Bem amigos, assim como eu declarei nesta postagem, estarei continuando a descrever minha iniciativa em montar um cenário Sci-Fi de Alta Tecnologia, com foco militar, e tendo como base as amadas séries de Anime japonesas de MECHAS, tais como GUNDAM e MACROSS.
Utilizarei o sistema de RPG Mutantes & Malfeitores e seu módulo Mecha & Mangá como base para as regras, e o motivo é explicado na postagem anterior.
Lembrando que você pode se apropriar das idéias e conceitos abordados aqui, e até modificá-los, se quiser utilizá-los em sua mesa de jogo. Caso queira reproduzir este material, por favor dê os devidos créditos e insira um link para a postagem original.
Um mundo de humanos…
Uma coisa que me chama bastante atenção em séries deste tipo é que apesar da presença de elementos tão magníficos como estes colossos de tecnologia, sempre existe espaço para o desenvolvimento dos personagens, que muitas vezes no início das séries não possuem nenhuma habilidade específica mas no decorrer do enredo adquirem capacidades importantes dentro do ecossistema em que vivem.
Tendo isto em mente, dentro do enredo que escolhi para a minha aventura, os personagens dos jogadores começarão em uma era atual, exatamente como esta em que vivemos, jovens comuns que vivem suas vidas, tendo objetivos definidos ou não, lidando com seus problemas.
O objetivo é desenvolver e por consequência definir a personalidade deles, dando a oportunidade de fazer isto aos jogadores. Séries japonesas de MECHAS possuem bastante drama e escolhas morais sérias, e sem um aprofundamento de personalidade, as escolhas feitas se assemelharão a um conjunto desconexo de atitudes sem sentido.
- Personagens jogadores iniciarão a aventura com 75 pts de poder, ou NP 5.
Segundo os padrões de aventura do Mutantes & Malfeitores, este é um nível baixo (o comum seria entre NP 10 e NP 15, mas o motivo será explicado nas próximas postagens)
Um grupo comum de personagens de série de MECHA tem entre 4 e 6 integrantes principais, e mais todo o elenco de apoio. E sim, normalmente o elenco de apoio é grande, e apesar de não terem o mesmo nível de importância, a maioria possui profundidade semelhante, e isso é um dos charmes deste tipo de série: Personagens Memoráveis.
Isso gera bastante trabalho para um mestre que queira uma aventura deste tipo, pois conforme a aventura progride, novos elementos serão inseridos, tais como o exército/organização da qual faz parte e toda a cadeia de comando (insira líderes carismáticos aqui), a tripulação da nave a qual ele está alistado, membros do exército inimigo, organizações secretas, eventuais rivais e etc.
Mas a maioria destas coisas irão ser apresentadas no futuro apropriado e a aventura criada aqui se inicia baseada na vida comum dos personagens.
Eu aconselharia uma semana de “roleplay” na vida comum dos jogadores (independente de quanto tempo isso seja na mesa de jogo), onde se poderá delinear seu perfil e também utilizar como parâmetro para possíveis papéis na equipe que irá ser formada no futuro.
Uma coisa interessante que aconteceu quando iniciei este projeto (que infelizmente está parado no momento), foi que dois jogadores criaram fichas completamente diferentes. Como personagens de animes são em imensa maioria jovens, limitei a faixa etária em 15 – 23 anos, e os dois escolheram margens opostas destes limites.
As únicas restrições eram que eles fossem humanos (óbvio), sem nenhuma habilidade extraordinária, e com algum tipo de envolvimento militar em seu Background, seja parentesco, conhecidos diretos ou alistamento propriamente dito (isto proporcionará veracidade a uma explicação no futuro).
Um criou um destemido jovem em seu início de vida, com interesses em Mecânica e Tecnologia, um inegável talento para confusões e algum treinamento em armas provavelmente vindo de tardes treinando tiros clandestinamente com um contato militar; e o segundo escolheu um jovem prodígio, que mesmo contrariado seguiu os desejos de seu pai militar linha dura, tornando-se uma das maiores promessas da medicina com apenas 23 anos. Mas ao mesmo tempo, ele dava vazão a sua verdadeira paixão que eram os caças de combate, treinando e evoluindo como piloto em segredo. Após a morte do pai, e com sua carreira de médico estabelecida, se sentiu livre para dedicar totalmente seus esforços em sua nova empreitada.
Como podem ver, com este NP e estas restrições básicas, qualquer tipo de personagem interessante pode ser criado, e esta é a intenção pois quanto mais diferentes os personagens, seus interesses e história de vida, mais contraste e atritos podem ser gerados por conflitos morais, comportamentais e até de gerações.
E então virá o fim…
Não existiriam boas histórias sem os grandes problemas a serem resolvidos, nem heróis sem uma necessidade que não possa ser ultrapassada por mais ninguém.
Em todas as sagas, sejam de animes, cinema, livros ou games existe uma problemática que mantém a trama interessante e assim também é nas partidas de RPG. Neste cenário que estou montando (que você pode ter percebido ou não que ainda não dei um nome) tudo muda no fim desta fatídica semana de jogo onde os personagens são definidos. Neste momento transformador, a história da humanidade começa a se definir entre antes e depois do Advento da Chuva.
O Advento da Chuva
“Muito se diz daqueles primeiros anos desta nova era.”
“Muito se esqueceu daqueles primeiros anos desta nova era.”
Data: 200 anos AA
Verdades ocultas jamais serão reveladas, mas existem os fatos que são conhecidos ou alardeados como verdades:
Em uma manhã de Outubro de 2015, os céus do mundo que estavam sendo iluminados pelo Sol começaram a serem tingidos de um verde fluorescente e vivo. Era de uma beleza tão intensa e incrível, que aquilo só podia significar uma coisa. Problema. E sim, era um Problema.
