CONTEÚDO PRINCIPAL
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Os passos de Vhaeraun Parte 1-3

“Salve mestres!

Enquanto a campanha no Subterrâneo engatinha, os heróis vão conhecendo um pouco da cultura drow, ou da sua própria cultura já que alguns são drow. Inciando uma nova série de posts, hoje trazemos uma divindade tida há muito tempo como morta, mas que apenas sumiu e recupera seu poder aos poucos. Vhaeraun e seus agentes recrutam membros e o movimento ganha força.”

Aliste-se, precisamos de você!

VHAERAUN

Vhaeraun é o deus do roubo, interesses e do poder sobre o mundo da superfície. Ele também é o deus dos drow machos e opositor ao sistema matriarcal imposto por Lolth, a Rainha Aranha, sua mãe. Lolth doutrina os drow, através das sacerdotisas. Ela prega que as fêmeas são superiores aos machos, ou qualquer outra raça.

Vhaeraun acredita no potencial das raças élficas, pois conhece sua força e capacidade, e na subjugação das raças inferiores, começando pelas raças do Subterrâneo. Ele tolera os humanos pela sua determinação e os halflings pela astúcia. No seu ponto de vista, Lolth usa os drow como brinquedo, manipulando suas vidas conforme sua vontade.

Ele é orgulhoso, arrogante, e o seu rancor é lendário. Para ele a traição e a dissimulação são formas de jogo aceitáveis, que serão utilizadas em seus planos com muito prazer. Porém é considerado um grande pecado se usado dentro do seu próprio povo.

Vhaeraun é um deus altivo, e não se mantém distante das ações e necessidades do seu povo. Existe uma grande chance dele se manifestar caso chamado em um ritual devidamente realizado, e outra maior ainda caso tentem invocar seu avatar.

Drow de qualquer tendência podem servir a Vhaerun, as outras raças devem ser malignas, assim como seus sacerdotes. Vhaerun tem muitos aspectos, alguns o têm como um salvador por se opor a Rainha Aranha, já outros afirmam que ele almeja todo o poder para si e essa caminhada começa com a queda de Lolth.

OS SACERDOTES DE VHAERAUN

Sacerdotes de Vhaeraun incentivam, reúnem e lideram grupos drow em alianças com criaturas malignas. Cativando essas criaturas para serem usadas em seu benefício na incessante busca pelos seus objetivos. Eles instigam intrigas, roubos para o aprimoramento e aumento da influência de Vhaeraun em busca do poder dos Reinos da Superfície.

Entre outras obrigações, eles manipulam o comércio, apostas em arenas, criaturas e arquitetam intrigas entre as Casas para diminuir a influência do poder de Lolth. Eles fomentam a desobediência a Rainha Aranha, incitam rebeliões e projetam assassinatos pontuais de altas sacerdotisas.

Porém o principal objetivo de um sacerdote de Vhaeraun é provar a superioridade dos machos, tanto física como mental. Provar a sua importância dentro da sociedade drow e superação sobre as fêmeas. E mostrar aos machos oprimidos que o povo drow nada seria sem a sua grande contribuição na continuidade e superação da raça.

RITUAL À VHAERAUN

Quando necessitam da presença/manifestação do Deus Mascarado da Noite, seus sacerdotes oferecem bens de inimigos ao altar. Entre as oferendas estão ouro, joias, pedras preciosas e armas, tudo roubado ou tomado dos seus inimigos ou das sacerdotisas de Lolth.

O ritual só é autorizado aos sacerdotes mais antigos e fiéis a Vhaeraun. Invocar o avatar de Vhaeraun para auxílio o cumprimento de uma tarefa exige itens mágicos de grande poder que serão levados à presença do deus.

Na urgência de uma manifestação do deus, a oferenda pode ser trazida em outra oportunidade, porém jamais é esquecida. Geralmente a oferenda atrasada é algo mais valioso que o normal.

EM CAMPANHA

• Vhaeraun está agindo em silêncio, após longo período de recrutamento, os rebeldes estão inseridos na sociedade drow. Apesar de movimentada, uma das principais áreas de atuação do clero é o Bazaar. As ruelas que compõem o Bazaar estão infestadas de sacerdotes em busca de machos revoltados e oprimidos por Lolth. Um grupo de agentes do Deus Mascarado semeia a discórdia entre as casas agindo de ambos os lados. Ele pretende entrar na Academia Drow em busca de um óleo desenvolvido desastrosamente por um dos alunos. Dizem que a pele drow é sensível ao óleo e a simples exposição é capaz de derreter um elfo negro em poucos segundos, assim foi o fim do criador da loção.

• Sacerdotes de Vhaeraun tentam uma perigosa aliança com drider. Amaldiçoados pela Rainha Aranha, esses drider querem vingança. Porém o temperamento inconstante dos drider torna essa aliança sensível e sujeita a falhas. O alto clero está à procura de um grupo para chegar a caverna para o início das negociações.

