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	<title>Só não pode tirar um! &#187; Tag &#187; Vampiro: A máscara</title>
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		<title>Crimes e Castigos em Vampiro</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 11:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas do Só Não Pode tirar um!]]></category>
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		<description><![CDATA[Falemos sobre Vampiro (tanto para A Máscara, quanto para O Réquiem). Sempre ouvimos falar sobre &#8220;quebrar a Máscara&#8221; e cometer crimes contra o Principado. Mas e aí, o que acontece? Nem todo crime é motivo de destruição. Existem casos menores, moderados e graves. Além, obviamente dos hediondos que invocam, instantâneamente, à Caçada de Sangue. Foi [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Falemos sobre <strong>Vampiro</strong> (tanto para <strong>A Máscara</strong>, quanto para <strong>O Réquiem</strong>).</p>
<p>Sempre ouvimos falar sobre <strong>&#8220;quebrar a Máscara&#8221;</strong> e cometer crimes contra o <strong>Principado</strong>. Mas e aí, o que acontece? Nem todo crime é motivo de destruição. Existem casos menores, moderados e graves. Além, obviamente dos hediondos que invocam, instantâneamente, à <strong>Caçada de Sangue</strong>. Foi pensando nisso que resolvi falar um pouco sobre isso na postagem de hoje.</p>
<p><strong><a href="/wp-content/uploads/2013/04/empalado.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-12776" alt="empalado" src="/wp-content/uploads/2013/04/empalado-300x188.jpg" width="300" height="188" /></a>Delitos Menores</strong> &#8211; <em>Ex.: Infração menor da Máscara (uso de Disciplina facilmente explicável).</em></p>
<p>* Servir outro membro, ou mesmo um carniçal;</p>
<p>* Apresentações públicas no Elísio (muito aplicado por Príncipes com mais de 500 anos de existência).</p>
<p>* Exclusão das presas (o que dificulta na alimentação);</p>
<p>* Dívida com algum membro (a ser cobrada futuramente&#8230;).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="/wp-content/uploads/2013/04/emparedamento.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-12774" alt="emparedamento" src="/wp-content/uploads/2013/04/emparedamento-300x232.jpg" width="300" height="232" /></a>Delitos Moderados</strong> &#8211; <em>Ex.: Criar um carniçal sem autorização do Príncipe.</em></p>
<p>* Exílio Temporário da Cidade;</p>
<p>*  Emparedamento por alguns dias;</p>
<p>* Multa em dinheiro;</p>
<p>* Perda do Domínio;</p>
<p>* Beber um ou dois goles de Vitae do Príncipe (embora Laço de Sangue completo seja mal visto pela  Primigênie)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="/wp-content/uploads/2013/04/caçada.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-12777" alt="caçada" src="/wp-content/uploads/2013/04/caçada-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a>Delitos Graves</strong> &#8211; <em>Ex.: Abraço sem autorização.</em></p>
<p>* Emparadamento por alguns anos;</p>
<p>* Estaqueamento;</p>
<p>* Destruição do vampiro (normalmente por exposição ao sol);</p>
<p>* Destruição da Progênie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Qualquer coisa pior ou delitos repetidos podem causar a <strong>Caçada de Sangue</strong>, aonde até mesmo a <strong>Diablerie</strong> pode (com muita cautela) ser aplicada ao caçado. Com aval do Príncipe.</p>
<p>Outros tipos de castigos podem ser aplicados. Um Príncipe tirânico poderia aplicar castigos severos à crimes menores. E outro mais &#8220;gentil&#8221;, sempre punir com crimes leves. O que poderia levar a um &#8220;Golpe de Estado&#8221;, talvez a insurreição dos <strong>Primogênitos</strong>.</p>
<p>São pequenas coisas que formam um grande quadro na hora da narrativa. Lembrando sempre de anotar todos os motivos, para que possam ser utilizados mais para frente. Nem sempre o crime é descoberto na mesma noite. Mas talvez um <strong>Xerife</strong> ou alguém acabe denunciando o infrator. E quando for julgado, tenha tudo anotado para que possa ser justo (ou não).</p>
<p>Espero que essas informações sejam úteis em suas crônicas. Boa caçada!</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
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<hr />
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		<title>Lendas Esquecidas #11 &#8211; Um brinde à Morte!</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 10:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lendas Esquecidas]]></category>
		<category><![CDATA[Contos]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire: Réquiem]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[- Senta aí que vou te contar uma história. Ele falava com um sotaque estrangeiro, de modo incisivo e intimidador. Seus olhos eram de um azul gélido, as feições esquálidas. Olheiras acentuavam ao redor dos olhos e sua boca era uma fina linha, que pouco se mechia para articular as palavras ditas. - Sim eu [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>- Senta aí que vou te contar uma história.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2013/03/vampiro-energc3a9ticos-4.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-12112" alt="vampiro-energc3a9ticos-4" src="/wp-content/uploads/2013/03/vampiro-energc3a9ticos-4-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><em>Ele falava com um sotaque estrangeiro, de modo incisivo e intimidador. Seus olhos eram de um azul gélido, as feições esquálidas. Olheiras acentuavam ao redor dos olhos e sua boca era uma fina linha, que pouco se mechia para articular as palavras ditas.</em></p>
<p>- <strong>Sim eu sou um vampiro</strong>. Esqueça toda esta porcaria de <strong>Crepúsculo</strong> e seriadinhos idiotas que andam fazendo por aí. Sem frescuras, ok? <strong>Sou um bebedor de sangue imortal</strong>. Fadado a existência amaldiçoada; portador do <strong>Grande Mal</strong> ou <strong>Dádiva das Trevas</strong>. Uma vez conheci um maluco que dava nomes bonitos à esta merda toda. Eu chamo simplesmente de: um lance legal.</p>
<p>- Fui feito o que sou, &#8230; o quê? Não me olhe com esta cara, vou explicar: <strong>Fui transformado há pelo menos 300 anos</strong>. Sabe,  conforme o tempo passa as noites vão ficando mais longas e o tempo não é mais importante. O que me lembro é de não existir luz elétrica, e é por aí que tenho por base. Ou acha que minha memória é infalível?</p>
<p><em>Estávamos num bar sujo. Uma mesa de bilhar num canto, um balcão engordurado e as cadeiras e bancos já virados de ponta-cabeça. O dono do estabelecimento tentava, inutilmente, limpar uma mancha no assoalho com um esfregão. Apenas dois bêbados jaziam sentados com uma garrafa de cerveja e falavam qualquer coisa sem importância.</em></p>
<p><em>O vampiro e eu estávamos num canto e conversávamos displicentemente.</em></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2013/03/vampire-lookjpg-313.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-12111" alt="vampire-lookjpg-313" src="/wp-content/uploads/2013/03/vampire-lookjpg-313-300x240.jpg" width="300" height="240" /></a>- Sim, cara, eu bebo sangue&#8230; o que foi? Assustou-se? Calma, não irei beber o seu. <strong>Estou bem alimentado por esta noite</strong>. A vida, ou melhor, <strong>a não-vida de um vampiro é esta eterna dança da morte</strong>. A qual vivemos por sangue, esta sede insaciável por alimento, o néctar que corre nas veias dos mortais&#8230; dos humanos, caramba! Vai ficar me interrompendo? E o sangue é tudo que consegue saciar a <strong>Fome</strong>.</p>
<p>- É, meu chapa&#8230; a <strong>Fome</strong> é algo que nos deixa animalescos! Verdadeiros monstros. Sabe aquela máxima: <em>&#8220;um monstro eu devo ser, para um monstro eu não me tornar&#8221;</em>? Ah, sei lá se está certo, é alguma porcaria deste tipo. Então, fica quieto, cara! Deixa eu falar! O negócio é o seguinte: você aos poucos vai deixando de ser <strong>Humano</strong>. Vai se tornando outra coisa, uma nova espécie.</p>
<p>- Como foi que surgimos? Você diz com relação ao Primeiro de nós? Esta merdaiada toda de <strong>Livro Sagrado</strong> e coisas assim? Meu irmão, sei que você não é burro, para &#8216;<em>pra</em> pensar só um instante: Se alguém soubesse como esta porcaria toda começou, acha mesmo que estaria por aí escrito em livros bem encadernados, e berrando em templos clamando por doações para a <strong>&#8220;obra do Senhor&#8221;</strong>? Se toca, cara! Quando um conhecimento deste porte é sabido, ele é guardado à sete chaves. Afinal, conhecimento é poder. E o que é divulgado é apenas uma parcela do que se sabe. E não.  Não sei e não quero saber como surgimos. Se foi por um <strong>espírito malígno</strong>, um louco <strong>empalador</strong> ou amaldiçoados por <strong>anjos de Deus.</strong>.. que se dane! Não faço questão nenhuma de saber.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2013/03/vampire1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-12110" alt="vampire1" src="/wp-content/uploads/2013/03/vampire1-248x300.jpg" width="248" height="300" /></a>- Mas se tem alguma vantagem em ser <strong>vampiro</strong>? Óbvio que tem, ninguém vira isso atoa, &#8216;<em>tá</em>&#8230; tudo bem, tem uns que são transformados sem pedir, e coisa e tal&#8230; mas com o tempo vai experimentando as sensações da <strong>imortalidade</strong>. As capacidades <strong>sobrenaturais</strong> que apenas nós, vampiros, somos capazes de fazer. A velocidade, a força, a resistência&#8230; isso sem contar em dons mais específicos: virar animais, controlar multidões, manipular elementos, a própria treva&#8230; tem coisa que até  o <strong>Diabo</strong> duvida! Qualquer dia te mostro um truque ou outro.</p>
<p>- Então, assim como os mortais, nós os imortais também nos organizamos em sociedade. Claro, não nos reproduzimos como loucos que nem vocês. Mas podemos criar um semelhante e assim aumentar a densidade populacional dos nossos por aí. Claro, você vai encontrar para cada 100 pessoas um vampiro, ou coisa do tipo. Ou então, seria complicado existir todo este tempo. Existem leis que controlam essa coisa toda. Mas é muita informação para te falar aqui. Até por que, já vai amanhecer.</p>
<p>- Apenas tenha em mente que <strong>os Humanos são alimentos</strong>. Sim cara, para nós vampiros vocês não passam de um <strong>lanchinho</strong>. São usados para nos servir durante o dia e como forma de saciar nossa sede à noite.</p>
<p>- Mas então, aqui estamos, faltam alguns minutos para o<strong> sol raiar</strong>. Então me diga: <strong>Você pode sair desta morto ou não-vivo</strong>. Como você prefere? Ah, não me venha com esta&#8230; se quisesse ir embora poderia ter tentado antes. O presente que tenho para te dar é muito melhor do que você jamais poderá um dia ter.</p>
<p>- E então, posso fazê-lo viver para sempre? Eu sabia que aceitaria. Gosto disso, sabe?</p>
<p>- O quê? Está com medo? É bom ter medo&#8230; ele nos faz lembrar que ainda, mesmo que apenas um pouco, nos resta alguma lucidez. O que foi? Acha que estou blefando? <strong>Que sou maluco</strong>?</p>
<p>- Pois é&#8230; todos nós temos um pouco de loucura.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>O dono do bar acabava de limpar o balcão. Os bêbados já estavam desmaiados tomados pela embriaguez. E apenas restara um cara <strong>sentado sozinho</strong>, falando baixo e gesticulando ora ou outra. Mas falava num idioma que o dono do bar não conhecia. Seria <strong>russo</strong>? <strong>Alemão</strong>? Não importa, o esquesito é que ele <strong>falava sozinho</strong>.</em></p>
<p><em>Num momento o estranho estava ali em suas divagações. Num piscar de olhos, <strong>desaparecera</strong>. O dono do bar coçou os olhos afastando o sono pela madrugada não dormida, mas nada mudou. O cara realmente desapareceu. Ele achara que devia estar com muito sono. Não devia ter ninguém mais ali além dos dois bêbados. Ele apenas imaginara coisas.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Momentos antes do sol nascer, o <strong>vampiro</strong> arrastou-se para baixo do assoalho do porão e entregou-se ao sono diurno. Naquele dia sonhou com a noite em que fora transformardo num <strong>bebedor de sangue</strong>.</p>
<hr />
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<hr />
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		<title>Quando a aventura de RPG termina?</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 10:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Acabou, não tem mais jeito&#8230; boa sorte. Brincadeira, é apenas minha última  postagem do ano; vamos lá! Quem ganha este jogo? Quem perde? Quando acaba? Isso não tem fim? Talvez todo bom (ou nem tão bom) jogador já ouviu alguma dessas perguntas. A verdade é que ele, de certa forma não precisa ter fim. Existem, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" alt="" src="http://bolandorpg.files.wordpress.com/2008/09/arena-rpg.jpg" width="400" height="250" /></p>
<p><em>Acabou, não tem mais jeito&#8230; boa sorte.</em> Brincadeira, é apenas minha última  postagem do ano; vamos lá!</p>
<p><strong>Quem ganha este jogo? Quem perde? Quando acaba? Isso não tem fim?</strong></p>
<p>Talvez todo bom (ou nem tão bom) jogador já ouviu alguma dessas perguntas.</p>
<p>A verdade é que ele, de certa forma não precisa ter fim. Existem, como <strong>séries</strong> e <strong>quadrinhos</strong>, <strong>arcos de histórias</strong>. A <strong>Crônica</strong> ou <strong>Aventura</strong> tem uma série de histórias, tramas e subtramas entrelaçadas que, juntas, formam um arco. E após os personagens ganharem uma série de níveis, poderes e <em>status</em>, talvez não queiram, ou não exista mais nada que possa ser feito (ao menos até aquele momento). E então, o que fazer?</p>
