimento de um filho, o casamento, novo emprego dos sonhos tão cobiçado mas tão cheio de responsabilidades, concurso, falecimento de entes queridos (alguém tem de correr atras de funerária, caixão, túmulo&#8230;), todos [&#8230;]]]></description>
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		<title>Ground Zero &#8211; Parte II</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 02:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Humberto Siciliano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Adaptações]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zero]]></category>
		<category><![CDATA[NWoD]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia, boa tarde e boa noite senhores dos dados! Este post é a continuação do projeto Ground Zero. Trata-se de uma série de posts com o intuito de mostrar como construir um RPG praticamente do zero, caso você não tenha lido a primeira parte, acesse clicando aqui. No post anterior eu falei um pouco [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestas, Besteiros e Besteiras (parte 5)</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 11:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olha eu aqui mais uma vez neh? Vocês devem pensar que eu adoro ficar escrevendo sobre este tópico, mas tenho um segredo a revelar. Toda a série de posts foi escrita na mesma data, no dia 12 de Fevereiro, enquanto o blog estava fora do ar. Possíveis revisões posteriores são algo que não comentarei contudo&#8230; [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestas, Besteiros e Besteiras (parte 4)</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem pessoas, antes de começar preciso fazer um adendo. Em minha ultima postagem fiz uma proposta de regras para que o Mago pudesse usar Bestar como armas. Bem, isso já estava proposto em um artigo da Wiki de Old Dragon. Confira este artigo e ignore o que falei sobre isso. Já falamos sobre a parte [&#8230;]]]></description>
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		<title>XP para o Mestre?! Feliz Dia do Mestre!</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 20:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Regras caseiras]]></category>

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		<description><![CDATA[#vidademestreedificil Salve os que nos consagram! Pode parecer jargão, mas tenho que repetir: “todo dia, é dia do Mestre.” É isso mesmo, companheiros, mas não vamos fazer um martírio desta postagem e data tão especial. Porém, pensem e foquem: quem compra os livros, dados e acessórios para as nossas divertidas sessões? Nas mãos de quem [&#8230;]]]></description>
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		<title>Ground Zero &#8211; Parte I</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 23:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Humberto Siciliano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Regras caseiras]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptações]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zero]]></category>
		<category><![CDATA[NWoD]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve salve galera do SNPT1, tudo certinho? Faz um tempo que não posto nada por aqui, porém voltei com tudo. Minha grande dúvida durante a semana foi sobre o que falar nesse post, então tive a seguinte ideia: Estou narrando um jogo medieval adaptado ao sistema NWoD, está sendo um grande desafio pois estou construindo [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestas, Besteiros e Besteiras (parte 3)</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 21:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Regras caseiras]]></category>

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		<description><![CDATA[Como prometido, esta terceira postagem da série tratará de modelos mecânicos de Bestas para Old Dragon. Recapitulando o que defini no post anterior, trato a Besta presente na lista de armas como sendo o modelo mais rustico e simples da arma, presente na Europa do século XI, então todos os modelos aqui presentes são as [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestas, Besteiros e Besteiras (parte 2)</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 13:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sonado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Regras caseiras]]></category>

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		<description><![CDATA[Em minha ultima postagem dei uma nova abordagem a Besta e seus usuários bem como fiz o mea culpa pela postagem original da especialização e aqui irei abordar a parte mecânica. Por questões de organização do post dentro do caos de meus pensamentos todas as mecânicas estarão colocadas entre [] de forma que seja possível organizar tudo. [&#8230;]]]></description>
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