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	<title>Só não pode tirar um! &#187; Monstros e NPC&#8217;s</title>
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		<title>Explorando Monstros &#8211; Ettin</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 13:45:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[— Por que esse fede tanto? — Não sei. Deve ser o couro, arranque-o. — Não quero comer esse. Salve os que nos consagram! O objetivo desta série de artigos, é fornecer ao Mestre alternativas de encontros e ideias para utilização de monstros. O Old Dragon Bestiário será usado como base e fonte de monstros. Nenhuma estatística do [&#8230;]]]></description>
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		<title>Explorando Monstros &#8211; Arak-tachna</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 11:19:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[- Esse eu não quero comer&#8230; - a fera acomodou a cabeçorra nas grandes patas - É de comer? - &#8230; - aquele que revirava a carcaça, manteve-se calado, mas impaciente. O objetivo desta série de artigos, é fornecer ao Mestre alternativas de encontros e ideias para utilização de monstros. O Bestiário Old Dragon será [&#8230;]]]></description>
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		<title>Explorando Monstros &#8211; Dragão Verde</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 18:56:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[– Este não está com uma cara boa. – E tem um gosto azedo&#8230; – Posso experimentar? – Ainda não. Próxima página&#8230; DRAGÃO VERDE Encontros Na batalha pela sobrevivência, este caçador nato é a escolha certa para aterrorizar aqueles que se aventuram pelo desconhecido. Dentro da mata fechada, florestas e bosques, quem impera é o dragão verde. Alheio aos [&#8230;]]]></description>
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		<title>Explorando Monstros &#8211; Cocatriz</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2013 12:25:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[– Podemos comer agora? – Não, ainda é cedo. Avisei que iríamos demorar&#8230; Próxima página. O objetivo desta série de artigos, é fornecer ao Mestre alternativas de encontros e ideias para utilização de monstros. O Bestiário Old Dragon será usado como base e fonte de monstros. Nenhuma estatística do Bestiário Old Dragon será apresentada aqui. Se você [&#8230;]]]></description>
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		<title>Explorando Monstros &#8211; Aasimar</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 13:14:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[– Tive uma ideia fantástica! Vamos até a hospedaria tomar uma sopa bem quentinha, que tal? – Temos muito trabalho&#8230; – Mas estou com fome. – Comemos depois. Vamos lá, página 10&#8230; Saudações! O objetivo desta nova série de artigos, é fornecer ao Mestre alternativas de encontros e ideias para utilização de monstros. O Old [&#8230;]]]></description>
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		<title>Familiares para Old Dragon</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 20:00:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No ultimo post deixei claro que falaria sobre isto, então vamos ao que interessa! Assim como não há Companheiros Animais no livro de Old Dragon, também não há familiares. Várias adaptações de classes, especializações e regras já foram feitas para tentar adaptar isso ao sistema, mas nenhuma melhor que a lançada pela Unza RPG que o [&#8230;]]]></description>
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		<title>Dragão Zumbi para Dungeons and Dragons 4ª edição</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 11:52:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salve invasores de dungeons! Hoje trago o dragão zumbi  para a apreciação dos mestres, na expectativa que possam extrair alguma ideia para as vossas campanhas ou até mesmo usar esta criatura. Nossa brincadeira começou com o post do dragão zumbi para Old Dragon e depois passamos para a nova seção do blog, 1d6 na Dungeon. Bem, [&#8230;]]]></description>
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		<title>Monster Theme: Lacaio Gariba</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2013 11:49:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salve os que nos consagram! Hoje vamos direto ao jogo, fiquem ligados! Monster Theme chegou na 4ª edição de Dungeons &#038; Dragons para dar características únicas aos monstros da sua campanha. A temática, como o nome já diz, consiste em alterar qualquer monstro de acordo com aventura a ser jogada. “Transformar o solitário hobgoblin que [&#8230;]]]></description>
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		<title>Sereia para Dungeons &amp; Dragons 3.5</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 20:30:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O canto da Sereia e revendo Piratas do Caribe &#8211; Navegando em Águas Misteriosas me fez repensar as sereias. No Livro dos Monstros o Povo do Mar é a raça de sereias apresentada para jogarmos e definem como Bardo a classe favorita da raça. Porém eu vejo as sereias como um povo feérico. Aquelas mulheres [&#8230;]]]></description>
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		<title>Monstro para Old Dragon: Dragão Zumbi</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 12:17:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uma grande porta dupla de madeira com dobradiças de aço, separa os irmãos do que eles achavam ser a sala que tanto procuravam. – Vamos, Zed, essa é nossa porta. – disse William ao irmão mais novo. – Ela não é de nada. – respondeu enquanto retirava algumas ferramentas de ladrão da pequena bolsa presa [&#8230;]]]></description>
