Game of Thrones Arquivo

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Conheça o game “Jon Snow: Além da Muralha”

jonsnow

Salve roladores de dados, cartas, etc! Essa semana estamos falando bastante de GOT né? Também pudera, só tá saindo coisa legal sobre a série, e dessa vez falaremos sobre o Jon Snow: Além da Muralha. Bem, com estréia junto com a terceira temporada da série, Guilherme Peace nos presenteia – sim! ele é 0800! – com esse divertido jogo criado no RPG Maker que foi desenvolvido em 1 ano. O game, aliás, estréia em hora oportuna, pois será nessa temporada que saberemos mais sobre Jon e sua viagem pra lá da muralha.jonsnow

Apesar de seguir o esquema dos RPGs “nintendísticos” – com gráficos e ambiente em geral bem 8-16 bits – o sistema de combate é em tempo real e não em turnos como é de costume desse tipo de jogo. Enquanto você explora o mundo, você terá contato com diversos personagens da história, como Yggrite “você não sabe de nada Jon Snow”, Mance Raider, Goiva, Sam e etc. O jogo tem em média 2 horas de duração.

No próprio site disponibiliza o download amigável de apenas o jogo ou até msm da ferramenta RPG Maker (necessária para rodá-lo) preparado com o game. Se vale a pena? Muito! E pra confirmar tem um vídeo mostrando sobre logo abaixo, contudo se não quer perder mais tempo e baixar, clique aqui:


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Jambô anuncia publicação de A Guerra dos Tronos RPG!

300X600-gotOlá Devonmaniacos! Para alguns brasileiros o ano só começa depois do carnaval, porém para alguns RPGistas o ano só vai começar depois do lançamento de A Guerra dos Tronos RPG. A Jambô reiterou hoje através de seu facebook que lançará o jogo ainda no inicio de 2013, deixando claro que algumas informações importantes como valor do livro e data de lançamento ainda não foram definidos.
A Editora também divulgou outros lançamentos para 2013, destaque para os suplementos para Tormenta (Manual do Combate e Só Aventuras Vol.1), Tormenta RPG-Revisado e Holly Avenger – Edição Definitiva Vol. 2.

Veja a lista completa em http://www.facebook.com/jamboeditora

Até nosso próxima Devonmaniacos !


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Diferentes graus da Nobreza em aventuras

Uma vez o grande Daniel falou sobre a utilização da corte em aventuras. Hoje quero falar sobre os diferentes graus da nobreza que existiram (e ainda existem em nossa sociedade até nos dias de hoje). São chamados de círculos dentro de círculos; a patotinha, panelinha, peixe, QI, pedigree… são diversos modos de chamar. O que importa é: existe diferença de um barão para um conde, e minha sugestão é a utilização destes graus nos jogos.

Vou listar uma hierarquia básica de 0 a 10, aonde zero será o plebeu mais obtuso e o 10 a ponta da pirâmide, seja ela rei ou imperador, enfim:

tudors

10. Rei – Imperador

9. Conselheiros – Príncipe Herdeiro (e também o Clero muitas das vezes, embora possuam uma hierarquia própria)

8. Arquiduque – membros da família real

7. Duque – general

6. Marquês  - comandante

5. Conde – capitão

4. Visconde – oficial

3. Barão

2. Cavaleiro

1. Escudeiro

0. Plebeu – Ninguém

elizabethDesta forma é fácil perceber que a distância existe e a estrutura piramidal mantém o poder maior na mão de poucos. O grau maior comanda o de baixo que segue para o inferior até chegar a grande massa da plebe.

E para que estou falando disso? Bom peguemos um casamento, por exemplo. Um Conde jamais poderia casar com uma plebeia, seria totalmente inaceitável (Príncipe Charles foi casar com Lady Di, vejam no que deu… e William foi pelo mesmo caminho…) O que quero dizer é que faz-se necessário que o plebeu adquira algum grau de nobreza para que o casório aconteça. Peguemos a série que foi citada no post anterior The Tudors (excelente ferramenta de pesquisa) Henrique VIII teve que aumentar o grau de nobreza de Ana Bolena para desposá-la, pois ela mesmo sendo nobre não era digna de um rei. Começou a ficar claro?

E outra,  apenas nobres de maior grau podem tornar um ‘ninguém’ em Escudeiro ou qualquer outro grau até algum abaixo do seu próprio. Apenas o rei pode conceder ou retirar qualquer título.

As opções para histórias são diversas. A começar que personagens sem grau de nobreza terão dificuldade para acessar personagens com graus maiores (a não ser que haja um convite). E ainda regalias, por parte de ter um grau alto em alguma nobreza (títulos significam ter parte do capital bruto reunido pelo Estado, tipo divisão dos lucros numa empresa).