<p><strong><a href="/?attachment_id=10349" rel="attachment wp-att-10349"><img class="alignleft size-medium wp-image-10349" alt="ffending" src="/wp-content/uploads/2012/12/ffending-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a>A)</strong> Alguns grupos trabalham com &#8220;férias&#8221; que se resume em: pausamos este jogo que teve o fim X e jogamos outra coisa. Outro narrador/ mestre assume uma nova mesa de jogo ou algo do tipo. E mais para frente, caso surja uma nova história, voltam-se com os personagens. Ao menos não fica enrolando com histórias sem sentido ou apenas colocando o &#8220;monstro da semana&#8221; para que os personagens enfrentem e ganhem XP.</p>
<p><strong>B)</strong> Existem os metres maléficos que, para acabar com a poha toda, coloca um <strong>NPC (ninguém pode comigo)</strong> muito mais poderoso que os personagens dos jogadores que os mata e fim de papo.</p>
<p><strong>C)</strong> Pode-se ainda aposentar os personagens. Não jogar mais com eles realmente, mas o narrador pode utilizá-lo como <strong>NPCs</strong> fixos. Talvez algum deles tenha recebido algum título hierárquico numa determinada cidade. Agora detém poderes legais, terras para cuidar e pessoas a gerir. As possibilidades são grandes. E ainda, novos personagens poderão encontrar e ainda interagir com os antigos. Talvez eles tenham se tornado divindades? Por que não?</p>
<p><strong><a href="/?attachment_id=10350" rel="attachment wp-att-10350"><img class="alignright size-medium wp-image-10350" alt="blairwitch41" src="/wp-content/uploads/2012/12/blairwitch41-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a>D)</strong> Os jogadores (e narradores) <del>mais fominhas</del> irão jogar até o fim com os seus personagens de 10 anos jogados. Com centenas de <em>itens mágicos, parceiros e aliados aos montes, dezenas de reinos, princesas, dragões</em> e outras missões realizadas com sucesso. E rumo aos <strong>níveis épicos</strong>. <strong>Geração</strong> mais baixa, quero virar <strong>Príncipe</strong>! <strong>Arconte</strong>! <strong>Posto 10</strong>! <strong>Arquimago</strong>! A obsessão levará os personagens até onde os jogadores e narradores estiverem dispostos a chegar.</p>
<p>De resto, meus amigos, agradeço a todos que acompanharam o blog durante 2012 e receberemos 2013 de braços abertos. Aguardem novidades fresquinhas que estão por vir. Lançamentos de cenários diversos, novos assuntos a serem discutidos. Escrevam para nós, curtam a fanpage e nos acompanhem pelo Twitter (eu sei tem isso escrito aí embaixo no rodapé, mas eu quis falar, da licença?</p>
<p>Meu grande <strong>Feliz Ano Novo a todos! E Só Não Pode Tirar Um!</strong></p>
<hr />
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<hr />
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		<title>Drácula &#8211; 100 anos sem Bram Stoker</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/11/09/dracula-100-anos-sem-bram-stoker/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 20:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
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		<category><![CDATA[Filmes]]></category>
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		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[“O amor é mais forte que a morte” Todos ou talvez nem todos assim&#8230; devem ao menos já ter ouvido falar de um tal Conde Vlad Tepes, o Empalador. Mais conhecido como Conde Drácula. Pois bem esta fama se deve a um escritor irlandês que ontem completaria 165 anos. E 2012 já somam-se 100 anos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><strong><em><a href="/wp-content/uploads/2012/11/bram-stokers-dracula-1992.jpg"><img class="size-medium wp-image-8790 alignright" src="/wp-content/uploads/2012/11/bram-stokers-dracula-1992-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>“O amor é mais forte que a morte”</em></strong></p>
<p><em>Todos ou talvez nem todos assim&#8230; devem ao menos já ter ouvido falar de um tal <strong>Conde Vlad Tepes, o Empalador.</strong> Mais conhecido como <strong>Conde Drácula</strong>. Pois bem esta fama se deve a um<strong> escritor irlandês</strong> que ontem completaria <strong>165 anos</strong>. E 2012 já somam-se 100 anos sem o grande criador de <strong>Drácula</strong>.</em></p>
<p><em>Mas por que este cara é tão importante assim? Afinal livros de vampiros tem aos montes.</em> Mas e em 1897? <strong>Anne Rice</strong> já é sim uma senhorona, mas nem sonhava em nascer. As <strong>Crespuculetes</strong> e derivados (melhor parar por aqui para não ser apedrejado)&#8230; Pois <a href="/wp-content/uploads/2012/11/dracula.jpg"><img class="alignleft  wp-image-8791" src="/wp-content/uploads/2012/11/dracula-282x300.jpg" alt="" width="197" height="210" /></a>então, <em>antes de Stoker a figura do vampiro era um ser monstruoso</em>, sem sentimentos que apenas visava mortes horrendas e, se não me falha a memória, nem ao menos falava. Como já disse <strong>Voltaire <em>&#8220;Estes vampiros eram corpos que saem das suas campas de noite para sugar o sangue dos vivos, nos seus pescoços ou estômagos, regressando depois aos seus cemitérios. &#8220;</em></strong> &#8211; Dicionário Filosófico. E o que mudou? Muita coisa.<br />
Peguemos o Drácula.<em> Ele é um amaldiçoado porque renegou Deus em prol de sua amada.<a href="/wp-content/uploads/2012/11/FT1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-8792" src="/wp-content/uploads/2012/11/FT1-210x300.jpg" alt="" width="210" height="300" /></a> Passou séculos definhanhando por não encontrar mais razão para “viver”. Até que encontra a possibilidade de amar novamente.</em> Tocante, não? Uma história de amor, sentimentos profundos de um ser das trevas&#8230; sem esta bobajada de<em> “&#8230; sou muito perigoso para ficar com você&#8230;”</em><br />
O que antes era um ser <strong>apavorante</strong> e <strong>grotesco</strong> que apenas assustava as pessoas., com <strong>os livros de Bram Stoker definiu-se o vampiro moderno</strong> que conhecemos hoje: <em>galanteador, sedutor, sexual. Com poderes fantásticos como transformar-se em névoa, lobo, morcego.</em><br />
Parar criar Drácula, Bram Stoker pesquisou sobre os diversos mitos existentes sobre vampiros na Europa. Então em seu romance estão presentes diversas fraquezas atribuídas aos bebedores de sangue.<br />
<strong>Aos que ainda não leram, leiam.</strong> A literatura é bem carregada. São relatos em primeira pessoa de diversos personagens como <strong>Jonathan Hacker</strong> e <strong>Van Helsing</strong> (<em>esqueçam o Wolverine aqui ele é um velho senhor e caçador&#8230;</em>); ou <strong>aos preguiçosos vejam aos diversos filmes</strong>, o mais recente (<em>ok, excluirei o 2000 porque é meio besta</em>) mas o de <strong>Francis Ford Coppola</strong> &#8211; o cara do Poderoso Chefão, de 1992, contando com elenco de peso, como: <strong>Wiona Ryder</strong>, <strong>Keanu Reeves</strong> (<em>7 anos antes de Neo</em>), <strong>Anthony Hopkins</strong>, <strong>Monica Bellucci</strong> e claro, <strong>Gary Oldman</strong> (<em>o Comissário Gordon!</em>), como Drácula.</p>
<hr />
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		<title>Um pouco sobre vampiro &#8211; Réquiem</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/10/22/um-pouco-sobre-vampiro-requiem/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 11:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Cenário]]></category>
		<category><![CDATA[dicas do snpt1]]></category>
		<category><![CDATA[Filosofias de RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Storyteller]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Sejam todos muito bem vindos! Hoje falarei um pouco mais sobre o Vampiro Réquiem, algo que havia prometido há algum tempo, mas o tempo e o destino não colaboraram para isto. Existe muito mimimi acerca da mudança do antigo mundo das trevas para o novo. Mas a verdade é que: quem quiser usar o antigo [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Sejam todos muito bem vindos!</strong></em><br />
<a href="/wp-content/uploads/2012/10/vampirerequiemlogo.png"><img class="alignright size-medium wp-image-7865" src="/wp-content/uploads/2012/10/vampirerequiemlogo-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /></a>Hoje falarei um pouco mais sobre o <strong>Vampiro Réquiem</strong>, algo que havia prometido há algum tempo, mas o tempo e o destino não colaboraram para isto.<br />
Existe muito <em>mimimi</em> acerca da mudança do antigo <strong>mundo das trevas</strong> para o novo. Mas a verdade é que: quem quiser usar o antigo cenário poderá fazê-lo com as novas regras já revisadas, inclusive foi lançado um <strong>manual de conversão</strong>. Eu já jogava com os <em>antigos clãs</em> usando o novo cenário. Mas enfim, vamos debulhar um pouco desta <strong>canção fúnebre</strong>.</p>
<p>A proposta do <strong>Réquiem</strong> foi diminuir a infinidade de clãs e <em>“história oficial da whitewolf”</em> (eu particularmente odiava quando alguém falava isso, me dava nos nervos!<em> “Isso não é da linha oficial, de acordo com a história: a cidade X tem o Príncipe Y&#8230;. bla bla bla é Camarilla não é Sabá&#8221;</em>) que se exploda a história oficial &#8211; <strong>It’s my world, my rules!</strong> (agradecimento ao agente Smith por sua fala memorável). Nesta nova versão os clãs foram classificados em gêneros por seus estereótipos vampirescos: <strong>o bestial, o misterioso, o assustador, o nobre e sedutor</strong>. Em geral, os antigos 13 (isso falando nos principais apenas) clãs do <strong>Vampiro &#8211; A Máscara</strong> poderiam muito bem ser classificados, basta dar uma olhada nos estereótipos no próprio livro. Ou seja, os 13 se encaixam nesses 5, então para quer tantos? Para quê tanta informação? Mas se você gosta, beleza, vá fundo! Como disso anteriormente é possível utilizá-los.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/bloodlines.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-7866" src="/wp-content/uploads/2012/10/bloodlines-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a>Outra grande mudança foram as <strong>facções</strong>&#8230; <strong>coalizões</strong> (odeio este nome), prefiro chamar <em>seitas</em>. Ao invés de um grupo mundialmente organizado (<strong>Camarilla</strong>) e outro grande e destrutor do outro (<strong>Sabá</strong>), agora existem pequenos, médios e grandes grupos, mas sem uma organização tão grandiosa. Apenas centrados em cidades, não necessariamente tendo todos na mesma cidade. Pode haver cidade tendo apenas uma seita controlando-a. Ou até mesmo nenhuma!</p>
<p>Eis um ponto que gosto de falar e até jogar. Peguemos os vampiros de <strong>Anne Rice.</strong>.. pois apesar do lixo que foi sua trilogia sobre a <strong>Bela Adormecida</strong>, <em>a tia Arroz ainda é inevitavelmente a maior autoridade vampiresca</em>. (Nem venham falar que Stephany Meyer e sua&#8230; ok não sao vampiros e nem fadas, nem sei o que definir o que são&#8230;). E se não tiver clã? Sim, os vampiros de Anne Rice não possuem um vínculo além de cria e criador, e todos ligados à <em>Rainha dos Condenados</em>. Pois bem, e se existisse um 1º e criador de todos os outros? Cada um podendo montar o seu personagem independente de defeito de clã, disciplina específica e “viver” seu Réquiem de maneira despojada sem uma seita articulando-os para dominar a cidade. Um jogo aonde a existência em si seria a temática maior do jogo. Lembro-me de uma fala de <strong>Lestat</strong> para o <strong>Louis</strong>, quando este descobre não possuir telepatia <em>“&#8230; o dom das trevas vem diferente para cada um&#8230;”</em>, algo assim.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/louis.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-7867" src="/wp-content/uploads/2012/10/louis-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /></a>Citei um criador de todos os vampiros, então; enquanto na <em>Máscara</em> havia a confiança de que <strong>Caim</strong> era o real criador de todos os vampiros, no <em>Réquiem</em> esta certeza não existe. E ainda existem diversas situações, cada um acredita numa gênese e seguem piamente, quase religiosamente (alguns SIM religiosamente) com esta Criação Vampiresca.</p>
<p>Portanto, galera. Sejam felizes! Aproveitem a liberdade do material e a agilidade que o<strong> Novo Mundo das Trevas</strong> nos proporciona e vamos criar histórias para crônicas intensas, com personagens bem elaborados e com clã ou sem clã antigo/ novo, sela na Camarilla ou nos <strong>Lancae Sanctum</strong>. O importante é ter seu vampiro personalizado, caracterizado da melhor maneira que lhe convir. Utilizem músicas, livros, referências históricas e todo outro material que for proporcionar prazeres (ou horrores) aos seus personagens.</p>
<hr />
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		<title>Os Criadores de Sonhos</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 22:45:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antunes Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Cenário]]></category>
		<category><![CDATA[dicas do snpt1]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons and Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustração]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Senhor dos Anéis]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Como Designer e apreciador dos mistérios da comunicação e expressão humana, sempre fui um apaixonado por Ilustração. sou constantemente arrebatado por uma boa arte que consegue extrair das palavras mundos inteiros de detalhes que eficientemente transmitem a ideia do autor. Seja na fase de projeto (mais conhecida como Concept Art) ou nas ilustrações finais, além [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Como Designer e apreciador dos mistérios da comunicação e expressão humana, sempre fui um apaixonado por <strong>Ilustração</strong>.</p>
