Dentro da Dungeon

Dentro da Dungeon #1 – Quando a graça perde a graça

Mestre: Vocês veem um humanoide encapuzado e misterioso. Depois de alguns degraus a sua frente ele deixa cair uma pena grande e ne…
Jogador 1: Uma pena grande e preta?!
Jogador 2: Hm… Um homem-galinha!
Todos os jogadores: Kkkkkk!!!
Jogador 1: Muito boa, muito boa…

Olá mestres! Abordaremos, neste primeiro de muitos artigos, um assunto que já deve ter fritado sua paciência e aumentado a sua vontade de dar um fim em todos seus jogadores de uma vez só. Caso você não seja mestre, saberá aqui o que você NÃO deve fazer depois de uma descrição de cena na mesa de jogo. Pois bem, compartilharemos aqui a experiência do humor exagerado na sua mesa.

Você já deve ter imaginado ou lido algo sobre divertir e se divertir durante as sessões de RPG certo?! Sim, mas vamos deixar bem claro que qualquer coisa em demasia atrapalha! Talvez você, ainda quando no inicio da árdua caminhada da vida de mestre, possa ter caído em algumas situações embaraçosas que só o tempo pôde deixa-lo pronto, mas quem disse que a vida de mestre seria fácil?! Imagine então a vida de mestre no seu princípio. No meu caso acho que foi do melhor jeito que poderia acontecer, pois éramos todos iniciantes e pouco sabíamos sobre tudo, a improvisação tomava conta da mesa e nos levava, às vezes, para situações inexplicáveis.

Até certo ponto tudo é compreensível, mas com o passar do tempo a ingenuidade da parte de alguns jogadores vira abuso, e aquele jogador em especial que sempre tem a atenção de metade da mesa se torna um fardo na sua “séria” campanha criada com tanto amor e carinho.

No começo foi difícil lidar com esse tipo de situação, pois nessa ocasião um dos meus jogadores tinha total desprendimento de seus personagens e preferia morrer para não perder a piada. Primeiro tentei convencê-lo com uma boa e velha conversa, mas vendo que não estava dando certo comecei a impor a lei da regra para ele, e ele aprendeu da pior maneira possível. À medida em que a campanha, “baleada” (por ele), avançava o grupo ficava desequilibrado, pois ele sempre estava um passo atrás dos demais. Na sequência percebeu que as divertidas gargalhadas não tinham futuro nenhum e os outros iam evoluindo, chegando ao ponto de torná-lo inútil para o grupo. Minha obrigação como condutor da historia era equilibrar as coisas, porem deixei tudo correr solto e em certa sessão ele percebeu a verdade, quando todos avançaram mais uma vez e ele, novamente, ficou para trás.

Outro caso interessante que também ocorreu comigo, foi que ao longo de algumas descrições de cena era que um jogador sempre fazia piada de tudo, tipo: “Eu não sei pra quê tanta caixa aqui!” e “mas e este entulho? Ninguém limpa isso?”. Neste tipo de situação deixei a história correr, dei chances para ele, que cismava de opinar em tudo ou tentava adivinhar o que vinha pela frente. Fora isso ainda alertava a todos sobre possíveis poderes e manobras executadas por monstros e PDM´s, por mais que o seu personagem não tivesse esse tipo de informação. Uma boa saída é que no final da aventura a distribuição do XP pelo roleplay foi bem diferente entre eles, e dessa forma até os mais engraçadinhos aprendem a lição.

Não estou dizendo aqui para que você se torne um chato e faça da sua mesa o terror dos jogadores, mas repito: tudo demais atrapalha!
Piadas são sempre boas e melhoram o ambiente, mas como tudo na vida tem sua hora, é bom esperar que ela chegue. Não deixe que o Lorde das Trevas vire motivo de piada, mas se virar crie outro!

Bons dados!

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About Antunes Rocha

Pai, administrador, abcdista, rpgista e tentando ser escritor. Gostou? Siga @old_paladinNo information is provided by the author.
  • Crossoverpg

    Eu acho a questão muito relativa.O objetivo da sessão deve ser decidido e deixado bem claro antes de começar , se é para jogar algo mais tenso ou algo mais galhofa.Isso também é mal de mestre , de certa forma um egocentrismo , em achar que sempre ,todos devem seguir o seu modus operandi .Eu me frustrava também várias vezes, meu melhor amigo e jogador sempre avacalhava muito e eu dava as correções tirânicas necessárias, sempre dava certo.Mas no final das contas o que importa é a diversão , se o jogador quer jogar galhofando , faça uma campanha galhofa…é ação e reação ……Se quero narrar algo mais serio e a galera não quer ,ficam tirando onda,eu simplesmente não narro …

  • Crossoverpg

    Eu acho a questão muito relativa.O objetivo da sessão deve ser decidido e deixado bem claro antes de começar , se é para jogar algo mais tenso ou algo mais galhofa.Isso também é mal de mestre , de certa forma um egocentrismo , em achar que sempre ,todos devem seguir o seu modus operandi .Eu me frustrava também várias vezes, meu melhor amigo e jogador sempre avacalhava muito e eu dava as correções tirânicas necessárias, sempre dava certo.Mas no final das contas o que importa é a diversão , se o jogador quer jogar galhofando , faça uma campanha galhofa…é ação e reação ……Se quero narrar algo mais serio e a galera não quer ,ficam tirando onda,eu simplesmente não narro … http://crossoverpg.blogspot.com/

  • http://www.facebook.com/diegocdm Diego Mello

    Ah, discordo com o comentário. Têm jogador que estraga sim campanha. Já é fogo você gastar tempo e neurônios para fazer aquela campanha pra vir um espirito de porco e avacalhar. Isso é falta de respeito com a pessoa. É lógico que o narrador não precisa ser tirânico, mas o jogador tem que sim ir pelo modus operandi do mestre. Afinal, reclamar é fácil, quero ver narrar e engolir os jogadores malas.