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		<title>Vilão para Old Dragon &#8211; Algoz</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 19:00:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[(Médio e Caótico &#124; Qualquer) Encontros: 1 (alem de qualquer bando de criaturas que ele possa estar liderando) Prêmios: 50% e 1 item mágico caótico &#124;  1450 XPs Movimento: 8 Moral: 12 FOR 14 &#124; DES 12 &#124; CON 12 &#124; INT 10 &#124; SAB 12 &#124; CAR 11 CA: 18 JP: 13 DV: 10+1 # [&#8230;]]]></description>
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		<title>Novo monstro para Old Dragon: O Açougueiro</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 11:29:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cain:“A verdade sobre o demônio foi mais surpreendente do que eu esperava. Evidentemente, há muitos deles dentro do Inferno Ardente, apesar de costumarem estar apenas sob o comando de Diablo. Os açougueiros são costurados a partir das partes de outros demônios para combinar pontos fortes e são animados através de magia maléfica.” “Ha, ha, ha! [&#8230;]]]></description>
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		<title>Nova criatura para d&amp;d 3.5 &#8211; O Carcereiro</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 11:30:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este grande agrupamento de folhas, raízes e cipós tem como formato de cabeça um bulbo viscoso que emite secreções acres. Dois grandes tentáculos ladeiam seu corpo e outros dois menores serpenteiam ameaçadoramente. Carcereiro Planta Enorme Dv 9d8+45 (101 PV) Iniciativa: +0 Deslocamento: 9m CA18 (+10 natural, -2 tamanho) Ataques: 2 tentáculos curtos +15 (1d8+9), 2 [&#8230;]]]></description>
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		<title>Clássicos Disney #03 &#8211; Cinderela</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 21:30:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Voltando com os clássicos Disney, outra princesa &#8211; Cinderela. Relembrando que a classe de prestígio Princesa Disney foi publicado aqui. É um dos contos mais populares mundialmente e mais desejado na psiquê da humanidade. A pobre moça que é maltrada durante toda a história e pobre, se casa com o moço rico e vai embora [&#8230;]]]></description>
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		<title>DnD Monstros &#8211; Guardião da Tumba</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 13:45:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;Salve controladores de monstros! Nosso bestiário infinito trás o guardião dos mortos. A criatura perfeita para enfrentar seus heróis que importunam o sono dos mortos e rola a iniciativa!&#8221; Conhecimento sobre o Guardião da Tumba Os fiéis membros da guarda real de Leoric, o Rei Negro, foram leais até após a sua destruição. Estes foram [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestiário Diablo 3: #2 Corpo Ambulante (D&amp;D 3.5)</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Mellodias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Corpo Ambulante Corpos ambulantes são zumbis &#8220;normais&#8221;, se é que podemos chamar um zumbi de normal, porém são mais difíceis de se derrubar e possuem uma habilidade especial que pode pegar alguns personagens de surpresa. Quando seus pvs chegarem a metade, o mestre deve jogar um d6 e se o resultado for 4 ou maior [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestiário Diablo 3: #2 Corpo Ambulante (D&amp;D 3.5)</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros e NPC's]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<title>Bestiário Diablo 3: #1,5 &#8211; Mãe maldita</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 11:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros e NPC's]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptações]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Salve invasores de criptas e terrores dos mortos! Dando prosseguimento no Bestiário Diablo 3, que teve início com a Mãe Maldita para D&#38;D 3.5 criada pelo meu parceiro @DiegoCDMello, hoje trazemos para sua mesa e para o seu machado afiado a Mãe Maldita para D&#38;D 4.0. Então reúna o máximo de aventureiros para esse encontro [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestiário Diablo 3: #1 Mãe Maldita (D&amp;D 3.5)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 00:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Mellodias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem, essa será a primeira criatura do Bestiário Diablo que criaremos aqui. Escolhemos a Mãe Maldita por ser o primeiro desafio do jogo (fora os zumbis normais). Essa versão será para 3.5, porém vou encher o saco para o @old_paladin criar também para 4.0 : ) &#8220;As mães malditas já foram mulheres normais, porém na [&#8230;]]]></description>
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		<title>Bestiário Diablo 3: #1 Mãe Maldita (D&amp;D 3.5)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 00:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem, essa será a primeira criatura do Bestiário Diablo que criaremos aqui. Escolhemos a Mãe Maldita por ser o primeiro desafio do jogo (fora os zumbis normais). Essa versão será para 3.5, porém vou encher o saco para o @old_paladin criar também para 4.0 : ) &#8220;As mães malditas já foram mulheres normais, porém na [&#8230;]]]></description>
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