<p>sou constantemente arrebatado por uma boa arte que consegue extrair das palavras mundos inteiros de detalhes que eficientemente transmitem a ideia do autor.</p>
<p>Seja na fase de projeto (<em>mais conhecida como <strong>Concept Art</strong></em>) ou nas ilustrações finais, além do Projeto Gráfico de livros e suplementos, estes grandes <em>Artistas</em> e <em>Designers</em> nos levam além dentro do campo da imaginação.</p>
<p>O post de hoje é sobre isso: Conhecer alguns daqueles que fizeram e fazem parte de nossas vidas <strong>RPG</strong>ísticas, seja na identidade visual de um &#8220;<em>Livro do Jogador</em>&#8221; ou numa ilustração de &#8220;<em>Carta de Magic</em>&#8221;</p>
<p>Obviamente eu não conseguiria reunir todos desta enorme indústria, muito menos teria autoridade para selecionar os melhores. Apenas irei demonstrar alguns que se destacaram e se destacam <em>e/ou</em> outros tiveram ou têm grande importância no mercado, e têm seus lugares cativos nas mentes dos jogadores em mesas de jogo pelo mundo afora:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Angus McBride</strong></em></p>
<p>Um famoso ilustrador com obras em inúmeros livros e jogos de RPG. É bem conhecido como ilustrador de <em>Middle-earth Role Playing</em> e <em>Rolemaster Role Playing.<br />
</em> respeitado ilustrador de publicações históricas e militares da Grã-Bretanha, tendo seus trabalhos feito parte de mais de 150 livros, cujos temas eram tão diversos como legionários romanos, guerreiros zulus, samurais japoneses e o papel militar e civil das mulheres na 2ª Guerra Mundial.</p>
<p>Gostava de realizar inúmeros esboços de suas ilustrações antes de começar a pintar.</p>
<p>Angus deixou uma enorme quantidade de admiradores, falecendo em 2007.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7215" src="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada.jpg" alt="" width="600" height="443" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="/wp-content/uploads/2012/10/1.jpg"><img class="size-full wp-image-7235 aligncenter" src="/wp-content/uploads/2012/10/1.jpg" alt="" width="600" height="370" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="/wp-content/uploads/2012/10/3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7237" src="/wp-content/uploads/2012/10/3.jpg" alt="" width="600" height="341" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="/wp-content/uploads/2012/10/4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7238" src="/wp-content/uploads/2012/10/4.jpg" alt="" width="600" height="329" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Tony DiTerlizzi</strong></em></p>
<p>Além de ilustrador, o americano é um dos autores de &#8220;<em>As Crônicas de Spiderwick</em>&#8220;, Tony é um já famoso ilustrador de fantasia.<br />
Seu amor por este tipo de ilustração fantástica, segundo conta, se desenvolveu depois de em 1981, então com 12 anos, ver um filme do tema, e começar a jogar o RPG <em>Dungeons and Dragons</em>. Se trancou todo o verão ilustrando e escrevendo um &#8220;<em>guia de campo</em>&#8221; para criaturas fantásticas e desde então nunca parou.</p>
<p>É conhecido no meio RPGístico por seus trabalhos em<em> D&amp;D</em> e &#8220;<em>Magic: The Gathering</em>&#8220;.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7242" src="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada1.jpg" alt="" width="600" height="475" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7243" src="/wp-content/uploads/2012/10/11.jpg" alt="" width="600" height="378" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7244" src="/wp-content/uploads/2012/10/2.jpg" alt="" width="600" height="243" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/31.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7245" src="/wp-content/uploads/2012/10/31.jpg" alt="" width="600" height="473" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/41.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7246" src="/wp-content/uploads/2012/10/41.jpg" alt="" width="600" height="414" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7247" src="/wp-content/uploads/2012/10/5.jpg" alt="" width="600" height="445" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Wayne Reynolds</strong></em></p>
<p>Ilustrador Britânico conhecido por inúmeros trabalhos em &#8220;<em>Magic: The Gathering</em>&#8220;, para o sistema D&amp;D, seja no cenário de campanha &#8220;Eberron&#8221; ou na revista &#8220;Dragon Magazine&#8221;, além de ter produzido para &#8220;<em>Pendragon</em>&#8221; e &#8220;<em>Rolemaster</em>&#8220;. Deixou sua marca também em &#8220;Pathfinder&#8221;, criando os 12 personagens icônicos do cenário, além de algumas capas de livros básicos do sistema.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7250" src="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada2.jpg" alt="" width="600" height="443" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/12.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7251" src="/wp-content/uploads/2012/10/12.jpg" alt="" width="600" height="214" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/42.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7252" src="/wp-content/uploads/2012/10/42.jpg" alt="" width="600" height="304" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7253" src="/wp-content/uploads/2012/10/21.jpg" alt="" width="600" height="214" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/51.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7254" src="/wp-content/uploads/2012/10/51.jpg" alt="" width="600" height="317" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/32.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7255" src="/wp-content/uploads/2012/10/32.jpg" alt="" width="600" height="215" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7256" src="/wp-content/uploads/2012/10/6.jpg" alt="" width="600" height="417" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Leif Jones</strong></em></p>
<p>Com um estilo que mistura arte realista e algo mais estilizado, o californiano é <em><strong>Concept Artist</strong></em>, Designer e ainda produz quadrinhos desde sua juventude.<br />
Muito conhecido por seus trabalhos para <em>White Wolf</em>, seu estilo marcou gerações com o apurado e opressivo design necessário para a linha S<em>toryteller</em>. Não é necessário dizer que caiu como uma luva&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7257" src="/wp-content/uploads/2012/10/Entrada3.jpg" alt="" width="600" height="418" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/22.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7258" src="/wp-content/uploads/2012/10/22.jpg" alt="" width="600" height="461" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/13.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7259" src="/wp-content/uploads/2012/10/13.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/43.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7261" src="/wp-content/uploads/2012/10/43.jpg" alt="" width="600" height="382" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/33.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7260" src="/wp-content/uploads/2012/10/33.jpg" alt="" width="600" height="397" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/52.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7262" src="/wp-content/uploads/2012/10/52.jpg" alt="" width="600" height="278" /></a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2012/10/final.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7263" src="/wp-content/uploads/2012/10/final.jpg" alt="" width="600" height="392" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No futuro possivelmente irei realizar outras versões deste post, com outros artistas e designers, tentando fazer justiça a outros tantos nomes importantes para nosso hobby, mas caso você queira uma fonte de pesquisa com alguns dos nomes mais importantes da indústria (e não se incomode em perder algum dinheirinho extra), existe uma publicação à venda na <em>Amazon</em> que talvez lhe interesse, o dicionário biográfico de artistas de <strong><em>Card Games</em> </strong>e <strong><em>RPG</em></strong>:</p>
<p><a href="http://www.amazon.com/Role-Playing-Game-Collectible-Card-Artists/dp/0786446102">http://www.amazon.com/Role-Playing-Game-Collectible-Card-Artists/dp/0786446102</a></p>
<p>E então? Vocês também tem seus ilustradores favoritos? Comentem indicando-os e talvez eles apareçam aqui futuramente!</p>
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		<title>Lendas Esquecidas #10 &#8211; O Beijo Gelado</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/09/10/lendas-esquecidas-10/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 11:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lendas Esquecidas]]></category>
		<category><![CDATA[Contos]]></category>
		<category><![CDATA[Storyteller]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[O Beijo Gelado                        ESTAVA FRIO.           Frio como minha alva pele macia e lustrosa, como o luar daquela noite, que só não se equiparava com a bela lua cheia deste sábado sombrio.             Meus trajes eram negros como a noite. A boca rubra sobressaía ofuscada talvez só pelos meus olhos hipnotizantes como duas [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong><em>O Beijo Gelado</em></strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>           </em><em></em></p>
<p><em> <a href="/wp-content/uploads/2012/09/1137003728_vampires_8.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6560" src="/wp-content/uploads/2012/09/1137003728_vampires_8-150x300.jpg" alt="" width="150" height="300" /></a>        <em> ESTAVA FRIO.</em></em></p>
<p><em>          Frio como minha alva pele macia e lustrosa, como o luar daquela noite, que só não se equiparava com a bela lua cheia deste sábado sombrio.</em><em></em></p>
<p><em>            Meus trajes eram negros como a noite. A boca rubra sobressaía ofuscada talvez só pelos meus olhos hipnotizantes como duas esmeraldas brutas.</em><em></em></p>
<p><em>            Assim saí à quarta hora após se pôr meu temido sol. Caminhando lentamente pelas ruas ainda alagadas pela chuva da noite anterior. As pessoas já se recolhiam para o conforto de suas casas, mas ainda havia aquelas mais ousadas que permaneciam até mais tarde na solidão e perigo da noite, perigo de meu beijo gelado.</em><em></em></p>
<p><em>            Eu cruzava agora uma ponte arqueada que ligava a cidade por sobre o rio. E foi nesta ponte que eu a vi. Parada. Mirando em algo além do que meus olhos puderam perceber, ainda. </em></p>
<p><em>            Sua pele era tão branca quanto a minha, com lábios bem feitos e semi cerrados que logo me deixaram apaixonado. Ela vestia uma calça jeans baixa e uma jaqueta negra que se confundia com os cachos também negros de seu longo cabelo.</em><em></em></p>
<p><em>            Conforme eu me aproximava, sentia sua mente se ligando a minha, sua alma e a minha eram uma só. Ela tentava fugir de minha mente, banir seus pensamentos de mim, no entanto eu já havia ganhado. Já a dominara.</em><em></em></p>
<p><em>          <a href="/wp-content/uploads/2012/09/the-lonely-vampire-large-msg-11835468064.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-6561" src="/wp-content/uploads/2012/09/the-lonely-vampire-large-msg-11835468064-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a>  Contudo foi quando me postei a sua frente, que  pode me vencer. Entreguei-me à ela, não pude resistir a sua beleza exuberante. </em><em></em></p>
<p><em>            Com dois olhos negros e puxadinhos, quase oriental. Percebi que um filete vermelho tingindo-lhe a face próxima ao queixo. A pele denunciava-a, éramos iguais, ambos carregávamos o fardo sombrio e eterno.</em><em></em></p>
<p><em>         Ela então me abraçou. Suas lágrimas de sangue escorreram pelo meu ombro. Acabara de fazer sua primeira vítima, sua primeira morte. Dor que eu também sentira havia séculos. Então soube o que fazer na mesma hora; e acho que eu mesmo precisava de um pouco disso. Sangue! </em><em></em></p>
<p><em>            Beijei seu pescocinho e me encaminhei para seus lábios onde a beijei. Conforme nos beijávamos mordi a língua dela e ela a minha. Seu sangue descia-me doce pela garganta e sei que o meu também a inundava.</em><em></em></p>
<p><em>            Depois disso, ela se afastou. Olhou as horas no relógio de pulso e fugiu de mim, sem se despedir ou ao menos me dizer seu nome. Fiquei ali parado; sem reação; ainda estava freneticamente abalado, desestruturado pelo néctar que acabara de beber&#8230; E eu nunca mais tornei a vê-la nesta minha não vida.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
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		<title>Crossover: Vampiro e demais criaturas vis&#8230;.</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 11:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-over]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando a crônica de Vampiro: A Máscara postada pelo Vitão em http://sonaopodetirarum.com.br/2012/05/08/crossover-vampiro-e-lobisomem/ os personagens firmam seus domínios e influência na cidade de Londres. Relembrando os vampiros eram: Um Gangrel, um Lasombra, um Ravnos, um Tzimisce e um Brujah. Sendo que o Ravnos e o Brujah sairam em viagem&#8230; Devido os últimos acontecimentos, o grupo ficou [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://2.bp.blogspot.com/-NecgTQ4UUe4/Txa-udQ4DHI/AAAAAAAAA3s/F69kUpJw0fQ/s1600/things+to+do+london.jpg" alt="" width="576" height="384" /></p>
