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Horse Fever!

Salve galerinha do SNPT1, vamos dar uma olhadinha hoje em mais um jogo trazido pela Galápagos Jogos, chamado de Horse Fever, baseado nas tradicionais corridas de cavalos, e todos aqueles...

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Salve galerinha do SNPT1, vamos dar uma olhadinha hoje em mais um jogo trazido pela Galápagos Jogos, chamado de Horse Fever, baseado nas tradicionais corridas de cavalos, e todos aqueles elementos escusos que sempre acreditamos que acontecem para se manipular o resultado.

O jogo é bem simples e divertido. Cada jogador irá sortear um apostador que tem uma determinada quantidade de dinheiro inicial e um cavalo de uma cor específica (são 6 cores no total). Cada cavalo começa com uma cotação, representando quanto o jogador ganhará caso aposte nele, e a medida que os páreos são finalizados (são 6 páreos no total), a cotação de cada um varia (ou se mantém igual) dependendo do resultado e a expectativas acerca do cavalo.

Então vamos ao sistema de jogo. Antes de cada páreo, acontece uma rodada de apostas. Cada jogador recebe 2 cartas que podem ajudar um cavalo a correr mais, ou pode fazer com que ele seja prejudicado na corrida. Um jogador então escolhe um cavalo para apostar, a quantia que vai apostar nele e decide se irá apostar no cavalo para ser o vencedor, ou se aposta que ele irá ficar entre os 3 primeiros. Depois disso, o player coloca uma das cartas que recebeu em qualquer cavalo da sua escolha, sem revelar aos outros é claro. Após isso, passa a vez a outro jogador, que repetirá o procedimento até todos os jogadores tiverem 2 apostas (isso mesmo, 2 apostas, ou seja, cada jogador realiza aposta em 2 cavalos diferentes e coloca 2 cartas em quaisquer 2 cavalos, dificultando a escolha de cavalos para todos).

Depois desses 2 turnos de apostas, revelam-se todas as cartas utilizadas para saber seus impactos na corrida e depois faz-se a largada dos cavalos. Existe um baralho que determina quanto cada um irá se mover baseado na cotação deles e 2 dados de 6 lados, cada lado tendo uma cor de cavalo que determinam um movimento extra. O procedimento é simples. Vira-se uma carta, olhe quanto cada um irá se mover e depois jogue os 2 dados para ver quais 2 cavalos irão se mover 1 espaço adicional.

A pista tem 10 quadrados até a linha de chegada e mais 5 depois dela, que servem para critério de desempate. No fim de cada turno de movimento dos cavalos, se um ou mais tiverem passado a linha de chegada, aquele que avançou mais casas depois dela ganha. Se o número de casas for igual, o cavalo que tiver a menor cotação (que representa nesse caso uma maior chance de ganhar) leva o páreo.

Isso sendo resolvido, hora de receber os espólios da corrida. Se você apostou no cavalo vencedor, seu dinheiro é multiplicado pela cotação dele. Se você apostou no cavalo para subir ao pódio e ele conseguir, você dobra o seu dinheiro. Se o seu cavalo chegar entre os 3 primeiros, independente de você ter apostado nele ou não, você recebe uma graninha. Se você não acertou nenhum resultado nas suas 2 apostas, você perdeu toda a grana apostada e deve estar meio bolado. Te entendo.

O jogo é basicamente isso, sendo que eu expliquei a forma mais simples de jogar porque existe a possibilidade de usar regras extras. Sendo um jogo de 2 a 6 pessoas, recomendo fortemente o máximo de pessoas possíveis pra jogar, pois altera, e muito, o desfecho de cada corrida. É um jogo extremamente simples, mas é bem divertido. Recomendado!


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