Olá, leitores do Só Não Pode Tirar Um! 2012 foi um ano cheio de lançamentos e novidades no mundo dos games, e não dá pra fechar o ano sem fazer uma retrospectiva, principalmente quando parece que as coisas que saíram no primeiro semestre na verdade foram no ano passado (acontece toda vez).
Primeiro pensei em fazer um TOP n+1, mas ia acabar sendo só baseado no meu gosto, então vamos fazer comentários sobre alguns acontecimentos desse ano. Não serão reviews, e eu sequer falarei de todos os jogos que saíram, são apenas uns comentários e lembretes. Vamos lá!
Mass Effect 3 O final bombástico da grande franquia ME dividiu corações em uma grande polêmica no início do ano. EA Games, não ache que nos engana; o jogo obviamente foi entregue com o final ainda a terminar. Apesar do jogo incrível, cheio de ação e imersivo, a falta de cuidado com o desfecho estragou boa parte da experiência. A situação causou o protesto de milhares de jogadores e a criação de movimentos como o “Take ME3 Back”, em que estes exigiam um novo final. Primeiramente, a BioWare defendeu seus roteiristas, declarou que não ia mudar coisa nenhuma. Mas eventualmente, o DLC “Extended Cut” foi lançado, dando algum fechamento à história.
Depois disso, dois fundadores da BioWare se retiraram da empresa. Esse incidente nos mostra que as coisas provavelmente não estejam indo muito bem no mundo dos games, com mega empresas com a EA Games comprando todas as empresas menores e se apoiando no monopólio ao lançar jogos com preocupação maior no dinheiro que na qualidade. Não é o primeiro jogo lançado sem ter sido devidamente polido, e não será o último. Exatamente por isso os gamers devem continuar em sua posição de consumidores, exigindo a qualidade devida no que compram.
Diablo 3 Uma expectativa enorme assolou os fãs da franquia desde o anúncio definitivo de Diablo 3. Mas a Blizzard deu uma grande vacilo com Diablo 3. A história é curta, corrida demais; Tyrael, que era o foco da maior parte do jogo, acaba sendo inútil, e o final não chega nem aos pés do que a franquia merecia. O que dá raiva mesmo é passar por mapas longos demais, com bicho demais, e a cada patch sofrer um aumento na dificuldade e baixo drop de itens - o que visa aumentar a compra de equipamento com dinheiro real, uma vez que os preços em ouro virtual são extremamente inflacionados. Além disso, houveram muitos problemas com hacks desde o início do jogo.
Diablo 3 infelizmente é um jogo voltado pra mover dinheiro, com uma jogabilidade tediosa e uma história que não compensa, tendo sido uma das grandes decepções de 2012.
Resident Evil 6 Não é novidade que a franquia anda cada vez mais focada no shooter que no terror, então essa história de reclamar da nova onda já tá passada. Eu não era muito fã de RE até chegar ao 5, o qual é alvo de rage de muitos fãs, mas pra mim foi um dos melhores co-ops que já joguei. Perfeito pra jogar com o namorado!
Resident Evil 6 repetiu esse fator, adicionando um novo estilo de jogar a história: São três duplas de personagens, e suas histórias se entremeiam. A cada linha de história, você vê a mesma cena de um ponto de vista diferente, e tem que jogar todas elas pra juntar as peças da história inteira. Gostei muito desse estilo de contar história e espero que a moda pegue.
O único problema de RE6 é que, uma vez que você vê a girafa, não consegue mais não vê-la.
Halo 4 Eu já falei o que penso desse jogo neste post. Um bom multiplayer, tiroteio, gráficos bonitos, mas a péssima história já dá uma dica de onde que os desenvolvedores focaram seus esforços.
Surpreendentemente, figurou no alto de várias listas de melhores jogos do ano, o que nos leva a pensar:
a) Os jogos exclusivos pra XboX 360 foram muito ruins esse ano.
b) Eu tenho mal gosto pra jogos.
c) Ultimamente o roteiro tem sido ignorado em prol do gráfico e da ação, algo que também tem acontecido com filmes.
Então vocês tirem suas próprias conclusões, porque eu perdi uma boa parte da minha fé na humanidade com essa.
Star Wars: The Old Republic Depois de um primeiro ano complicado com menos subscriptions que o esperado, a parceria BioWare/EA Games resolveu abrir o F2P pra SW:TOR, seguido um tempo depois da divulgação do primeiro pacote de expansão.
SW:TOR tem dividido opiniões, mas talvez ainda dê muito mais pano pra manga do que a discussão antiga sobre que modo de pagamento seria mais justo por um MMO. Veremos o que a Força tratá em 2013 para nós jogadores…
The Walking Dead Uma das gratas surpresas do ano, o Diego Mello já falou um pouco dele aqui. O jogo parece ser estilo Heavy Rain, simples, com gráfico cartunesco, e esteve em alguns rankings de melhores jogos de 2012.
Grata surpresa porque parece que minha afirmação anterior – de que os jogos andam deixando o roteiro de lado pelo gráficos e a ação – não é totalmente verdadeira em parte dos casos, o que dá mais esperança pra quem acha que a ação deve só complementar a história, e não o contrário.
Outros bons jogos saíram esse ano, como Journey, Far Cry 3, Dishonored, Black Ops 2, Assassins Creed 3, Darksiders 2, enfim… 2012 foi pra todos os gostos. Espero que vocês tenham aproveitado os altos e baixos tanto quanto eu.
Por fim, desejo que vocês tenham um ótimo 2013, cheio de archievements e vidas extras!
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