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Seu Turno! No SNPT1!: O Mestre Novato #01 – RPG para Calouros.

Fala gente bowa! Estamos com mais um “Seu Turno!” e dessa vez o post é do grande Felipe Bonomi do Força Nerd (Conhece? Se não conhece vale a pena acompanhar hein). Bem, ele trouxe um post muito maneiro para nossa categoria E, se o pessoal der um bom feedback, quem sabe ele toma coragem e n vira uma nova coluna fixa? Conto com vocês para dar mais trabalho ao Felipe, hehehehe. Vamos ao post:

O Mestre Novado #01 – RPG para Calouros.

Por Felipe Bonomi

 

Entrar no mundo do RPG é algo meio complicado. Por natureza os jogadores e mestres de RPG são mais reservados. Não que haja algo de errado nisso. Mas normalmente não saímos aos sete ventos falando por ai que jogamos RPG, até mesmo hoje, com a massificação da internet e o ‘compartilhamento de informações’, não é comum, por exemplo, vermos adeptos do RPG falando, postando ou divulgado o jogo em redes sociais.

Quando conheci o jogo pela primeira vez, não conhecia ninguém que jogava RPG. Anos mais tarde, quando o mundo ‘nerd’ já estava se abrindo um pouco mais, acabei por conhecer um mestre de RPG que aceitou mestrar para o meu grupo de amigos. Até então éramos apenas cinco garotos que não faziam ideia de como jogar RPG.

Hoje, 2012, mudei de cidade, conheci novas pessoas que, quando descobriram que eu jogava rpg, me pediram para ensinar. No entanto, nunca mestrei um rpg, apenas fui jogador nesse um ano e meio que joguei. E agora?

 

Não tive como recusar, mas como mestrar? 

 

Me imagino hoje, numa situação parecida com a que me vi há anos atrás, quando queríamos jogar rpg e não sabíamos como. Agora tenho a vantagem de já conhecer as regras, no entanto mestrar não se resume a só isso, é preciso saber quando aplicar as regras, criar npcs, criar mapas, criar cenários, criar dungeons, encontros e situações, charadas, enigmas…

 

Ou seja, ser um mestre não é nada fácil. Mas é possível!

 

Se você nunca jogou rpg, recomendo que comece aprendendo um sistema de jogo. Esse é o primeiro passo.

O Sistema mais comentado e o que normalmente todos aprendem por primeiro é o Caverna do Dragão, digo, digo, o Dungeons&Dragons (D&D).

O D&D hoje esta na sua 4º edição (D&D 4.0), no entanto a versão que comecei a jogar e aprendi a jogar foi a 3.5.

Não vou falar qual acho melhor, digo apenas que ambas tem prós e contras, mas que no final do dia, com empenho, não são tão difíceis de aprender e podem dar, ao bom jogador – link para a coluna Um Jogador Melhor do FN-, inúmeras possibilidades de desenvolver seu personagem.

 

                Tenho um grupo de amigos, nunca jogamos RPG, como proceder?

 

Minha sugestão é para que comprem o Livro do jogador, o Livro do mestre e o Livro dos Monstros. Seria bom se cada um tivesse seu livro do jogador em mãos para poder verificar durante a partida e não atrasar o jogo.

Mas apenas para iniciar o jogo, criar personagens, esses livros já resolvem seus problemas.

Obviamente que logo de cara vai ser complicado pegar todas as regras e mestrar um jogo para seus amigos. Mas acredito que apenas com um leitura superficial do Livro do Mestre já é possível começar a mestrar.

O livro do jogador é essencial para criar os personagens, o do mestre é importante para entender mais detalhadamente as regras de jogo, enquanto o livro dos monstros tem seu grande valor no auxilio a criação de combates, sejam eles em dungeons ou não, pois é um livro que funciona como um grande catalogo de criaturas magicas que podem aumentar e muito o divertimento.

Claro que vocês encontram facilmente esses livros para download na Internet, mas a menos que cada um tenha seu notebook pessoal, recomendo que comprem os livros para tê-los em mãos, nada substitui o prazer de ter o livro na mão e poder olhar habilidades, pericias, magias e regras a hora que bem entender, sem precisar de esperar outra pessoa terminar de usar o notebook ou o livro.

