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The War Z – Primeiras impressões.

The War Z – Primeiras impressões Olá galerinha do bairro, estou aqui para falar sobre o MMO de zumbis! Ééé… o sonho de muita gente (me inclua nessa) se concretizou....

The War Z – Primeiras impressões


Olá galerinha do bairro, estou aqui para falar sobre o MMO de zumbis! Ééé… o sonho de muita gente (me inclua nessa) se concretizou. Porém, ele vale a pena? Bem, eu joguei algumas horinhas – pouco para poder sacramentar um jogo – contudo, vou dar as minhas impressões.

Gráficos e Interface

Bem, o jogo tem um gráfico bom para um mmo, mas o que mais me chamou atenção foram as luzes do jogo. A cada hora do dia a luz muda (duh), e isso influencia MUITO na sua partida. Ao meio dia, por exemplo, existemgrandes sombras das casas, que você pode muito bem se esconder ou ser pego de surpresa por um zumbi/bandido que não viu; de noite eu achei mais interessante de viajar para não ser encontrado por bandidos, mas para visitar as cidades achei melhor ir de manhã para não ser pego de surpresa.

The War Z tem uma interface tranquila e de fácil jogabilidade. A proposta é você prestar atenção nos níveis de barulho e visibilidade que você está: estes são os dois modos de você ser detectado pelos mortos vivos. Quanto mais você explorar as sombras, andar agachado e evitar o meio da rua que nem um maluco melhor; com o barulho a proposta é simples também: se você corre, você faz mais barulho, se você anda agachado e devagar, mais difícil de te detectar. Além disso, você também tem q se preocupar com a barra de comida e bebida. “Mas tem isso Diego?” LÓGICO, senão não seria um survival game! rs. E não pense que é fácil encontrá-los.

n sei se dá pra ver, rs, mas tem ali a barrinha de comida/bebida no canto inferior esquerdo e barrinha de barulho/visibilidade sua no canto superior direito

Meus primeiros minutos de jogo.

Meus primeiros momentos de jogo se resumem assim: Fiz o “load”, apareci no meio do nada, andei por 1 minuto, saí da área safe e tomei 3 tiros de um sniper pk. Como escolhi o modo hardcore e lá você não revive, perdi meu personagem com DOIS minutos de jogo.
Eis que fiz meu segundo personagem. Estava na “safe area” e tinha um cara ferido. Cheguei perto para saber se ele queria ajuda ele se ajoelhou.  Pensei q ele queria minhas bandagens e a ofereci ( era inicio de jogo, qualquer coisa fazia outro personagem). Ele então começou a fazer movimentos pra cima e pra baixo com a cabeça, fazendo menção de que estava a fazer um bola-gato em mim. Sai do servidor.
Noutro servidor consegui sair da área de salva, andei pelas cidades, me desviei dos zumbis, consegui chegar numa “parada de estrada” – ou talvez uma cidade pequena, sei lá. Bem, consegui juntar comida, remédio e algumas armas. Decidi me aventurar na cidade grande. Lá, eu encontrei absolutamente nada: Você corre que nem um doido e de “vez em nunca” acha um ou outro item, contudo na cidade pequena você encontra as mesmas coisas mais próximo.

Eu vi que estava numa das maiores cidades do jogo e não tinha UMA ALMA VIVA (bem, tinha eu, mas vocês entenderam). Então pude lembrar que em cada servidor só tem QUARENTA PESSOAS NO MÁXIMO. Isso já é pouco para alguns mapas de Battlefield, imagine para um mmo. Contudo isso não significa que o mapa seja grande, muito pelo contrário. O jogo é um ovo.

Contato com outros jogadores

Eu estava reclamando que não encontrava ninguém certo? Porém o jogo é melhor quando você não encontra. Em TODOS os encontros que tive tomei um tiro ou uma martelada pelas costas. Salvo o segundo personagem que eu vivi até “bastante” tempo (algumas horas) e o boqueteiro maluco, eu só tive infelicidades. Os caras te matam até para roubar o flashlight que TODO MUNDO TEM no começo do jogo.

Propósito do jogo

Não há missões – pelo menos não oficiais, os players que se reúnem e fazem. Não tem “boss”, não tem exploração, não tem muita coisa a se fazer a não ser andar pela mata, se arriscar ir na cidade e perder tudo que você não salvou. E você então pega comida para andar pela mata por severos minutos até outra cidade para pegar mais comida. Eu pelo menos não vi uma motivação para continuar jogando. Acho que até The Sims tem mais propósito.
O jogo tá em fase “alpha” e apesar de tudo isso tem tudo para ser BOM se for bem explorado pelos seus desenvolvedores. Porém eu desaconselho comprá-lo por enquanto.

 

Bem, para quem, mesmo assim ainda quer arriscar a comprar o jogo, eis o site: http://thewarz.com/

Quem achou que falei abobrinha poste aqui, me encontre no jogo e prove, por favor, que estou errado. Sempre desejei um mmo como esse mas funcional, rsrsrs.

Só eu que achei esse olhinho muito “coringa”? rsrsrs…


Fique ligado na nossa Fanpage, adicione nosso Feed e siga nosso Twitter @sonaopodeitirar1 que você terá todas as atualizações do Só não pode tirar um!.