<p>Continuando a crônica de <strong>Vampiro: A Máscara</strong> postada pelo Vitão em <a href="/2012/05/08/crossover-vampiro-e-lobisomem/">http://sonaopodetirarum.com.br/2012/05/08/crossover-vampiro-e-lobisomem/</a> os personagens firmam seus domínios e influência na cidade de Londres.<br />
Relembrando os vampiros eram: <em><strong>Um Gangrel, um Lasombra, um Ravnos, um Tzimisce e um Brujah</strong></em>. Sendo que o Ravnos e o Brujah sairam em viagem&#8230;<br />
Devido os últimos acontecimentos, o grupo ficou inteiramente amedrontado e com pé atrás <del>com o narrador</del> com coisas sobrenaturais que pudessem causar a sua “morte final”. Portanto, ao serem convidados para uma grandiosa festa no centro de Londres, todo o cuidado e preparativo foi feito e programado para que nada desse errado. Nesta festa, o padre Lasombra, <strong>foi contactado por seu aliado mortal</strong>, um membro influente da igreja que lhe solicitou uma ajuda acerca de um mortal influente. O pedido era para <em>“dar fim”, um “sumiço”</em> com o nobre da cidade.<br />
Enquanto isso os demais membros do grupo perambulavam pela festa. o Tzimisce nada social e um Gangrel menos ainda, quase puseram os planos por água abaixo ao se comportarem&#8230; <strong>de forma selvagem</strong>, ou nada social no evento cheio de mortais. Também lá <em>foi feito o primeiro encontro com uma vampira misteriosa, linda e extremamente perspicaz</em>. E ainda: ela estava agarrada com o nobre mortal que deveria ser neutralizado.<br />
<strong>O plano:</strong> neutralizar o nobre enquanto ele voltava para casa, afinal as suas terras faziam fronteira com a do castelo do grupo. <strong>O porém:</strong> a vampira estava com ele. <del>Problema é dela! Lugar errado, hora errada.</del><a href="/wp-content/uploads/2012/06/london.jpg"><img class="alignright  wp-image-4803" src="/wp-content/uploads/2012/06/london.jpg" alt="" width="470" height="314" /></a><br />
E assim foi. <em>As carruagens se emparelharam, O Gangrel atacou os cavalos e o Lasombra invocou a mortalha das sombras.</em> O cocheiro e o nobre começaram a sufocar. A vampira tentou fugir da carruagem pela estrada levando o nobre. Mas um dos tentáculos feito de sombra do Lasombra guiou o Tzimisce até eles e, com os braços transformados em espadas, trespassou o nobre. Outro tentáculo aprisionou a vampira e foi um banquete para o Tzimisce, vulgo: <strong>demônio</strong>; que não pensou duas vezes em cometer o <strong>Amaranto &#8211; diablerie</strong>. Embora não tenha sido completamente vitorioso na batalha das vontades, descobriu muita coisa a respeito dos planos da vampira. Seus companheiros, Gangrel e Lasombra ficaram assustados com a cena que presenciaram.<br />
A resolução do embate foi o Gangrel destroçar as carroças e o Tzimisce moldar seus próprios pés em forma de patas lupinas para poder passar a culpa do ataque às vis criaturas que a cidade tanto temia. Retirando totalmente a culpa do grupo.<br />
Munido da informação adquirida por ter sorvido o sangue todo da vampira, que logo descobriu-se ser uma <strong>Toreador</strong>, o Tzimisce <em>assumiu sua identidade, transformando-se ele próprio nela: com padrões de voz, tom de pele e o corpo inteiro feito a mulher.</em><br />
Enquanto isso o Gangrel investigava junto a animais e com os <strong>Nosferatu</strong> acerca dos temidos <strong>lobisomens</strong>. E o Lasombra sendo muito parabenizado pela igreja pelo sucesso em fazer o sumiço do rapaz nobre de maneira tão eficaz.<br />
Investigando sobre a identidade da Toreador, o Tzimisce localizou muito dinheiro e descobriu que a moça era grega e tinha um trio de vampiros que a serviam. <strong><em>Tramava junto a pessoas influentes um conclave para decidir o domínio da cidade.</em></strong> Estes tinham como morada o Theatro Municipal Inglês.<br />
Reunindo-se ao Lasombra e Gangrel novamente, os três seguem para o teatro, sendo que o Gangrel<em> teve sua fisionomia alterada pelo Tzimisce para servir como seu guarda-costas.</em> No teatro descobre-se que um dos vampiros do trio da Toreador encontra-se em performance no palco, o outro junto aos expectadores na platéia e uma figura misteriosa no mezanino na parte superior. O Tzmisce comanda que o Gangrel intercepte o vampiro na parte superior. O Lasombra instantaneamente assume seu local imerso nas sombras e o Tzimisce (em forma da Toreador) segue para a platéia.<br />
O vampiro termina sua atuação e identifica a Toreador no público, a abraça e junto ao outro vampiro segue com ele/ ela para o <em>backstage</em>.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.seg-art.com/diary/wp-content/uploads/2010/04/sigilbert03_low.jpg" alt="" width="408" height="449" /><br />
O Gangrel não consegue interceptar a vampira na parte superior do teatro, esta escapa para outra sala e se tranca. Nisso, ouve-se o estouro de um tiro vindo do <em>backstage</em>.<br />
<em>O Tzimisce ficou em saia justa quando o vampiro ator desconfiou de suas atitudes com relação à Toreador original e questionou o nome do terceiro vampiro que estava junto a eles</em>. Quando o Tzimisce demorou a responder, o vampiro disparou contra ele e o combate iniciou. <em><strong>O outro vampiro criou garras e abriu grandes fendas no peito do Tzimisce.</strong></em> Enquanto chegava o Lasombra correndo<em> imerso em sombras e seus tentáculos sombrios</em>, entre a multidão que fugia devido ao som do tiro. E neste instante o Gangrel já descera e contornava o palco.<br />
Com estratégia e poder vampírico os três vencem os dois vampiros servos da Toreador e ainda os lacaios mortais que tentaram resgatá-los. Um deles revelou-se como um <strong>Assamita</strong> ao utilizar alguns dons e, não tendo como escapar, tirando a própria vida com um tiro <del>(de dano agravado)</del> na cabeça.<br />
Investigando os camarins, descobriu-se<em> malas com muito dinheiro e documentos falsos da Toreador</em>. Seguindo para fora do teatro a vampira que escapara estava lá. O Gangrel foi incubido de seguir com as malas cheias de dinheiro para a carruagem, enquanto o Tzimisce e o Lasombra investigavam sobre a vampira e consegue unir-se a ela até o hotel.<br />
<em><strong>Uma figura misteriosa surge diante o rosto do Tzimisce no hotel. Repugnante, feio, retorcido e amedrontador.</strong></em> Que analisa surpreso como ele havia conseguido tomar o lugar da Toreador. Entrega então uma carta para ele/ ela e diz: <em>bem que ela havia me avisado. Vocês venceram, a cidade é de vocês.</em> E salta pela janela. A carta era assinada pela Toreador e dizia para <strong>cancelar todo o plano caso ela desaparecesse</strong>.<br />
O Tzmisce sofre <del>penalidade</del> ao dormir sem o punhado da terra de suas terras, mas arma um plano para que o Lasombra e o Gangrel entrem no quarto e surpreendam a, então também descoberta, <strong>Assamita</strong>.<br />
Quando a dupla de vampiros batem à porta e a Assamita se prepara para atacá-los, o Tzmisce investe contra a Assamita e tenta imobilizá-la. <em>Ela então cospe ácido no rosto do Gangrel</em>, mas ele consegue escapar ileso. O Lasombra a prende com o <em>tentáculo</em> e o Gangrel aproveita da oportunidade e <em>faz diversos rasgos nela</em>, que se mostra <strong>impressionantemente</strong> <strong>resistente</strong>! O Tzimisce começa a <em>espremê-la e derreter sua carne e ossos</em>, ela escapa e <em>se sacrifica com suas kamas assassinas</em>.<br />
Assim termina o arco da crônica com o grupo tornando-se<strong> líderes hegemônicos na cidade</strong>, pois conseguiram neutralizar <em>um conclave de vampiros poderosos</em> que estava para se formar. <strong>Destruíram</strong> <em>os principais membros</em> que motivavam esta reunião para centralização de poder. E tornaram-se, mais uma vez, absolutos na cidade de Londres.</p>
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		<title>Crossover: Vampiro e Lobisomem</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 22:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Storyteller]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>

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		<description><![CDATA[Domingo, dia ensolarado, brisa praiera rolando e amigos por perto. O que fazer? Isso mesmo! É dia de RPG!!! Combinei de me reunir com 5 amigos para jogar, mas não tinhamos nada definido. Tentamos encontrar algo que todos pudessem jogar, por já ter tido alguma experiência anterior com o jogo (preferencialmente cenário e regras), escolhemos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Domingo, dia ensolarado, brisa praiera rolando e <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/YW1pZ29zXyMjX2Jhcl8jI190YWdnaW5nLXRvb2wtd3BfIyNfMTY1ODMwNg==-60">amigos<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a> por perto. O que fazer? Isso mesmo! É dia de RPG!!! Combinei de me reunir com 5 amigos para jogar, mas não tinhamos nada definido. Tentamos encontrar algo que todos pudessem jogar, por já ter tido alguma experiência anterior com o jogo (preferencialmente cenário e regras), escolhemos <strong>Vampiro: A Máscara</strong> que usa o clássico sistema Storyteller, que tem suas regras baseadas puramente em dados de 10 lados. Em suma foi uma experiência totalmente improvisada e foi muito marcante, por isso vou compartilhar com vocês nesse post.</p>
<p>A idéia inicial é que como era uma aventura Oneshot (de apenas um dia), o grupo teria de começar já unido e o grupo se propôs a serem &#8220;dependentes&#8221; uns dos outros. A maior sacada, que partiu dos próprios jogadores, foi somar os valores do antecedente refúgio que cada um possuía para criar um <em>megabogarefúgio</em>! Mas isso também criou um grupo apegado a um lugar e todos concordaram em jogar em uma era pseudo vitoriana (pois tinha vários elementos de eras diferentes) e acabou virando uma grande salada de coisas.</p>
<p><span id="more-3404"></span>A história do grupo, os tornava &#8220;nobres&#8221; proprietários de uma grande propriedade nos arredores de <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/TG9uZHJlc18jI19iYXJfIyNfdGFnZ2luZy10b29sLXdwXyMjXzE2NTgzMDY=-60">Londres<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a>, então capital do mundo. Essa Londres era tão sombria quanto <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/R290aGFtK0NpdHlfIyNfYmFyXyMjX3RhZ2dpbmctdG9vbC13cF8jI18xNjU4MzA2-64">Gotham City<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a>, mas sem um Batman para protegê-la do terrível grupo de vampiros. Que contava com Brujah, Tzimisce, Lassombra, Ravnos e Gangrel que tinham acesso subterrâneo a cidade graças ao seus quase 10 pontos em refúgio.</p>
<p>A história <del>criada na hora</del> era um crossover muito simples de <strong>Vampiro</strong> e <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/TG9iaXNvbWVtXyMjX2Jhcl8jI190YWdnaW5nLXRvb2wtd3BfIyNfMTY1ODMwNg==-64">Lobisomem<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a>, onde uma matilha itinerante de Roedores de Ossos que haviam sido conquistados por um intrépido Presa de Prata, se instalaram na propriedade vampírica com o único objetivo de exterminar o grupo de jogadores e toda a trama derivou dai.</p>
<p>Os jogadores precisavam se alimentar e manter as aparências, enquanto eram espreitados pela inconveniente tribo que se portava como maltrapilhos &#8220;invadindo&#8221; a propriedade. Disso surge o primeiro ponto dramático da história, onde o Presa de Prata usando de toda sua eloqüência vai até o ninho <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/dmFtcCVFRHJpY29fIyNfYmFyXyMjX3RhZ2dpbmctdG9vbC13cF8jI18xNjU4MzA2-64">vampírico<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a> e &#8220;negocia&#8221; a estadia de sua família de forma a criar um ambiente mundano para as criaturas (então jogadores) sairem da toca. O grupo se portou muito bem! Usou recursos políticos e estratagemas de retórica para pressionar, conversar e conduzir o Lupino (então apavorado de medo) a conduzir sua família de outra forma. O sigilo da identidade do garou só foi mantida, pelos jogadores não terem nenhum conhecimento de ocultismo para entender o que era aquela estranha aura&#8230;</p>
<p>O segundo ponto dramático, foi protagonizado pelo faminto Gangrel que abandonou toda a política para ir se alimentar brutalmente nos subúrbios de Londres, que ficava a apenas 3 horas de caminhada nos seguros túneis subterrâneos. Seu retorno o manteve fora da cena que provavelmente decidiu o final da história, que foi onde o grupo resolveu <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/aW52ZXN0aWdhcl8jI19iYXJfIyNfdGFnZ2luZy10b29sLXdwXyMjXzE2NTgzMDY=-64">investigar<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a> os &#8220;invasores&#8221;, onde o desavisado, mas corajoso Tzimisce resolveu investigar tudo por conta própria. O resultado já esperado, foi de a tribo inteira atacar o então inteiro vampiro.</p>
<p><strong>Algumas horas ansiosas se passam e o Tzimisce não retorna ao lar</strong>, nada mais justo que seus fiéis companheiros irem resgatá-lo (agora com o Gangrel aliado a trupe). Por volta de 1 da madrugada o grupo chega ao acampamento, agora totalmente vazio e com algumas armadilhas simples, nada fatal para um vampiro. Por fim, depois de algumas buscas, encontram o jovem Tzimisce em torpor e em&#8230; hum&#8230; pedaços, mas ainda &#8220;vivo&#8221;.</p>
<p><strong>O terceiro ato dramático da história se desenvolve com uma desesperada fuga dos vampiros em direção ao refúgio</strong>, que nesse ponto já estava próximo de ser tocado pela temida luz solar. Quando o Lassombra é o protagonista do que ele faz de melhor: esconder o grupo! E o grupo acuado na mortalha, segue para o <a class="bbli" href="http://sledge.boo-box.com/list/page/Y2FzdGVsb18jI19iYXJfIyNfdGFnZ2luZy10b29sLXdwXyMjXzE2NTgzMDY=-60">castelo<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a> carregando as sobras do Tzimisce, cercados por Parentes e três Lobisomens. Os jogadores bravamente conseguem dizimar uma das bestas e fugir das outras duas.</p>