Estes são apenas os primeiros movimentos para a ascensão de Vhaeraun, e destemido ele começa a caminhada contra Lolth em Menzoberranzan.

É isso, mestres! Continuaremos com a nossa campanha no Underdark, Subterrâneo, Subescuro ou como vocês queiram chamar essa região cheia de perigos e aventuras. Na sequência dos posts trarei estatísticas de criaturas, como se tornar sacerdote para Old Dragon e Dungeons & Dragons 4ª edição.

Confiram os links dos posts relacionados para que você comece, continue ou pesque algo para sua campanha.

Elfo drow
Trilha exemplar para drow: Aracnomorfo
Monstro: Muitas patas
Especialização racial e nova magia
Vivendo entre os drow: Cerimônia de Graduação
Nova raça e magia: Svirfneblin e Cegueira Svirfneblin
Vivendo entre os drow: A Justiça de Lolth em Menzoberranzan
Perigo! Cogumelo Gigante

Bons dados!

Inspirado na Obra de Ed. Greenwood.


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A Leveza do Ser

Olá, companheiros de estrada! Já debatemos sobre muitos temas, como medo e cansaço, , heroísmo e muito mais. Hoje, quero falar sobre algo comum a quase todas as pessoas, e consequentemente, aos personagens: felicidade!

Sempre nos lembramos das dificuldades, perdas e tristezas que nossos protagonistas enfrentam, mas nos esquecemos de que cada um também possui suas doses de alegrias, amores, prazeres e motivações. Em geral, os personagens que vejo nas mesas de RPG são taciturnos, vingativos e amargos. Quantos já viram algum PC se apaixonar por alguém? Ou retirar prazer de pequenas coisas? Quantos demonstram ter um hobbie?

Falo isso por que, em nossa mesa, temos experimentado representar mais nuances do que comumente é feito, obtendo ótimas cenas. Um bárbaro pode ser violento e taciturno, mas também pode adorar banquetear-se, beber e conquistar o coração (e as roupas de baixo) das mulheres. Depois de uma missão extremamente difícil, em que perderam um companheiro, o grupo pode ficar de luto, mas também pode ir beber em homenagem ao morto.

 

“What is love?”

E o que falar sobre o amor? A maioria dos jogadores já elimina a sua família no próprio background, ninguém quer possuir laços afetivos, imagina se interessar por alguém… Pessoas amam e odeiam na mesma medida, quem vive apenas de sentimentos ruins está doente. Digamos que seu personagem é órfão, ainda assim, ele vai transferir seu afeto para outros, ele vai desejar uma família, alguém que o ame. É normal as pessoas se apaixonarem entre si num grupo que convive muito e que sua vida depende do outro. Aquela feiticeira acaba chamando a atenção do guerreiro e vice-versa. Às vezes, é problemático, afinal, a jogadora da feiticeira pode ser a namorada do mestre. Ai é melhor evitar!

Cara, se o seu personagem só gosta de matar, tem algo muito errado com ele. Ele não é um herói, no máximo, ele pode ser considerado um anti-herói. Ele pode gostar de caçar, pescar, observar as estrelas, entalhar na madeira, cantar, ir a tavernas… Qualquer coisa para torna-lo mais real, por favor, né? Gostaria de lembrar que um personagem que fez parte da infância e adolescência de muitos. Ele era um grande guerreiro e adorava lutar, mas ele também gostava de comer, estar com seus amigos. Ele conquistou uma mulher, teve filhos e viu sua descendência seguir com seu legado. É, o Goku fez tudo isso!

Em suma, as pessoas também tem prazer em viver e retiram prazer da vida. Não seja mais um jogador monocromático na mesa. Deixe seu personagem viver e morrer decentemente! Só Não Pode Tirar Um!


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Hasbro divulga números e finalmente comemora

Salve mestres e aventureiros! Hoje trazemos notícias sobre os números divulgados pela cúpula da Hasbro, uma das maiores empresas no seguimento de jogos e brinquedos. E como a Hasbro é detentora de licenças rpgísticas, não poderíamos deixar de divulgar, fiquem ligados!

Na última segunda-feira, a Hasbro informou seus resultados do 3º trimestre, e as notícias foram boas. Finalmente a empresa pôde estabilizar suas vendas de jogos após longo período de baixa.

Mais uma vez citado após ter grande desempenho nas vendas e grande responsável pelos bons resultados foi o Magic: The Gathering. Entre outros produtos, a Hasbro através da Marvel, com as linhas Avengers e The Amazing Spider-Man estão entre os sucessos de vendas deste trimestre.