 

Enfim…

 

Por hoje é só pessoal. Pretendo nas próximas edições trazer conteúdos diferentes. Caso alguém queria que explique o básico do D&D 3.5, para vocês leitores poderem mestrar para um grupo de novatos, fá-lo-ei de bom grado, mas como não sei a preferência da grande maioria vou esperar até que se pronunciem, caso contrário produzirei um post especial falando de como mestrar D&D 3.5. Então? Topam?

 

Nas próximas edições da coluna pretendo trazer também algumas sugestões de pluzzes, enigmas, charadas, ncps, ganchos de aventura e muito mais.

Quem tiver duvidas ou sugestões por favor, entre em contato comigo pelo e-mail:  , pelo facebook  Felipe Bonomi, ou pelo Twitter: @bonomi. Ou até mesmo pelos comentários aqui do Snpt1.

 

PS: Se ficaram curiosos sobre o meu trabalho podem acessar o meu site forcanerd.com

 


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Seu Turno! No SNPT1: Pré-venda do Mists of Pandaria

Nós do Só não pode tirar um! adoramos quando o pessoal dá um feedback, ou seja, participa com notícias, comentários (que muitas das vezes complementa o próprio post) e para agradecermos como você merece, nós vamos abrir um novo quadro agora chamado “Seu turno!” no Só não pode tirar um!, que será sobre notícias/material/opinião criados por você. Isso mesmo! Se você tem uma ideia maneira, uma notícia quente ou quer dar uma opinião sobre um assunto que não falamos (ou falamos mas na sua opinião ficou faltando algo), mande para nós que teremos um prazer enorme em publicá-lo. Basta nos enviar para contato@sonaopodetirarum.com com o material contendo fonte (quando tiver) e imagens e/ou vídeos (se possível).

Nós também aceitamos ideias de pautas para o tavernacast. Aliás, quem quiser participar, só mandar pro mesmo e-mail!

Bem, vamos lá para a notícia do dr. Abraão. Muito obrigado por MAIS uma contribuição sua!

Seu Turno! No SNPT1: Pré-venda do Mists of Pandaria

Prazer pessoal. Me chamo Abraão e estou fazendo uma participação especial aqui. Apesar de um pouco atrasado , trago noticias sobre a nova expansão de World of Warcraft então espero que lhes seja útil!

Mists of Pandaria ou Brumas de Pandaria em português é o nome da quarta e nova expansão de Word of Warcraft. Foi anunciada em 21 de outubro de 2011, mas só agora dia 25 de julho de 2012 que teve a sua pré-venda e a data de lançamento da confirmada para 25 de setembro anunciada. Uma curiosidade sobre a data de lançamento é que ela coincide com o evento Brewfest/CervaFest  a qual os pandarem são mestres =D

A compra digital já esta disponível no site da battle.net  e constara com duas versões, básica e  Deluxe. A versão Deluxe traz de brinde a montaria Quilen Imperial, o mascote Quilen Cub e mais outros brindes digitais no Diablo e Starcraft.

Os preços estão nas imagens abaixo:

Considerando o valor da compra separada da expansão, do mascote e da montaria ainda compensa mais comprar a versão Deluxe, mas quem comprou pela manhã do dia 25 de julho, deu sorte pois estava com o preço errado de 99,90 ;)

Agora para os grandes fãs do jogo, também será disponibilizada a edição física de colecionador, porem ela só será vendida em algumas lojas, assim como Diablo. O Box vem com:

-DVD da expansão

-Montaria e mascote ingame [Quilen Imperial e Quilen Cub]

 -Itens ingame para Diablo e Starcraft

 -Livro de artes-conceito com 208 páginas

- Mouse Pad exclusivo, com imagem de  Chen Malte do Trovão [Chen Stormstout]

-2 DVDs com conteúdo de bastidores do desenvolvimento do jogo

-CD com Trilha sonora de Mists of Pandaria

Links Uteis:

O press release: http://us.battle.net/wow/pt/blog/6805711/Lan%C3%A7amento_de_Mists_of_Pandaria%E2%84%A2_em_25_de_setembro_de_2012_%E2%80%93_A_Pr%C3%A9-venda_Come%C3%A7ou-25_07_2012

O hotsite da expansão: http://us.battle.net/wow/pt/game/mists-of-pandaria/

Página com mais detalhes sobre a edição digital Deluxe: http://us.battle.net/wow/pt/services/digital-deluxe/

Página sobre a edição física de colecionador: http://us.battle.net/wow/pt/services/collectors-edition/

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