<p>Um dia se passa e a noite chega no mundo real, levando a aventura a precisar de uma desfecho rápido. Foi então que o Ravnos faz seu papel, juntamente com o Brujah: Viram a sociedade mortal contra os &#8220;monstros&#8221; que são dizimados por quem &#8220;protegiam&#8221;. Ponto fim a uma tragédia digna de Shakespeare!</p>
<hr />
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		<title>Novo Mundo das Trevas ou o antigo?</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/04/09/novo-mundo-das-trevas-ou-o-antigo/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 13:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Filosofias de RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Mago: A Ascensão]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[O mundo acabou! Pelo menos o antigo mundo das trevas, pois o nosso só daqui há 7 meses, tem tempo ainda&#8230; vamos lá. Pois então, foi um grande reboliço quando a Whitewolf (editora do sistema storytelling) anunciou que acabaria com o cenário atual de Vampiro A Máscara, Mago A Ascensão, Lobisomem O Apocalipse, Changeling O [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><em>O mundo acabou! Pelo menos o antigo mundo das trevas, pois o nosso só daqui há 7 meses, tem tempo ainda&#8230; vamos lá.</em></p>
<p style="text-align: left"><a href="/wp-content/uploads/2012/04/vampire2-292x3001.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2583" src="/wp-content/uploads/2012/04/vampire2-292x3001.jpg" alt="" width="292" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left">Pois então, foi um grande reboliço quando a Whitewolf (editora do sistema storytelling) anunciou que acabaria com o cenário atual de <strong>Vampiro A Máscara, Mago A Ascensão, Lobisomem O Apocalipse, Changeling O Sonhar, Múmia A Ressurreição</strong> e o último lançado, mas não menos importante: <strong>Demônio A Queda.</strong> Os rpgístas como: pira!<br />
Mas enxerguei como uma nova possibilidade. Arriscada sim, mas podendo mudar para melhor. Analisarei o material dos quais joguei, jogo e tenho: Vampiro e Mago. Lobisomem nunca me interessei (tanto o antigo como o novo), não gosto da temática de lobos pajés, deixo-os para a Saga Omúsculo. Changeling vi pouco e ainda não joguei (nem o anterior nem o atual), mas posso citar como ficou. No geral comecemos pelo básico: o sistema.</p>
<p><strong>No antigo mundo das trevas tínhamos em cada livro base, de cada ser sobrenatural, um tipo de regra.</strong> O que deixava disparidades quando se jogava “crossover” – o mundo inteiro junto, todas as criaturas habitando o mesmo mundo das trevas. Pois bem, um lance genial (o melhor de todos, talvez), da WW (whitewolf) foi lançar <strong>um livro único com as regras</strong>; que, através dele se tem base para jogar com qualquer criatura sobrenatural. Apenas aplicando o modelo do ser em questão.</p>
<p style="text-align: left"><a href="/wp-content/uploads/2012/04/wodo-header-sms-0911.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2590" src="/wp-content/uploads/2012/04/wodo-header-sms-0911-300x185.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a><br />
Houve pouca mudança na questão de regra. Ainda rolam-se d10 somando Atributos e Habilidades. Até aí tudo bem, <strong>mas uma mudança que deixou alguns jogadores divididos foi um número único de dificuldade.</strong> No antigo cenário tínhamos a dificuldade base de 6 e podia aumentar até 9 (para mais difíceis) ou reduzir até não ser preciso rolar dados. Havia ainda a infinidade de testes a serem feitos,<strong> os combates ou qualquer teste resistido demandavam muito tempo hábil de jogo.</strong> O que mudou? Dificuldade base: 8. Somam-se dados para testes mais fáceis, diminuem-se para os mais fáceis ou possíveis penalidades.<strong> Resolve-se num único teste.</strong> Prático, não? Eu achei.<br />
O sistema não é focado em combate como no d&amp;d, mas não quer dizer que não tenha. E quando acontecia&#8230; a mesa inteira parava porque sabia que ia demorar.</p>
<p><strong>Vampiro A Máscara &#8211; Vampiro O Réquiem</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left"><a href="/wp-content/uploads/2012/04/To-Pick-A-Rose.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2584" src="/wp-content/uploads/2012/04/To-Pick-A-Rose-237x300.jpg" alt="" width="237" height="300" /></a><em><strong>Coalizões VS Camarilla e Sabá</strong></em></p>
<p style="text-align: left">Em Vampiro tínhamos clãs para dar e vender. Convenhamos que era um excesso. E disciplinas então&#8230; enxurrada. O que a WW fez? Enxugar. Tirou o mais do mesmo e reduziu a possibilidades. Cinco clãs padrões que conceituam o cerne do vampiro:<strong> O sedutor, o selvagem, o sinistro, o sábio e o nobre.</strong> Pronto, o que quiser além, que sejam ramificações. Os seguidores de Cain ficaram frustrados pelo filho de Adão não ter sido citado. Mas algo que eu sempre achei meio tosco, foi o de qualquer vampirinho meia boca saber, ou ao menos ter noção da origem sobrenatural. O novo cenário expande isso infinitamente, onde não existe uma, mas diversas possibilidades. Cada um acredita numa origem e a defende ferrenhamente.<br />
Mas eu gosto do Sabá, e da Camarilla, não posso usá-los? Claro que pode! O sistema é bem maleável para inserir o que for do gosto de cada um (e não fechado como era antes). Inclusive foi lançado um guia de conversão para poder utilizar o sistema antigo ou o novo e vice e versa.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Disciplinas</strong></p>
<p>Pouco mudou. Algumas nomeclaturas e sim, nível de poder.<strong> Não é que estejam mais fracas, mas estão balanceadas entre si.</strong> E ainda, entre os demais poderes, dons, magias, macumbas ou seja lá com o que você queira misturar em suas crônicas. Não há mais “ganhei a iniciativa, ativei Rapidez e desferi 11 ataques nele. Rolo 30 dados de dano e ainda ascendo um cigarro”. Os seres sobrenaturais estão superiores a mortais, mas é possível enfrentarem-se entre si de uma forma mais moderada. Não, vampiros ainda não conseguem peitar lobisomens. Como disse, conheço pouco ou quase nada dos lupinos, garous&#8230; mas o pouco que sei é: seus poderes e dons os fazem lutadores temíveis. Nem mesmo um ancião vampiro é burro o bastante para ficar e enfrentá-lo. Até mesmo os tecnocratas afirmam: peça reforço e fuja!</p>
<p style="text-align: left"><strong><em>Potência de Sangue VS Geração</em></strong></p>
<p>O que antes se conseguia à base da diablerie, <strong>o que tornava o jogo meio “Highlander” – só pode haver um!</strong> Agora preza o vampiro mais velho. Quanto mais velho, mais poder. Embora haja suas conseqüências, como não conseguir mais se alimentar de animais e posteriormente <strong>apenas se nutre de sangue de outros vampiros!</strong> Foi algo bem verossímil junto as lendas vampirescas.</p>
<p style="text-align: left">Quanto aos magos&#8230;</p>
<p><strong>Mago A Ascensão &#8211; Mago O Despertar</strong><br />
<a href="/wp-content/uploads/2012/04/Mage-The-Awakening-white-wolf-229837_1152_864.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2586" src="/wp-content/uploads/2012/04/Mage-The-Awakening-white-wolf-229837_1152_864-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
<em><strong></strong></em><br />
<em><strong>Ordens mágicas</strong></em></p>
<p style="text-align: left">Mago sofreu muitas alterações. Alias, foi o que mais sofreu, ao meu ver. Como eu não tinha apego às antigas ordens:<strong> Irmandade de Akasha, Cultistas do Êxtase, Herméticos e afins</strong>, não modificou muito para mim. Sempre vi esta parte como exemplos. Tais como os novos, você usa o que quiser, inventa as que achar necessário e a diversão acontece aí. Sempre inventei as minhas próprias ordens. Agora, algo que gostei (e que inclusive havia pensado há muitos anos antes) foi a dos<strong> magos virem de Atlântida</strong>. Achei fenomenal&#8230; até fiquei puto! Porque era uma antiga ideia minha que não tirei do papel, enfim vivendo e aprendendo.</p>
<p><strong>Esferas VS Arcanos</strong></p>
<p>Magia. Sempre senti falta de descrição de magia no antigo mago, o novo é bem prático e usual. Imagine jogadores novos de mago pegando um livro <strong>com dizeres subjetivos, com descriçao apenas de possibilidades.</strong> É algo difícil de “até onde eu posso chegar?” ou ainda “o que posso fazer unindo isso + isso?”. Ok, depois de algumas sessões, principalmente jogando com outros mais experientes, torna tudo mais fácil. Mas convenhamos que nem sempre é possível isso. <strong>O Despertar</strong> trouxe diversas descrições e efeitos mágicos como exemplos, que facilita e MUITO a vida de jogadores e narradores. Porque uma mesa de mago parava o tempo inteiro com jogadores discutindo o que podia e o que não podia ser feito. Ainda se discute, mas reduziu bastante.</p>
<p><strong>Arete VS Gnose</strong><br />
<a href="/wp-content/uploads/2012/04/Paradox.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2588" src="/wp-content/uploads/2012/04/Paradox-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a><br />
Apenas houve uma mudança de nome. Não teve mudanças drásticas neste ponto. <strong>Mago ainda sofre paradoxo e necessita de magias coincidentes</strong> (ou veladas, como são chamadas agora).</p>
<p>Nada foi dito da Tecnocracia em si. Mas existe um grupo tecnológico sim que pode muito bem ser tratado como o terror dos magos, a MIB do antigo cenário. É tudo uma questão de tato.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Changeling O Sonhar &#8211; Changeling Os Perdidos</strong></p>
<p>O Changeling antigo era colorido. O único livro da ww em cores. Não era ruim,<strong> mas ele fugia do cenário de horroro gótico pessal.</strong> Até havia como inseri-los nas crônicas, mas dificilmente se adaptavam a uma crônica “crossover”. Era sempre forçado demais!</p>
<div id="attachment_2589" class="wp-caption alignleft" style="width: 198px"><a href="/wp-content/uploads/2012/04/Changeling_the_lost__escape_by_moritat.jpg"><img class="size-medium wp-image-2589 " src="/wp-content/uploads/2012/04/Changeling_the_lost__escape_by_moritat-188x300.jpg" alt="" width="188" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">devianart</p></div>
<p style="text-align: left">Os Perdidos está macabro. Esta roupagem (aí a palavra mais dita nos taverna cast) nova assumiu um tom sombrio como dos antigos contos de fadas. A proposta é como nas histórias “não entre na floresta”. Os perigos e terrores que as criaturas feéricas passam está presente neste novo cenário. <strong>As pessoas são seqüestradas pelas fadas e levadas para as Terras de Verão e transformadas em seres mágicos como eles.</strong></p>
<p style="text-align: left">Como disse vi ainda muito pouco, pois não comprei (caro bagarai)<strong> Os Perdidos</strong> ainda. Mas o pouco do que já li está interessantíssimo. As cortes feéricas são baseadas nas estações e cada criatura se reúne referente a esta divisão. Quanto ao Glamour, os poderes das fadas, nada posso dizer por que ainda não vi.</p>
<p style="text-align: left">Bom então é isto.<br />
Antes de criticar que<em> “a WW fez uma merda estragando o mundo que era o melhor de todos&#8230;”</em> e bla bla bla&#8230; tente analisá-lo antes. Leia, jogue, experimente. Afinal o mundo das trevas como conheciam, não precisa ter acabado, apenas se transformado. Pois não é este o real significado da palavra APOCALIPSE? Juro que tentei fazer isso com a 4ª edição do d&amp;d, apenas para comprovar o quanto lixo ela se tornou, mas enfim&#8230; aguardemos a 5ª edição, não é?</p>
<hr />
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		<title>Campanha para Vampiro a Máscara #2</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/04/03/campanha-para-vampiro-a-mascara-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 22:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse post é continuação do post Campanha para Vampiro A Mascara: Revolução do Sangue. Parte 1.2: Plot histórico e trama A noite se arrastou, pesada e lenta, com cada suspiro e respiração sendo contados e pesados. Minha mesa paralela ao balcão do taverneiro me permitia ver toda a taverna, que era quadrada e e curiosamente [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Esse post é continuação do post <a href="/2012/03/30/campanha-para-vampiro-a-mascara-revolucao-do-sangue/" target="_blank">Campanha para Vampiro A Mascara: Revolução do Sangue</a>.</p>
<p><strong>Parte 1.2: Plot histórico e trama</strong></p>
<p><strong>A noite se arrastou, pesada e lenta, com cada suspiro e respiração sendo contados e pesados</strong>. Minha mesa paralela ao balcão do taverneiro me permitia ver toda a taverna, que era quadrada e e curiosamente sem janelas. Era um prédio mal acabado com piso de tábuas e uma estreita escada para o segundo andar, onde haviam cinco quartos apertados. Tudo exalava um mal cheiro de descuido e descaso, quando o mulatinho se aproximou de mim esperando que eu pedisse algo.</p>
<p>- A questão é que existem dois inconvenientes em se ler uma história contada depois de muito tempo por um vampiro, um é que eu invariavelmente sobrevivi e outro é que você pode não sobreviver a ela se não souber manter segredo. Mas isso não vem ao caso agora, né?</p>
<p><strong>O fato é que eu olhei profundamente para o garoto e ele não se moveu</strong>, ficou em silencio, como uma gárgula, só me olhando, como se todo seu cinismo e sarcasmo fossem suficientes para sustentar alguns séculos de existência e de fato não foram, pois o jovem rebaixou o olhar e nunca mais me olhou diretamente a partir daquele momento.</p>