Tramas na corte podem envolver um grupo de aventureiros, sejam eles iniciantes ou mesmo veteranos. Já que as táticas e inteligência serão o grande forte da aventura. O que não precisa ser focada apenas em teias sociais, combates sangrentos e até mesmo criaturas assolando a corte podem aumentar o ritmo, caso sintam necessidade. O importante é a diversão em primeiro lugar.

Fontes para pesquisa.

Livros: A Saga Plantagêneta de Jean Plaidy, As Crônicas de Gelo e Fogo de George R.R. Martin, O Temor do Sábio de Patrick Rothfuss.

Filmes: Elizabeth (1998), Elizabeth a Era de Ouro (2007), A Duquesa (2008), A Outra (2008).

Séries: Roma (2 temporadas, 22 episódios), The Tudors (4 temporadas, 38 episódios), Game of Thornes (a 3ª temporada estréia dia 3/03/13).


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Filmes 2012 e lançamentos para 2013

filmes2012

Pois é galera, acabou; tudo o que tinha pra sair em 2012 já foi. O mundo não acabou e os grandes lançamentos de 2013 estão aí e nós aqui na ansiedade. Vamos fazer uma retrospectiva com o que saiu de bom, ruim, péssimo – nunca deveria ter sido feito. Vamos lá! Feliz Natal a todos. Ho Ho Ho!!!

Janeiro
Sherlock Holmes – Jogo de Sombras – talvez não tenha superado o longa anterior, mas valeu ver o Profº Moriarty contracenando junto ao Sherlock.
As Aventuras de Timtim – Uma animação divertida e muito fiél ao clássico desenho.

Fevereiro
Star Wars: Episódio I – A Ameaça Fantasma 3D – Para os fãns, o delírio. Vale pela experiência em 3D.
Motoqueiro Fantasma 2 – Espírito de Vingança – O primeiro não foi grandes coisas e o segundo continuou morno.

Março
Anjos da Noite 4 – O Despertar – Resident Evil com vampiros? Veja crítica.
John Carter – Entre Dois Mundos - Uma ótima proposta com bons efeitos especiais.
Fúria de Titãs 2 - Uma raivinha, veja crítica.

Abril
Vingadores - Um dos, ou talvez O grande filme do ano. Não por ser MELHOR, mas por cumprir o que propõe. Veja crítica.

Maio
Homens de Preto 3 - Fraco, mas os agentes da Tecnocracia mostram que estão sempre dispostos a salvar o mundo.

Junho
Branca de Neve e o Caçador - Bela de Neve e Thor caçador. Veja crítica.
Prometheus - Mas não cumprius, né Diego? Excelente visual, mas com roteiro fraco. Veja crítica.
O Espetacular Homem-Aranha - qual história secreta iriam contar? Bom remake, mas não foi cumprido o que propuseram. Veja crítica.

Julho
Valente - excelente animação. Vale a pena conferir. Veja crítica.
Batman – O Cavaleiro das Trevas Ressurge - Fechando com chave de ouro a trilogia de Nolan. Veja crítica.

Agosto
O Vingador do Futuro - Alguns ainda preferem a versão original. Mas esta cumpriu bem o seu papel.
Os Mercenários 2 - Tiro, porrada e bomba. Para quem gosta, estão aê os maiores atores de filme de ação reunidos num filme que joga fora o roteiro.

ironmanSetembro
O Legado Bourne - História que pode ser sempre reciclada. Ótimas interpretações.
Abraham Lincoln – Caçador de Vampiros - Desnecessário, mas com bons efeitos.
Resident Evil 5 – Retribuição - Não deveriam mais ser filmados. Veja crítica.
Dredd - tiro, porrada e bomba², e com um roteiro simples e produção baixa, mas valeu e muito superior a versão original (O Juiz).

Outubro
Busca Implacável 2 - Vale por Liam Neeson.
007 – Operação Skyfall - Excelente. Conseguiu tirar a imagem ruim do Quantum of Solace. Aguardemos os próximos. Veja crítica.

Novembro
A saga crepúsculo – Amanhecer Parte 2 - Podiam ter sido adaptados (todos os livros) num ÚNICO trailer de 1min. (Se conhecem, se pegam, ela o trai, casam, engravida. Fim).
A Origem dos Guardiões - Divertida animação com personagens irreverentes.