A Hasbro ainda informou os números do período. O total de vendas chegou ao montante de 1,35 bilhões de dólares, deixando um lucro de 165 milhões de dólares.

(Fonte: The New York Times)


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Campanhas Militares – F.U.B.A.R


Buenas indiada, não consegui postar na semana passada por motivos particulares mas estou aqui nessa semana apresentando para vocês um sistema brasileiro desenvolvido para jogar campanhas militares chamado FUBAR.

FUBAR é um acrônimo para o termo em inglês ‘Fucked Up Beyond All Recognition’ (algo como “ferrados além de qualquer reconhecimento”). Este termo era utilizado pelos soldados da 2a Guerra Mundial quando se viam envolvidos em uma missão suicida ou se deparavam com informações contraditórias de inteligência.

Quando tu joga uma aventura de temática militar, normalmente tu interpreta um soldado do regimento que se encontra a serviço no campo de batalha. Não importa qual tenha sido a causa do inicío dos conflitos, o importante é que tu foi convocado para defender as cores da bandeira do teu país e vai te empenhar ao máximo pra terminar a tarefa. Afinal missão dada é missão cumprida já diria Cap. Nascimento.

Pode ser que o conflito onde o GM esteja ambientado suas aventuras seja um conflito histórico, baseado em uma campanha de guerra real, ou pode ser um conflito imaginário, entre inimigos fictícios.

Em qualquer uma destas situações tu e alguns amigos vão interpretar não somente soldados como estamos acostumados, mas médicos, engenheiros, e oficiais.

O FUBAR possui algumas modificações das características normais do d20 como pontos de fadiga (representam a sua habilidade natural em evitar os efeitos de algum golpe), Vitalidade (representam a sua resistência natural a qualquer trauma físico), Defesa Básica (bonificação de defesa apresentada pela tabela de desenvolvimento de cada classe de personagem), Reputação (representa o quanto o mesmo e é reconhecido e respeitado, seja pelos feitos em combate ou por seu posto).

Então é isso gurizada, espero que tenham gostado, e que tenham boas campanhas talvez até invadindo o morro heheh. Abaixo estão os links para download o suplemento, que é gratuíto. Abraços!!

FUBAR 1.0

http://www.mediafire.com/?ihumxkmqoo3

FUBAR – Errata Oficial da versão 1.0

http://www.mediafire.com/?mmtdhnvmzvm

FUBAR 1.1 (Revisado)

http://www.mediafire.com/?wwujklu1mj4

Matrix D20 (Faz uso do mesmo sistema do FUBAR)

http://www.mediafire.com/?mndzndzj2um

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Sai o novo trailer de Homem de Ferro 3

Após imagens e teasers finalmente foi liberado o primeiro trailer de Homem de Ferro 3. Apenas em Abril de 2013 poderemos avaliar como estará o filme, por enquanto dêem suas opiniões. A narração fica por conta do vilão Mandarim.

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Old Dragon: Cogumelo gigante

Salve mestres! E continuando as nossas andanças pelo Underdark (Subterrâneo), descobrimos mais um perigo! E claro que eu não poderia deixar de relatar e compartilhar com os amigos. Tomem cuidado aonde pisam e fiquem ligados!

Facilmente encontrado no Subterrâneo, o cogumelo gigante é um belo perigo para os incautos desbravadores que percorrem os corredores labirínticos das cavernas.

De aspecto curioso e aparentemente inofensivo, esse tipo de cogumelo emite uma luz fina e azulada que ajuda a iluminar – mesmo que brandamente – as áreas onde são encontrados. Porém muitos desconhecem o perigo que ronda toda essa beleza.

Os seres da superfície, aqueles que têm menos contato com os cogumelos, muitas vezes ficam impressionados com suas cores sombrias e se deixam levar, colocando a sua vida e a do grupo em perigo.

Geralmente encontrado circundando passagens, o cogumelo gigante se enraíza em qualquer superfície rígida. Ele se alastra facilmente e não é difícil encontrar um jardim repleto deles.

Jogadas: Anões, elfos, svirfneblin e drow que estejam checando a área encontrarão perigo no cogumelo gigante. Com 1 ou 2, em 1d6, é possível detectar o perigo. Nada pode fazer com o perigo deixe de existir, não há como “desarmar”. A simples exposição/aproximação faz com o alvo seja infectado e sofra um dos efeitos.

Tabela de efeitos

1d6 Resultado
1: Dreno de atributo (-2 em FOR, DES ou CON).
2-3: 5 pontos de dano por turno dentro da área. Sucesso em Jogada de Proteção baseada em Constituição ignora o dano.
4: Sem efeito.
5-6: Exposição ao pólen. – 2 nas jogadas de ataque corpo-a-corpo e -5 à distância.

“Quanto mais bonito for, mais perigoso será.”

Bons dados!

Baseado na Obra de R. A. Salvatore


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