<p>- Então meu jovem, como é o seu nome e qual sua idade? &#8211; Perguntei com meu sotaque portuário da capital.<br />
- Tenho 15 anos senhor e me chamo João. &#8211; Ele falou olhando para o chão, mas apesar de ter parado de olhar nos meus olhos, o resto da taverna agiu da forma exatamente oposta, pois ao que pareceu eu chamei a atenção.</p>
<p>Em frente ao balcão, além da minha mesa, mais duas mesas estavam instaladas e em uma delas alguns jovens de auras pálidas [<em>os jogadores</em>], atrás deles em uma mesa em um canto sombreado a frente da escada estavam homens de meia idade que tentavam ocultar sua presença dos jovens&#8230;</p>
<p>Não consigo lembrar bem como foi a conversa, mas pedi uma taça de vinho ao garoto João e sentei na cadeira vazia dos jovens com todo o peso da minha idade. Não lembro bem como foi o papo, mas <strong>como sempre fui deflectivo e só queria desviados da evidente chacina que estava para acontecer</strong>, pois os homens semi-ocultos pelas sombras com seus auras brilhantes e em fortes tonalidades de vermelho não tinham a menor intenção de permanecer passivos frente aos jovens que não conseguiam disfarçar sua presença. A noite se arrastou rápido e uma conversa intediante com jovens que não eram capazes de entender aonde estavam era algo entre divertido e cansativo. Foi então que em um dado momento com a lua em seu ápice que a taverna começou a esvaziar, quando por fim ficamos apenas nós e os três homens fortes. O primeiro da direta, quase encostado no balcão era o mais barbudo com um babar que parecia um cacto redondo pendurado em seu nariz e um nariz adunco característico da grécia. Já os outros dois eram mais jovens, mas um deles era bem moreno e tinha uma barba bem acabada e um peito descunalmente largo, por fim o que estava de frente para o balcão era o mais enigmático, pois tinha passado dos 40 anos e tinha um queixo bem marcado. Os olhos de nenhum dos três eram visíveis pois usavam chapéus no estilo norte americano.</p>
<p>Quando o terceiro quarto da noite foi alcançado os <strong>dois mais jovens se levantaram e aquilo foi a deixa perfeita para eu fazer meu papel de Membro mais idoso</strong> ali presente&#8230; quando me levantei os jovens não me questioram nem puderam me seguir, pois algo em suas mentes (eu) lhe dizia isso. Quando abri a portinhola, já tinha pago minha taça de vinho e todos meus sentidos se aguçavam e cada gotícula do orvalho da madrugada era como uma tempestade no meu rosto. Pensei por um instante nos jovens e no velho lobisomem dentro do bar com eles, será um teste de força e grupo para os neófitos.</p>
<p>Caminhei pela rua do centro e me deixei seguir pelos homens que agora podiam sentir claramente minha presença, me dirigi para frente da minha nova residência, abri a porta da frente que estava destrancada e entrei na sala. As janelas seladas não deixavam nem um fresta de luz da lua passar e os móveis ainda estavam cobertos com lençóis brancos, o que intensificava o tom fantasmagórico do ambiente.</p>
<p>Do escuro, agora completamente oculto eu sorri pela ingenuidade dos dois entrando na minha casa e os provoquei:<br />
- Bem vindos vira-latas!</p>
<p><a href="/2012/04/03/campanha-para-vampiro-a-mascara-2/vampiro-a-mascara-cronica/" rel="attachment wp-att-2554"><img src="/wp-content/uploads/2012/04/vampiro-a-mascara-cronica-e1333418962975-300x273.jpg" alt="" title="vampiro a mascara cronica" width="300" height="273" class="aligncenter size-medium wp-image-2554" /></a></p>
<p>Quando o mais afoito, de barba mais espessa que trajava um pesado sobretudo cinza incompatível com o clima quente de Nova Tupiniquim avançou crescendo a cada paço. Eu avancei sem exitar com um castiçal de prata que eu já estava em busca quando me dirigi para casa, dei dois passos largos e fiquei entre os dois, mas em posição privilegiada em relação ao barbudo. Girei meu quadril flexível e usei minha força sobrenatural impulsionada pela minha técnica para cravar a base ponti aguda onde a vela é presa na nuca do vira-latas. O outro já transformado em uma máquina de matar parte para cima de mim e no instante de seu ataque jogo o vinho em sua cara. Essa distração é suficiente para eu agarrar sua jugular com minhas presas.</p>
<p>[<em><strong>Nota para o mestre</strong>: O jogadores tem um lobisomem relativamente experiente caçando eles. Mas existe algo mais? Qual o sentido disso? Eles simplesmente enfrentarão essa criatura? Ele irá emboscar os jovens ou só segui-los? As possibilidades são muitas</em>].</p>
<hr />
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		<title>Campanha para Vampiro a Máscara: Revolução do Sangue</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 21:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Introdução Esse post é o primeiro de uma série de posts inspirados em uma crônica que eu tive a oportunidade de narrar em Vampiro: A Máscara e inicialmente não foi planejada. Esse post é o post inicial e a crônica que será escrita do ponto de vista dos personagens com algumas dicas (marcadas entre colchetes) [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Introdução</strong></p>
<p>Esse post é o primeiro de uma série de posts inspirados em uma crônica que eu tive a oportunidade de narrar em <strong>Vampiro: A Máscara</strong> e inicialmente não foi planejada. Esse post é o post inicial e a crônica que será escrita do ponto de vista dos personagens com algumas dicas (marcadas entre colchetes) aos mestre que queiram se aventurar na <strong>Revolução do Sangue</strong>.</p>
<p><strong>Parte 1.1: Plot histórico e ambientação</strong></p>
<blockquote><p><em>Caro amigo Monroy,</em></p>
<p>Estou partindo para o Entreposto Comercial de Nova Tupiniquim, pois estive em contato com o companheiro Miragaia dos Sangue Azul e a situação política não me parece muito promissora. Espero te encontrar por lá antes do fim desse mês.</p>
<p>São Paulo, 1º junho de 1932.</p></blockquote>
<p>O <strong>ano de 1932</strong> é extremamente importante para a história do estado de São Paulo e para todo o Brasil, pois foram das revoluções políticas, militares e civis desse período que se originou um Brasil mais organizado logisticamente, apesar de tudo de ruim que houve&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A história que vou lhes contar <strong>se passa no Entreposto Comercial de Nova Tupiniquim</strong>, um pequeno povoado que fica exatamente onde hoje é divisa de Rio e São Paulo. Esse povoado tinha como única coisa relevante, sua estação de trem e nada mais. A estação era administrada pelo Sr. Reginaldo Faria, um jovem administrador de apenas 28 anos e que na prática era responsável por todo o povoado, um sujeito bem interessante conforme explicarei mais para frente.</p>
<div id="attachment_2444" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2444" title="estacao de trem - vampiro a mascara" src="/wp-content/uploads/2012/03/estacao-de-trem-vampiro-a-mascara-300x200.jpg" alt="estacao de trem - vampiro a mascara" width="300" height="200" /><p class="wp-caption-text">Estão de Trem de Nova Tupiniquim</p></div>
<p>Nova Tupiniquim tinha na época cerca de 200 fazendeiros (contando todos os membros de suas famílias), umas 40 casas na vila, uma taberna no centro da cidade, uma igrejinha, um armazém que pertencia a estação e algumas construções depauperadas nos arredores da cidade. Eu cheguei nessa cidade no <strong>dia 3 do mês de junho de 1932</strong> fugindo dos eventos que se desenvolveriam em São Paulo, pois fiquei sabendo antecipadamente através de alguns contatos.</p>
<p>Hoje estou completando 501 anos desde que fui abraçado e todos esses anos passei no Brasil, pois não existe lugar melhor no mundo para um membro prosperar e Nova Tupiniquim foi onde tudo começou a ter novos ares. Eu cheguei lá bem guardado em um engradado no começo da manhã do dia 3 de junho e fui aguardado adequadamente em uma casa na Rua Quintalilha, a única rua que qualquer um da vila sabia o nome. A casa era até confortável e custou um considerável investimento para construir um porão adequado, mas isso se provou muito útil dias depois.</p>
<div id="attachment_2442" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2442" title="rua quintanilha - vampiro a mascara" src="/wp-content/uploads/2012/03/rua-quintanilha-vampiro-a-mascara-300x225.jpg" alt="rua quintanilha" width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">Rua Quintanilha</p></div>
<p>Nova Tupiniquim, segundo minhas informações, seria onde as armas para uma revolta passariam, por isso achei conveniente o investimento já que na época vender armas roubadas era tão fácil e prático como carros 1.0 hoje em dia. Lembro claramente da ansiedade instalada no meu peito quando despertei naquela noite&#8230; segui direto para a taverna com a alegação que eu tinha chegado de carruagem do Rio de Janeiro há pouco e foi a sensação mais atroz que tive na vida, pois a taverna deveria ter de humano apenas o garçom, um jovem mulato meio pálido e com profundas olheiras. Eu não saberia descrever o que vi, pois tive que estreitar meus olhos para entender a quantidade de auras pálidas, rodopiantes, psicodélicas e brilhantes. Foi então que constatei, nenhuma guerra ou revolução poderia ser tão perigosa quanto estar ali, meus ossos velhos rangeram e me dirigi à única mesa vazia para ver o espetáculo.</p>
<p>[<em><strong>Nota para o mestre</strong>: A crônica começa com os personagens jogadores nessa mesma taverna, preferencialmente reunidos e entendendo exclusivamente o que seus sentidos lhes permitirem descobrir e a única informação detectável é que o jovem garçom provavelmente é rebanho de algum Membro sem muito controle.</em>]</p>
<hr />
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		<title>Vampiros (sem brilho) vs Lobisomens (maiores)</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/03/19/vampiros-sem-brilho-vs-lobisomens-maiores-de-18-anos/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 12:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thiagocroft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filmes e Séries]]></category>
		<category><![CDATA[Filmes]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Underworld]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde quando ouvi falar sobre o primeiro Underworld (Anjos da Noite) fiquei eufórico pela idéia de ter um filme que representasse a luta de vampiros x lobisomens. Não existia ainda a modinha dos vampiros purpurinados nem lobisomens sexy-apelativos. A maior referência cinematográfica de vampiros ainda eram Drácula e Entrevista com Vampiro; e dentre os lupinos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/2012/03/19/vampiros-sem-brilho-vs-lobisomens-maiores-de-18-anos/underworld-rpg/" rel="attachment wp-att-2200"><img src="/wp-content/uploads/2012/03/Underworld-rpg-300x225.jpg" alt="Underworld RPG" title="Underworld RPG" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-2200" /></a></p>
<p>Desde quando ouvi falar sobre o primeiro <strong>Underworld (Anjos da Noite) </strong>fiquei eufórico pela idéia de ter um filme que representasse a luta de vampiros x lobisomens. Não existia ainda a modinha dos vampiros purpurinados nem lobisomens sexy-apelativos. A maior referência cinematográfica de vampiros ainda eram Drácula e Entrevista com Vampiro; e dentre os lupinos teríamos Van Helsing no ano seguinte (que inclusive contamos com Kate Beckinsale como Ana Valerius), até então nenhum filme retratara bem os metamorfos.</p>
<p><strong>Os jogadores de Vampiro e Lobisomem (Mundo das Trevas) ficaram divididos: uns veneravam a produção, enquanto outros repudiavam</strong>. Eu fiquei no meio termo. Tinha boa produção, mas o roteiro era fraco. Uma guerra centenária acontecia entre as duas espécies. Os vampiros pensavam estar ganhando a guerra nos dias atuais, mas surge o líder dos lobisomens com forças organizadas e buscando um mortal: criariam um ser supremo, uno entre as duas espécies; algo repudiado pelos vampiros, pois eles o temem, chegando a chamar a criatura de abominação. A lenda é conhecida entre os rpgístas como total overpower.</p>
<p>O segundo Underworld, de 2006; tinha um desafio maior a superar e conseguiu. O primeiro filme termina com a possível ressurreição de Marcus, o mais poderoso dos vampiros. E agora muito mais potente, após ser nutrido com sangue de lobisomem. &#8211; Outra lenda rpgística sobre a potência obscena de se beber de um lupino. Marcus chega a assumir uma forma que os amantes do clã Tzmisce adoraram, ao menos eu fui um deles: saqueador quiróptero.</p>
<p><strong>O terceiro, para mim é o mais fraco da franquia.</strong> Não acrescentou em quase nada. Apenas remexeu e alongou o que já havia sido contado. Talvez por levar em conta a maior abordagem aos lobisomens. E repetir a mesmisse dos demais filmes. As criaturas mesmo com o seu poder faz-se uso constante de armas. O uso constante de “potência/ ímpeto” e “fortitude/resiliência”, parece que não conhecem outros dons. Agora em 2012, nove anos após o primeiro filme, temos o Underworld – O Despertar, o qual permanecem os mesmo defeitos. Embora tenham inovado algumas tecnologias, porém.</p>
<p>O longa se passa após a humanidade ter obtido conhecimento das duas raças sobrenaturais e iniciado uma guerra contra os mesmos. Os vampiros evadiram e os lupinos foram praticamente extintos. A protagonista desperta (daí o nome) em meio a este caos, sem o seu amado e sem saber o que estava acontecendo.</p>
<p><a href="/2012/03/19/vampiros-sem-brilho-vs-lobisomens-maiores-de-18-anos/resident-evil-2-apocalipse-rpg/" rel="attachment wp-att-2201"><img src="/wp-content/uploads/2012/03/Resident-Evil-2-Apocalipse-RPG-300x225.jpg" alt="Resident Evil 2 Apocalipse RPG" title="Resident Evil 2 Apocalipse RPG" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-2201" /></a></p>