Dezembro
O Hobbit – Uma Viagem Inesperada - Assim como Vingadores, O grande filme de 2012. O mais esperado com certeza. Os noob que me perdoem mas… FILME FOI FEITO PRA FÃ E QUEM NÃO É FÃ DEVERIA SER! E tenho dito. Veja crítica:
As Aventuras de Pi - linda fotografia e trilha sonora e com um enredo tocante.

viagemO que 2013 aguarda?oblivion
Detona Ralph
A Viagem
Django Livre
João e Maria – Caçadores de Bruxas
Oz: Mágico e Poderoso
Jack – O Matador de Gigantes
GI Joe 2 – Retaliação
Oblivion
Homem de Ferro 3
Depois da Terra
300 – a Ascenção de um Império
Superman – O Homem de Aço
Além da Escuridão (Star Trek)
Wolverine 2
Círculo de Fogo
Percy Jackson – Mar de Monstros
Riddick
Sin city 2 – A Dama Fatal
Thor 2 – O Mundo Sombrio
O Hobbit – A Desolação de Smaug

E claro, não podendo ficar de fora: Game of Thrones – 3ª Temporada (Primeira metade do Livro Tormenta de Espadas)


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George R. R. Martin faz 64 anos – Vamos saber mais sobre ele?

Hoje nosso querido autor GRRM completa 64 anos e nada mais justo fazer no minimo uma lembrança aqui em nosso blog sobre um dos maiores e mais influentes escritores de fantasia existentes.

Sobre sua História

Nascido em Bayonne, NJ, sua família era da classe operaria da cidade. Sempre curtiu revistinhas em quadrinhos e em 11/68 a HQ do Quarteto Fantástico possui uma nota ao editor que Martin escreveu quando ainda estava estudando. Em 70 ele se forma em jornalismo e 71 mestrado pela facul Northwestern, em Illinois e – dizem – com muito louvor.

GRRM (como também é conhecido) começa a escrever contos em 70 e sua história nos serve de incentivo, já que ele é mais um do hall dos escritores picas que tiveram suas obras (que depois viraram best sellers) recusadas diversas vezes pelas editoras. No caso dele foram QUARENTA E DUAS VEZES. rsrs. Viu pessoal rpgista/escritora, insistam! Anos depois ele começa a ser indicado a prêmios (apesar de não vencê-los) e ter publicações de seus contos em revistas do ramo scy fy, fantasia, etc.

E para quem não sabe ele não só escreveu histórias de fantasia medieval. Ele possui trabalhos também na área da Ficção Científica e obras infantis, além de ser editor da série Wild Cards.

Após escrever novelas, em 91 ele começa a escrever a obra que conheceremos como Guerra dos Tronos, que foi inspirado – dizem- na Guerra das Rosas e Invanhoé. A série então é a mais conhecida por nós e bastante aclamada pelos críticos.

De lá pra cá ja conhecemos: HBO comprou os direitos para poder adaptar para a tv e a primeira temporada, que estreiou em 17/04/2011, teve 10 episódios e cobre o primeiro livro. Após ótimos índices, estamos agora esperando a terceira temporada da história.

 

 Considerações sobre o autor


O autor se destaca por se tornar o mestre da surpresas – ou seja – ele tem coragem de tomar atitudes que você não espera em outros autores,  e suas histórias estão longe, então, de se tornar o clichê que tomamos de canudinho em diversas histórias.

Ele conseguiu mesclar historias medievais, politicas e fantasticas num livro de uma forma que às vezes você consegue acreditar que pode(ria) ser real;  ele mostra o que acontece em uma corte sem papas na língua; descreve “o mundo real dentro da fantasia”; qualquer um -qualquer um mesmo – pode morrer e a história nunca segue apenas um rumo: quando você acha que tá sacando o que vai acontecer, BANG! ele faz uma reviravolta e a história muda completamente. Ou seja: é um autor ímpar e corajoso.

 

Nota para ler suas obras: Leia suas na historia com a certeza de que qualquer coisa pode acontecer.

 

 

 

Parabens e Obrigado!

 

Os interessados em conhecer mais podem adquirir o Box As Crônicas de Gelo e Fogo – Edição de Colecionadores com os 3 primeiros livros da Crônica no link abaixo.

http://links.lomadee.com/ls/TGdhUTtKOXo5TWVCUDsyNDcyMzU2NTswOzE3NjszMzYwMzkzMTswO0JSOzM7.html

 

 


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Por que mulheres só vestem um “boizinho”?

Boizinho? ‘pera aí, que droga de “boizinho” é esta?

Calma, eu explico.

Boizinho: Uma vez, láaaaaa em 2001… 2002, nos primórdios de eu começando a jogar RPG, havia um livro onde uma mulher vestia uma calcinha e sutiã. E esta calcinha era feita com a cabeça de um ser com chifres, daí o termo “boizinho”; ela só veste um boizinho.