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The War Z – Primeiras impressões.

The War Z – Primeiras impressões Olá galerinha do bairro, estou aqui para falar sobre o MMO de zumbis! Ééé… o sonho de muita gente (me inclua nessa) se concretizou....

The War Z – Primeiras impressões


Olá galerinha do bairro, estou aqui para falar sobre o MMO de zumbis! Ééé… o sonho de muita gente (me inclua nessa) se concretizou. Porém, ele vale a pena? Bem, eu joguei algumas horinhas – pouco para poder sacramentar um jogo – contudo, vou dar as minhas impressões.

Gráficos e Interface

Bem, o jogo tem um gráfico bom para um mmo, mas o que mais me chamou atenção foram as luzes do jogo. A cada hora do dia a luz muda (duh), e isso influencia MUITO na sua partida. Ao meio dia, por exemplo, existemgrandes sombras das casas, que você pode muito bem se esconder ou ser pego de surpresa por um zumbi/bandido que não viu; de noite eu achei mais interessante de viajar para não ser encontrado por bandidos, mas para visitar as cidades achei melhor ir de manhã para não ser pego de surpresa.

The War Z tem uma interface tranquila e de fácil jogabilidade. A proposta é você prestar atenção nos níveis de barulho e visibilidade que você está: estes são os dois modos de você ser detectado pelos mortos vivos. Quanto mais você explorar as sombras, andar agachado e evitar o meio da rua que nem um maluco melhor; com o barulho a proposta é simples também: se você corre, você faz mais barulho, se você anda agachado e devagar, mais difícil de te detectar. Além disso, você também tem q se preocupar com a barra de comida e bebida. “Mas tem isso Diego?” LÓGICO, senão não seria um survival game! rs. E não pense que é fácil encontrá-los.

n sei se dá pra ver, rs, mas tem ali a barrinha de comida/bebida no canto inferior esquerdo e barrinha de barulho/visibilidade sua no canto superior direito

Meus primeiros minutos de jogo.

Meus primeiros momentos de jogo se resumem assim: Fiz o “load”, apareci no meio do nada, andei por 1 minuto, saí da área safe e tomei 3 tiros de um sniper pk. Como escolhi o modo hardcore e lá você não revive, perdi meu personagem com DOIS minutos de jogo.
Eis que fiz meu segundo personagem. Estava na “safe area” e tinha um cara ferido. Cheguei perto para saber se ele queria ajuda ele se ajoelhou.  Pensei q ele queria minhas bandagens e a ofereci ( era inicio de jogo, qualquer coisa fazia outro personagem). Ele então começou a fazer movimentos pra cima e pra baixo com a cabeça, fazendo menção de que estava a fazer um bola-gato em mim. Sai do servidor.
Noutro servidor consegui sair da área de salva, andei pelas cidades, me desviei dos zumbis, consegui chegar numa “parada de estrada” – ou talvez uma cidade pequena, sei lá. Bem, consegui juntar comida, remédio e algumas armas. Decidi me aventurar na cidade grande. Lá, eu encontrei absolutamente nada: Você corre que nem um doido e de “vez em nunca” acha um ou outro item, contudo na cidade pequena você encontra as mesmas coisas mais próximo.

Eu vi que estava numa das maiores cidades do jogo e não tinha UMA ALMA VIVA (bem, tinha eu, mas vocês entenderam). Então pude lembrar que em cada servidor só tem QUARENTA PESSOAS NO MÁXIMO. Isso já é pouco para alguns mapas de Battlefield, imagine para um mmo. Contudo isso não significa que o mapa seja grande, muito pelo contrário. O jogo é um ovo.

Contato com outros jogadores

Eu estava reclamando que não encontrava ninguém certo? Porém o jogo é melhor quando você não encontra. Em TODOS os encontros que tive tomei um tiro ou uma martelada pelas costas. Salvo o segundo personagem que eu vivi até “bastante” tempo (algumas horas) e o boqueteiro maluco, eu só tive infelicidades. Os caras te matam até para roubar o flashlight que TODO MUNDO TEM no começo do jogo.

Propósito do jogo

Não há missões – pelo menos não oficiais, os players que se reúnem e fazem. Não tem “boss”, não tem exploração, não tem muita coisa a se fazer a não ser andar pela mata, se arriscar ir na cidade e perder tudo que você não salvou. E você então pega comida para andar pela mata por severos minutos até outra cidade para pegar mais comida. Eu pelo menos não vi uma motivação para continuar jogando. Acho que até The Sims tem mais propósito.
O jogo tá em fase “alpha” e apesar de tudo isso tem tudo para ser BOM se for bem explorado pelos seus desenvolvedores. Porém eu desaconselho comprá-lo por enquanto.

 

Bem, para quem, mesmo assim ainda quer arriscar a comprar o jogo, eis o site: http://thewarz.com/

Quem achou que falei abobrinha poste aqui, me encontre no jogo e prove, por favor, que estou errado. Sempre desejei um mmo como esse mas funcional, rsrsrs.

Só eu que achei esse olhinho muito “coringa”? rsrsrs…


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