<p>A primeira metade do <strong>Ato 1 resume-se a Resident Evil – O Apocalipse (2006)</strong>, FATO. Só faltou ela dizer &#8220;my name is Selene and I remember everything&#8221;. O que alias é algo a ser comentado ela NÃO diz o seu nome o filme todo. É tratada como Cobaia nº 1 e apenas no Ato 3 um policial a chama pelo nome diversas vezes (embora eles não tenham se apresentado formalmente).</p>
<p>As seqüências de ação em 3D ficaram bem legais. Vi muita gente virando o rosto com o sangue e estilhaços vindo em direção à tela.<br />
<strong>Pela primeira vez um lobisomem digno surge na saga</strong>. Diga-se de passagem são as partes mais interessantes de combate. Selene mesmo muito poderosa (após fatos recorrenes do 2º filme) leva uma surra para o lupino grandalhão.</p>
<p><a href="/2012/03/19/vampiros-sem-brilho-vs-lobisomens-maiores-de-18-anos/underworld-awakening-rpg/" rel="attachment wp-att-2203"><img src="/wp-content/uploads/2012/03/Underworld-Awakening-RPG-300x140.png" alt="" title="Underworld Awakening RPG" width="300" height="140" class="aligncenter size-medium wp-image-2203" /></a></p>
<p>Samara (O Chamado) fez uma participação especial? Porque a Objeto nº 2 ficou MUITO igual a garota do poço (outro personagem sem nome, mas este tem o seu motivo).<br />
Tywin Lannister também estava presente&#8230; Thomas (Charles Dance) é o líder do que restou do clã de vampiros na cidade. Para mim é um ancião, mas na trama tanto ele, quanto o seu filho David (Theo James) não receberam uma abordagem bem trabalhada para inserção de novos personagens.</p>
<p>Achei um primeiro ato longo e com informações desnecessárias. O que foi repetido por flashbacks ao longo da projeção, logo poderia ser omitida esta primeira parte, até para os espectadores irem juntando as peças e, da mesma forma que a protagonista, concluir o que estava acontecendo.</p>
<p>No geral daria uma nota 8,5. O filme parece uma prévia para uma continuação. Embora Scott Speedman não tenha aparecido como Michael Corvin, apenas em lembranças, pois é visível que o personagem ficou oculto ou com o rosto parcialmente coberto. Creio que ele retorne num possível Underworld 5 &#8211; A Reconquista ou qualquer coisa similar.</p>
<hr />
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		<title>Criação de crônicas em Vampiro A Mascara</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/03/14/introducao-a-criacao-de-cronicas-em-vampiro-a-mascara/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 01:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Storyteller]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Como os leitores curtiram a publicação sobre Vampiro a Mascara, estou fazendo outra publicação agora introduzindo a criação de histórias. O cenário de vampiro é muito flexível e permite um grande número de variáveis, então nesse post vou propor algumas possibilidades envolvendo a Camarilla que é mais abordada nos livros iniciais. A informação mais básica [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Como os leitores curtiram a publicação sobre <a title="Introdução a Vampiro a Mascara" href="/2012/03/13/introducao-ao-vampiro-nao-purpurinado/" target="_blank"><strong>Vampiro a Mascara</strong></a>, estou fazendo outra publicação agora introduzindo a criação de histórias. O cenário de vampiro é muito flexível e permite um grande número de variáveis, então nesse post vou propor algumas possibilidades <strong>envolvendo a Camarilla</strong> que é mais abordada nos livros iniciais.<br />
<strong>A informação mais básica que se deve ter quando você for pensar em uma crônica é sua hierarquia</strong>, pois tudo na Camarilla gira em torno disso, mesmo que o Membro (ter que os vampiros usam para se referirem uns ao s outros) tenha um objetivo obscuro e distante terá que passar em algum momento pela hierarquia da ordem. Os cargos são os seguintes:</p>
<ul>
<li>Circulo Interno – os mais antigos e poderosos que a tudo manipulam.</li>
<li>Justicares – Olhos, ouvidos, boca e às vezes punhos do Circulo Interno.</li>
<li>Arcontes – Os responsáveis de subáreas e diretamente ligados aos Justicares.</li>
<li>Príncipe – O “gerente” de cada cidade.</li>
<li>Senescal – Atuam como braços direito do Príncipe e são seus porta vozes.</li>
<li>Secretário – São os políticos que tem mais poder depois do Senescal e normalmente se envolvem com burocracia interna de cada clã.</li>
<li>Xerife – É o responsável pela manutenção das leis dos Membros (principalmente da Mascara).</li>
<li>Algoz – São os cães responsáveis por fazer os trabalhos sujos dos Príncipes (normalmente assassinatos e coisas do tipo).</li>
</ul>
<p>Não é uma hierarquia pequena e muito menos simples. Mas para uma crônica inicial você narrador deveria considerar pelo menos usar do Secretário para baixo, mas sempre tendo em mente que outros níveis hierárquicos poderão estar manipulando com uma justificativa mais de longo prazo com ações aparentemente sem conexão.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="/?p=2132"><img class="aligncenter  wp-image-2136" title="vampiro camarilla" src="/wp-content/uploads/2012/03/vampiro-camarilla-220x300.jpg" alt="vampiro camarilla" width="198" height="270" /></a></p>
<p><strong>A Crônica</strong></p>
<blockquote><p><em>Um filho de Malkav me deu uma flor, acho melhor eu sumir por um tempo.<br />
Carta de despedida de um Ventrue.</em></p></blockquote>
<p>Algumas propostas de aventuras introdutórias:</p>
<ol>
<li>Propondo um grupo organizado por um Membro um pouco mais velho que tem relações com um dos pais (que os abraçou, ou transformou em vampiros) dos jovens vampiros. Eles não se conhecem e terão que aprender a viver juntos até serem autossuficientes.</li>
<li>O senhor de um dos Neófilos (como são chamados os Vampiros recém abraçados), está em conflito com um rival de territórios e os novatos terão que se envolver na briga.</li>
<li>Um príncipe novo acabou de ser leito na cidade, e alguns abraços foram feitos sem controle. Os neófitos estão entre eles e terão uma chance de serem poupados se provarem que podem se controlar.</li>
<li>Um terrível vampiro que está na Lista Vermelha foi visto recentemente na cidade e o Xerife pediu ajuda ao senhor de um dos jogadores para encontra-lo. Boa sorte!</li>
</ol>
<p><strong>A ação e a política</strong></p>
<p>Vamos assumir que você escolheu qualquer uma das propostas acima e basicamente a sensação que você narrador deve criar, é que eles estão<strong> vulneráveis</strong> e que só podem sobreviver se agirem em conjunto. Ninguém do grupo é autossuficiente e por mais que tenham gasto pontos bônus não terão muitas Disciplinas para combater, portanto a ideia é fazer os jogadores entenderem que suas carcaças mortas podem ser facilmente destruídas se derem mole.</p>
<p><strong>Explorar aspectos básicos da sobrevivência de um vampiro pode ser muito interessante</strong> durante esses mini plots, pois se alimentar, se passar neutro pela noite e fazer contatos sempre pode gerar confusões. O charme está em como os jogadores lidarão com isso. O Membro de Vampiro a Mascara, não é uma fada da floresta, ele poderá facilmente perder o controle e transgredir sua humanidade&#8230; e um dilema de consciência pode ser colocado na escolha da alimentação. Por exemplo, você vai pegar um mendigo dormindo ou o bandido saindo da janela de daquela casa?</p>
<p><strong>A noite é sempre sombria e as sombras têm olhos</strong>, a sensação de estar sendo seguido e mesmo durante a perseguição fazer alguma besteira e ser visto por uma Harpia (vampiros especializados em tráfico de informações) pode gerar confusões para seu mestre e até para o seu clã em casos extremos.</p>
<p>Não considere os fatos desse vídeo, apenas os sentimentos: solidão, desconfiança, na relação de poder por idade e no valor da Mascara.</p>
<hr />
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		<title>Introdução ao vampiro não purpurinado</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Storyteller]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Que a santa Anne Rice perdoe esses vampiros purpurinados de hoje em dia, pois ela que foi a autora que desenvolveu o modelo que entendíamos como vampiro até pouco tempo: como indivíduos com suas paixões, teorias, sentimentos, defeitos e qualidades, mas emersos em uma realidade onde a sobrevivência através do sangue é um fardo a [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/2012/03/13/introducao-ao-vampiro-nao-purpurinado/vampiro-a-mascara/" rel="attachment wp-att-2119"><img src="/wp-content/uploads/2012/03/VAMPIRO-A-MASCARA.png" alt="Vampiro: A Mascara Capa" title="vampiro a mascara" width="226" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-2119" /></a><br />
Que a santa <strong>Anne Rice</strong> perdoe esses vampiros purpurinados de hoje em dia, pois ela que foi a autora que desenvolveu o modelo que entendíamos como vampiro até pouco tempo: como indivíduos com suas paixões, teorias, sentimentos, defeitos e qualidades, mas emersos <strong>em uma realidade onde a sobrevivência através do sangue é um fardo a ser carregado</strong> através das décadas, séculos e até milênios. Um drama sim, em alguns momentos, mas na maior parte do tempo uma história de política, guerra, morte, desespero e com muitos elementos góticos que realmente criam uma trama tridimensional.</p>
<div align="center"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/0DUTXFtEf_w" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></div>
<p><br/><br />
Em Vampiro a Máscara um RPG feito para o World of Darkness (Mundo das Trevas) você encarnará um vampiro que tem muito mais profundidade e próximo de ser palpável que qualquer outro cenário, jogo ou história foi capaz de reproduzir. Um RPG totalmente inspirado nos livros de Anne Rice.</p>
<p><strong>O que é ser Vampiro em Vampiro a Mascara?</strong></p>
<blockquote><p><em>-Mestre, o que eu me tornei?<br />
-Osso, carne e fome, meu neófito. Mas com muito tempo para apreciar novas artes.<br />
Príncipe Toriador Alexander</em></p></blockquote>
<p>&#8220;Ser vampiro&#8221; é uma história com muitas linhas onde você tem grande liberdade para criar personagens como mais gostar. O título do livro “a Mascara” faz referencia a uma das facções, a <strong>Camarilla</strong> que é principal mantenedora da Mascara, um código de segredo onde os vampiros não devem se revelar para sociedade mortal (mais ou menos como no filme Underwolrd).</p>
<p>O <strong>Sabat</strong> é o que na trama geral se posiciona como arquirrivais da Camarilla em tudo, desde a própria descrença na Mascara, até nas disputas por territórios para alimentação e domínio político.</p>
<p>Não menos importante que as duas facções anteriores, estão os <strong>Independentes</strong> que são um emaranhado de outros grupos que não necessariamente estão juntos e são aliados e inimigos de tudo e de todos. Mas foram responsáveis por várias reviravoltas extraordinárias na cronologia geral de Vampiro a Mascara.</p>
<p><strong>Rolando dados</strong></p>
<p><strong>Vampiro a Mascara</strong> é um dos muitos livros que tratam de Vampiros no WoD (World of Darkness), mas é o principal. Com ele (e apenas ele) você será capaz de jogar uma partida completa usando vampiros e sua ambientação. Nele você encontrará as disciplinas (os poderes vampíricos) e os principais clãs (grupos de vampiros), além de algumas outras informações legais como antecedentes, vantagens e desvantagens para a criação de personagens.</p>
<p><strong>A <a title="Ficha de Vampiro a Mascara" href="/wp-content/uploads/2012/03/vampire.jpg" target="_blank">ficha de vampiro</a> é divida em 5 partes auto explicativas</strong>, sendo a primeira a parte chave para você elaborar seu personagem, pois é nessa parte que você escolherá nome, natureza, comportamento e clã que são os aspectos que formarão a base do seu personagem.</p>
<p>• <strong>Nome do personagem</strong>, bom&#8230; não requer explicações.<br />
• <strong>Natureza</strong> representa o que seu personagem é, a forma autoimagem subconsciente do seu personagem. Algo que é tão profundo, que só através de um grande trauma ou durante longos anos, talvez décadas que pode ser alterado.<br />
• <strong>Comportamento</strong> é como seu personagem é aos olhos dos outros, como a persona social se manifesta. Aqui é o aspecto mais raso da personalidade, podendo ser mascarado em uma festa ou disfarçando mesmo.<br />
• <strong>Clã</strong> é o grupo onde seu personagem foi inserido ao se tornar Vampiro, portanto foi onde ele “aprendeu a ser vampiro” e onde você aprendeu seus poderes (disciplinas).</p>
<p>As demais partes da ficha são pontos distribuídos conforme as regras do sistema. Mas o ideal é você pegar o livro para entender isso, pois será uma explicação muito demorada para um post. Mas vale destacar, que cada clã tem um grupo exclusivo de disciplinas o que lembra as classes em D&amp;D (mesmo que remotamente rsrs).</p>
<p>Em breve, informações mais aprofundadas sobre Vampiro: A Mascara.</p>
<hr />
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		<title>O paradoxo dos dados em Storyteller</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 11:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Mago: A Ascensão]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[“O quê?! Rolei 8 dados e tive uma falha crítica???!!!”. Quem nunca passou por uma situação dessas em alguma mesa de storyteller? Acho que só quem não jogou o sistema né?! Pois bem, o Storyteller sempre conviveu com um grande dilema. É um sistema onde quanto mais hábil você é em uma habilidade, mais chances [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/wp-content/uploads/2012/01/Dados-10.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2012/01/Dados-10.jpg" alt="" title="Dados 10" width="620" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-1235" /></a></p>