 

Pois bem, vamos abrir agora uma discussão interessante a respeito. Por que este universo machista (talvez) da mulher apenas vestir o tal do boizinho?

Veja bem, desde She-ra, em toda sua feminilidade, usava uma espada tão grande quanto a do seu irmãozinho machão, e lá estava ela com apenas um vestidinho branco, botas de couro, capa vermelha, espartilho e tiara dourada. Combatendo diversos tipos de inimigos semre em batalhas corpo a corpo. Ela não se machucava? Ok, sua espada virava escudo, corda, patins, pipoqueira, vibrad…. err.. então o que ela desejasse. Mas nunca uma armadura? Seria algo meio Witchblade, mas por que não?

 

Talvez isso pelas antigas amazonas. As grandes guerreiras da antigudade que rivalizavam em peso os maiores guerreiros. E nunca utilizavam armaduras. Suas proteções se davam por túnicas e no máximo elmos. Embora já tenha sido visto amazona sim utilizar armadura.

Afinal, proteção para quê?

O sexo frágil parece utilizar de sua beleza, corpo e demais artimanhas do “girl power” (vulgo cartão de crédito ilimitado entre as pernas) para obter vantagem com o sexo oposto. E em algumas vezes com o mesmo sexo. Vide Xena e Gabriele.

Desejo deixar bem claro que não sou a favor do machismo, não sou e nem nunca fui em momento algum machista. Estou apenas expondo alguns fatos curiosos acerca do que já venho observando ao longo de todos esses anos.

Um jogo recente me chamou a atenção hoje. Meu pai jogava “Blades of Time” aonde a personagem Ayumi, uma adolescente bem estilo “Sucker Punch” em que ela utiliza duas grandes espadas e armas de fogo de grosso calibre. Metralha os inimigos e ainda desferes velozes golpes com suas lâminas assassinas. Mas e a vestimenta?

Roupa para quê?

Quando divaguei sobre este tema, me foi ressaltado que minha amada Lara Croft também só usava um colant e short. Meu contra-argumento foi: Mas ela não se envolvia em combates corpo a corpo. Era só tiro e à distância. Por isso a não necessidade de uma roupa que protegesse mais. E, nas origens, Ela apenas enfrentava animais e umas criaturas… ela foi se tornando uma “Alice de Resident Evil” ao passar dos anos e escrotização da série. Enfim, divaguei longe demais. Voltando…

Este “Blades of Time” me fez recordar de um antigo game “Heavenly Sword” onde a temática era da protagonista, Nariko ir “perdendo” peças de roupa conforme fosse ficando mais poderosa. Ou seja, mais uma vez o machismo entrando em ação. Certo que existem outros games e animes, HQs e afins. Sailor Moon, Mulher Maravilha, Britney Spears, Shakira, Madonna… enfim, a exposição do corpo sempre existiu.

Mas e no universo de RPG? Uma mulher com armadura de batalha seria considerada uma aberração? Lésbica? Quais os tipos de preconceitos enfrentaria?

Brienne de Tarth (Game of Thrones) que o diga. Certo, ela não é só uma mulher de armadura. Ela é uma mulher de dois metros de altura, com dentes de cavalo e ainda vestindo armadura. Ao menos está protegida para os infortúnios que vier a enfrentar.

No RPG as mulheres precisam se proteger de alguma forma, certo? Afinal os mesmos males que afetam os homens também irão afetá-las. A falta de armadura ou outro meio de proteção não vai lhe dar maiores vantagens. Correto? ERRADO! Quem conhece o gênero “Mulheres Machonas Armas até os Dentes” saberá do que estou falando.

Num sistema onde as perícias envolvem: correr de salto alto, acertar coisas com outras coisas, saltitar, seduzir criaturas e voar em coisas. Podemos ter uma idéia do que estamos falando.

O jogo é o cúmulo desta discussão que levantei. Mulheres armadas literalmente até os dentes digno de um filme de Tarantino, estilo “Planeta Terror“.

 

Espero que tenham entendido a moral da discussão. Repitindo apenas para que as gamers e rpgístas não venham com paus e pedras para me trucidarem: NÃO SOU MACHISTA, nem à favor. Apenas levanto um argumento para que possamos entender melhor sobre o mesmo. Todos (as) de acordo?

Peguem seu batom, salto alto, cinta-liga e o “boizinho” e partam para as grandes aventuras que a mente insana de seu mestre/ narrador é capaz de criar. Mas lembre-se: Só não pode tirar Um!!!

 


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