Os estudiosos do mundo já sabiam a 3 anos. Coincidência ou não, foi no início de 2012 que foi detectado que um gigantesco corpo celeste estava vindo em direção ao Sistema Solar, e por alguns dias houve falsa tranquilidade no coração dos cientistas, pois a trajetória do meteoro da escala de uma grande lua se chocaria com Júpiter. Foi então que um jovem gênio apareceu com cálculos revisados e espalhou o terror antes vivido apenas em filmes.
O meteoro se chocaria com Júpiter, mas pela velocidade atual, e a trajetória da órbita, as probabilidades de que estilhaços deste choque se dispersassem pelo espaço e alcançassem a Terra eram reais e confirmadas. Passaram aquele ano inteiro trabalhando em alternativas de proteção do planeta e quando chegaram ao limite, em 2013, o choque ocorreu, os estilhaços continuavam vindo em nossa direção com diferentes diâmetros, alguns maiores que cidades, o que resultaria em tamanho colossal, mesmo após a entrada na Atmosfera Terrestre. Ainda não haviam formas eficientes de defesa para tantos projéteis, mesmo com a união de todas as nações da Terra, e neste meio tempo, o mundo continuou sem saber da medonha verdade. E na verdade, o mundo inteiro nunca viria a saber. Dali em diante seria cada um por si.
Um sentimento de Ultra Nacionalismo e sobrevivência da soberania das nações se estabeleceu sem resistências, nos países que possuíam recursos o suficiente para se precaver, e então governantes e seus familiares diretos, os ricos, os destacados socialmente, os necessários cientificamente e também algumas peças chave para a manutenção da raça humana foram selecionados por cada país, e planos secretos de auto-proteção foram iniciados.
A mídia foi controlada. Qualquer vazamento de informação era sumariamente eliminado e contornado. O mundo continuou como se nada estivesse acontecendo até 2015.
Paralelamente, abrigos subterrâneos eram projetados, instalados e abastecidos, e planos de evasão para a hora limite eram distribuídos. Revelar a verdade neste ponto significava a morte, amparada pelos poderes supremos adquiridos pelas nações tendo em vista a ameaça iminente e o caos que poderia vir desta revelação. Mas ninguém pode compreender os limites da compaixão humana, e muitos morreram nos momentos derradeiros da sociedade que se conhecia, tentando alertar o mundo ou apenas parentes próximos não contemplados com a dádiva de uma pseudo-segurança.
E então, na manhã de 15 de Outubro de 2015, pouco mais de 3 anos após a descoberta, os projéteis chegaram a Terra, em diferentes tamanhos, devastando determinadas cidades, ou simplesmente arranhando outras, destruindo povos inteiros, ou poupando continentes de sua fúria, mas por 29 horas, ou seja, mais de um dia, toda a superfície da terra sofreu com o que ficou conhecido como a Chuva Esverdeada, por motivo da cor que os corpos celestes produziam ao contato de suas propriedades minerais e gases em atrito com a nossa atmosfera.
Quando os últimos estilhaços caíram, a humanidade havia parado de contar seus mortos.
Como previsto, os danos foram inimagináveis, mas ainda assim o planeta sobreviveu, ao custo de muitas vidas.
Quando foi revelado o fato de que por todo o mundo, uma elite escolhida sabia de toda a verdade, não era mais possível culpá-los. Eles detinham todo o poder restante, e em nome da sobrevivência e soberania de territórios, os governos restantes começaram a pacificar seus países pelo uso da força, força esta que eles inteligentemente mantiveram sob controle.
Este foi o início de violentos conflitos por todo o mundo, e de guerras infinitas que sujaram os fatos que vieram a dar início a uma nova Era da Humanidade, a Era After Advent ou AA (Depois do Advento).
Por alguns anos, estes conflitos sociais e territoriais abafaram uma verdade que transformaria a História Humana, talvez ainda mais do que o próprio Advento da Chuva. Uma verdade antes presente apenas nas produções culturais humanas, mas nunca levada a sério como possibilidade real. Tudo o que você pode ver hoje em nosso planeta, tudo aquilo que te rodeia, toda a Tecnologia de que o Ser Humano se orgulha, assim como os limites que ele quebrou e pela qual ele guerreia com seus semelhantes, vem dos mistérios que desceram junto com a chuva de terror esverdeada que atingiu a Terra e ceifou vidas durante aquelas 29 horas.
E então, quer saber quais são estes mistérios? Fique ligado nas próximas postagens, onde você vai descobrir qual é o elo de ligação que permitiu um absurdo salto na tecnologia humana, como os personagens poderão se encaixar neste cenário totalmente diferente de nossa era atual (onde eles foram originalmente concebidos) e principalmente o que aconteceu com a sociedade humana nos primeiros e caóticos anos da era After Advent.
Não esqueça de comentar as informações colocadas aqui, que coisas interessantes você escolheria inserir no material até agora apresentado e principalmente quais rumos você escolheria para a aventura!
OBS: Deixei pistas de qual será o nome do cenário, vamos ver quem acerta!!!
Créditos de Imagem:
01 LasloLF ( http://bit.ly/Qg7Tzk )
02 artbytheo ( http://bit.ly/ME9hGC )
03 Talros ( http://bit.ly/MjG7fa )
04 LasloLF ( http://bit.ly/Qg7XyW )
05 tigaer ( http://bit.ly/OjXddB )
06 *Não encontrado
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