<p><strong>“O quê?! Rolei 8 dados e tive uma falha crítica???!!!”</strong>. Quem nunca passou por uma situação dessas em alguma mesa de storyteller? Acho que só quem não jogou o sistema né?!</p>
<p>Pois bem, o Storyteller sempre conviveu com um grande dilema. <strong>É um sistema onde quanto mais hábil você é em uma habilidade, mais chances tem de tirar uma falha crítica</strong>. Tudo bem, eu sei que não é bem assim, porque embora você tenha mais dados pra jogar a percentagem de cair “1” é menor do que de cair todos os demais númeors somados, mas o fato é que por algum motivo rpgístico que não conseguimos entender isso acontece, e <strong>MUITO!</strong></p>
<p>Quantas e quantas horas eu e o <strong>@Jairont</strong> perdemos discutindo sobre as regras e sobre essas discrepâncias que aconteciam. Aos poucos fomos testando essa ou aquela modificação para que realmente prevalecesse quem tem mais pontos em determinadas habilidades.</p>
<p>De tanto experimentarmos chegamos a uma regra final, que utilizamos por um bom tempo, que é a seguinte: personagens com 4 pontos em alguma habilidade <strong>além</strong> de rolar o “10” novamente ainda <strong>teriam -1 na dificuldade</strong> do teste que envolvesse sua especialidade, e para personagens com 5 pontos vale a mesma regra só que em vez de -1 na dificuldade ele <strong>passa a ter -2</strong>, além de rolar o “10”. Então é assim, imagine um personagem que vai usar seu esportes para correr um beco e escalar o muro. O mestre exige dele uma jogada de destreza+esportes, dificuldade 7 e necessários dois sucessos. Caso esse personagem tivesse esportes 4 com especialização em atletismo, por exemplo, então a dificuldade do teste cairia para 6, e caso seu “esportes” fosse 5 e com a mesma especialização, a dificuldade cairia pra 5, mas continuariam sendo necessários 2 sucessos para realizar a ação em sua totalidade. Note que caso esse mesmo personagem fosse rebater uma pedra atirada contra ele usando um taco de beisebol ele não ganharia nenhuma redução na dificuldade, pois sua especialização é em atletismo.</p>
<p>Conforme comentamos no <a href="/2012/01/08/tavernacast-2-a-evolucao-do-rpg/" title="TavernaCast #2 - A evolução do RPG">TavernaCast #2</a> em princípio nos pareceu que assim os personagens ficariam muito desequilibrados, mas daí chegamos a seguinte conclusão: <strong>você acha que o Bruce Lee erraria um soco?</strong> Pode até ser que sim, mas ou ele daria uma bela duma patacoada (erro crítico) ou seu oponente seria muito bom também. E no decorrer do jogo a regra se mostrou muito útil e não desequilibrou as partidas, muito pelo contrário, os personagens que eram realmente bons em algumas áreas passaram a demonstrar isso efetivamente.</p>
<p>Outra regra que chegamos a cogitar e até fizemos alguns testes foi a de, em vez de o personagem com 5 pontos na habilidade ter a dificuldade reduzida em 2, que ele tivesse um sucesso automático na ação, mas acabamos preferindo a primeira opção. E vocês pessoal, o que acham dessas regras? Tem alguma regra interessante sobre o sistema também? compartilhe conosco!</p>
<p>abraços</p>
<hr />
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		</item>
		<item>
		<title>Vampire: The Masquerade &#8211; 20th Anniversary Edition</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2012/01/24/vampire-the-masquerade-20th-anniversary-edition/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 14:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises e resenhas]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[White Wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[O vigésimo aniversário de Vampire: The Masquerade é a marca de uma era, um estilo e uma subcultura. A editora White Wolf marcou minha infância e garanto que marcou a de muitos outros! Vampire: The Masquerade mudou tudo! Explodindo em jogos de passatempo, em 1991, é evocada e inspirou uma geração de fãs de que [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/2012/01/24/vampire-the-masquerade-20th-anniversary-edition/"><img src="/wp-content/uploads/2012/01/v20_splash.jpg" alt="" title="vampire the masquerade" width="600" height="" class="aligncenter size-full wp-image-1215" /></a><br />
O vigésimo aniversário de Vampire: The Masquerade é a marca de uma era, um estilo e uma subcultura. A editora White Wolf marcou minha infância e garanto que marcou a de muitos outros!</p>
<blockquote><p><strong>Vampire: The Masquerade</strong> mudou tudo! Explodindo em jogos de passatempo, em 1991, é evocada e inspirou uma geração de fãs de que a indústria do jogo nunca tinha visto antes ou depois. As subculturas gótica e punk o qual ele desenhou, de forma inédita no mundo dos jogos, criou um fenômeno sem paralelo em todo o mundo estendidos a novelas, TCG, LARPs, videogames e televisão. Mas tudo começou com um RPG. O significado cultural de <em>Vampire</em> afetou não apenas o mundo os jogos, mas também a cultura pop moderna relacionada a vampiros pode ser vista e sentida em praticamente cada lugar e em todos os meios de hoje.</p></blockquote>
<p>Até mesmo os vampiros purpurina da atualidade tem um pezinho em Vampire: The Mascarade, afinal eles mesmo tem sua mascara. Lógico não são nada que se compare em fidelidade ao &#8220;Entrevista com o Vampiro&#8221;, mas não deixam de ser uma marca e um reflexo cultural.</p>
<blockquote><p>Isto combinado com a inabalável dedicação absoluta de uma base de fãs incomparável é a razão deste livro está sendo publicado. <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; 20th Anniversary Edition</strong> traz todo a experiência de jogar World of Darkness por completo e servirá de marco de aniversário perfeito para celebrar duas décadas de jogos.</p></blockquote>
<p>A essa altura muitas dúvidas devem estar surgindo na cabeça de qualquer fã. Vou tentar responder algumas com mais traduções diretas do site oficial e alguns links para quem quiser se aprofundar.</p>
<blockquote><p>Para quem é? Este livro é para todos os fãs da White Wolf que viveram, amaram, e foram levados na longa estrada com a gente para as duas últimas décadas. Para o &#8220;cascudo&#8221; que nunca desistiu, nunca deixou de acreditar e manteve o Mundo das Trevas vivo. Isto é para todos os santos, pecadores, canalhas, punks, poetas e párias que têm estado conosco todo este tempo. Esta é a sua <em>Masquerade</em> original em toda a sua glória, e nossa maneira de dizer obrigado e bem-vindos em casa.</p></blockquote>
<p>Mas o que ele contem de especial?</p>
<p>• Todos os 13 clãs original, variantes clã e linhagem, com Disciplinas sua assinatura atualizados do <strong>Vampire: The Masquerade</strong></p>
<p>• Regras para a criação do personagem e avanço do Recém-Nascido ao Matusalém</p>
<p>• Todas as Disciplinas desde o nível de um a nove [MUITO MASSA ISSO!]</p>
<p>• Definições atualizadas às noites modernas</p>
<p>• A arte de cor original compleadas por Tim Bradstreet [autor de <a href="http://timbradstreet.typepad.com/photos/recent_cover_illustration/index.html" title="Trabalhos recentes de Tim" target="_blank">um monte de trabalhos de peso</a>] e outros clássicos artistas do &#8220;Masquerade&#8221;</p>
<p>Como faço para obtê-lo? Você pode obter o PDF e eventual versão de impressão sob demanda de <a title="Drive Thru RPG" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=94815&amp;affiliate_rem=22713&amp;src=cmail" target="_blank">DriveThruRPG.com</a>. Esta versão estará disponível para sempre [pasme!].</p>
<hr />
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		</item>
		<item>
		<title>Isso é um Toreador!!!</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2011/12/28/isso-e-um-toreador/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 01:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofias e opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>

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		<description><![CDATA[Galera, sabe quando você vai montar um Toreador em Vampire e não consegue ter aquela inspiração do que realmente seria um Vampiro com um talento único?? Então, parece que lá pelos lados do leste europeu tem um alguém pedindo para ser abraçado! Sério, assistam esse vídeo até o final, a arte dessa menina é SENSACIONAL!!! [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, sabe quando você vai montar um Toreador em Vampire e não consegue ter aquela inspiração do que realmente seria um Vampiro com um talento único?? Então, parece que lá pelos lados do leste europeu tem um alguém pedindo para ser abraçado! Sério, assistam esse vídeo até o final, a arte dessa menina é SENSACIONAL!!! Agora eu sei quem são as proles dos Toreador&#8230;</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='550' height='340' src='http://www.youtube.com/embed/518XP8prwZo?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<hr />
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		<title>Como integrar PJs Múmias em crônicas cross-over</title>
		<link>http://sonaopodetirarum.com.br/2011/11/17/como-integrar-pjs-mumias-em-cronicas-cross-over/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 23:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Raphael Santz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Regras caseiras]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-over]]></category>
		<category><![CDATA[Lobisomem: O apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Mago: A Ascensão]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A máscara]]></category>
		<category><![CDATA[World of Darkness]]></category>

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		<description><![CDATA[Primeiramente vamos considerar que estou me baseando no “Múmia: A ressureição” que é um livro de referencias para o Mundo das Trevas (o agora chamado oWoD ou Old World of Darkness). Primeiramente vamos analisar o cenário&#8230; A história basicamente é sobre as intrigas envolvendo Apophis, que é a personificação do Caos. Caos, desordem e instabilidade [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="/2011/11/17/como-integrar-pjs-mumias-em-cronicas-cross-over/"><img class="size-medium wp-image-192 aligncenter" title="múmia a ressurreição" src="/wp-content/uploads/2011/11/múmia-a-ressurreição-300x225.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Primeiramente vamos considerar que estou me baseando no “<strong>Múmia: A ressureição</strong>” que é um livro de referencias para o Mundo das Trevas (o agora chamado oWoD ou Old World of Darkness).<br />
<strong>Primeiramente vamos analisar o cenário&#8230; </strong></p>
<p><strong>A história basicamente é sobre as intrigas envolvendo Apophis</strong>, que é a personificação do Caos. Caos, desordem e instabilidade no sentindo essencial dos termos, com relação a própria estrutura da realidade. Mas existe um elemento geográfico que a WW usa para hamonizar os diversos apectos culturais e ecológicos do mundo, criando um clima de realidade e fantasita misturados na medida certa. Nesse sentido, a existencia de desertos, das religiões e da própria existencia do antigo egito são justificados com o fato dos deuses egípcios terem sido reais, se isso não foi óbvio para você, sugiro que de uma lida no livro antes de terminar de ler esse post.</p>
<p>Ser um imorredurou (como as múmias se auto denominam) em termos de regras pode ter diversos benefícios, mas <strong>o que elas representam é talvez o elemento mais frágil de todas as criaturas do mundo das trevas</strong>. O clima de múmias tem que ser baseado em algo tênue, insubstancial e efêmero, mesmo que elas tenham infinitos anos a frente, a própria realidade a que elas estão presas acabará. Essa fina teia é intitulada de Teia da Fé, que é o que mantem os imorredouros lutando e com um propósito (ao menos a maioria).</p>
<p><strong>Múmias são humanos comuns</strong>, só o Feitiço da Vida as distinguem de um outro ser humano, em termos de cross-over efeito de Auspícios e detecções de magos/lobisomens/fadas serão capazes de detectar facilmente um padrões incomuns ao estudarem os Imorredeuros. Em termos de poder eles tem grandes vantagens sim, mas dicilmente se saem bem de combates corpo a corpo a menos que o personagem seja muito poderoso (tenha muitos pontos de experiência a mais que os outros serem sobrenaturais). Mas storyteller é criatividade&#8230;</p>
<p><strong>Tem como matar um Imorredouro?</strong></p>
<p>Existem algumas poucas, raras e complexas formas de se eliminar as múmias. Um lobosomem poderia empreender uma arriscadíssima jornada até onde a múmia esteja tendo seu “sono dos mortos”, mas teria que passar por guardiães que estão protegendo a milhares de anos seus postos e nunca foram derrotados. Um efeito de Primórdio 5 e Espírito 5 (note que considerando uma ficha inicial focada para isso o jogador teria que gastar de 150 a 200 pontos de xp!!!) que apagaria totalmente o espírito da múmia da trama. Já vampiros&#8230; bom&#8230; tem como não, só tentando convenser um Giovani beeem forte a tentar prender o espírito da múmia, mas ela resiste com Força de Vontade SOMADA ao Equilibrio (uma parada gigante de dados).</p>
<p>No livro Múmias: A ressureição na página 137 são listadas algumas possibilidade de morte “real”, mas não tem muito sentido serem disponibilizadas na campanha a menos que o mestre realmente queira eliminar um jogador ou NPC. Outra consideração importante é que as múmias serão aliadas da maior parte das criaturas sobrenaturais, pois elas se alinhadas com o Equilíbrio (o equivalente a linha da Humanidade) estarão alinhadas com os preceitos das múmias.</p>
<p>No próximo post: &#8220;Como a vitae das múmias funciona?&#8221;, &#8220;Plots para múmias no ocidente&#8221; e &#8220;Fúria versus Equilíbrio&#8221;.</p>
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