    • Filipe Dias

      Acredito que a função do mestre é divertir os jogadores e a si tbm. Se um jogador atrapalha a campanha, mas não o grupo, vale a pena ver a motivação deles para jogar. Se ele está atrapalhando a mesa e a conversa não resolve, corta ele.

      Costumo usar uma regra: Tudo que falarem é no jogo. Assim, se fizerem um brincadeira na frente do rei, mesmo que fora de contesto, vão ter que arcar com as consequencias.

      Druida Filid http://rpgamesbrasil.blogspot.com/

  • http://www.facebook.com/jairo.n.torres Jairo NT

    Narrador paciente você! hehe. Esse tipo de jogador com piadinhas excessivas dá uma atrapalhada mesmo. Acredito que dá pra brincar e não atrapalhar, até porque não é em todo momento que há necessidade de maior concentração, mas tem que saber reconhecê-los para não se tornar inconveniente.
    Eu no lugar desse exemplo não tiraria xp. Eu conversaria na boa com o cara, mas se não parasse ele estaria barrado.

  • http://www.facebook.com/people/Márcio-Machado-Ribeiro/100001985704776 Márcio Machad

    Eu tenho um sério problema com esse tipo de jogador que interrompe toda hora, a coisa ficou tão grave aqui que estou começando a tomar medidas extremas na distribuição de pontos de personagem… concordo que tem jogador que atrapalha muito mesmo

  • http://twitter.com/Danielmalkav Daniel Martins

    Então, eu sou emio suspeito pra falar, até pq sou um dos que gosta de dar uma animada na mesa. Em parte eu concordo com o @Crossoverrpg, quando ele diz que o jogador ñ precisa seguir o modus operandi do mestre, pois cada um tem seu estilo de jogar e tal, mas tb ña cho que deva ser cada um fazendo o que quer. Como disse o @diego mello tem de haver respeito pelos colegas que se dispuseram a passar aquelas horas ali com o grupo e tal. Então precisamos do famoso "meio termo", até pq, muitas vezes é apenas um jogador que fica nesse ritmo exacerbado, os demais só vão um pouco mais ou um pouco menos na onda dele.
    No fi das contas, cabe ao mestre rolar um "sentir motivação" pra ver que estilo de jogo o grupo está afim no momento…

    ps: ah, só pra constar, embora seja do grupo dos "engraçaralhos" eu nunca atrapalhei nenhuma mesa ñ hein!!! ;p

  • Antunes_nascimento

    Não tem nada de modus operandi. A questão é: vamos aprender uma penca de regras que torna o jogo complexo e completo para acabar com verdadeira diversão do RPG para nada? O problema é que se queremos rir vamos jogar algo mais fácil como um bom 3D&T e botar pra quebrar em tudo! Mas no caso da nossa mesa, os outros caras ficam pesando em como criar um personagem melhor, o que vai acontecer com ele, como vai evoluir e alcançar qualquer objetivo que seja. Não dá pra o tempo todo ter gracinha em uma mesa de 4E cara, não dá. Existem horas que se encaixam uma boa risada e eu deixo a coisa correr até certo ponto. Criei até um bardo “mudo” e foi o maior sucesso, mas só dentro da taverna ou numa feira publica no meio da praça. Dentro da dungeon a todo tempo não dá. E mais, tem que ser paciente sim com jogadores originários do MMO. Mas isso já é tema para outro assunto.

  • http://www.facebook.com/diegocdm Diego Mello

    Mas isso acontece msm, tem jogador que fica parando de 5 em 5 min por causa de regra. Eu sei lá, como eu narrei por muito, mas muito tempo, quando alguém narra no meu lugar eu evito atrapalhar. Lógico que sempre pode dar aquele toque no narrador sobre a regra, mas "de leve". Agora uma coisa é animar a mesa, @daniel martins, outra coisa é ficar enchendo o saco na hora de uma cena mais complexa, ou conversa paralela pq não tá no seu turno (de leve ainda dá), ou aquele que liga um videozinho no youtube pra mostrar algo. É foda… Tem players e players. E assim, eu prefiro tirar xp (melhor, dar xp a quem fez um fairplay) do que barrar da mesa. Pq é foda, as vezes o cara é teu amigo e dá xabú por causa de RPG tb n vale a pena… PORRA, FAZ LOGO UM PODCAST DO ASSUNTO (rsrsrs)

    • http://www.facebook.com/victorjbevilaqua Victor Humberto Jord

      Concordo plenamente! Daria um ótimo podcast!!!

  • http://www.facebook.com/Katrinnae Katrinnae Aesgarius

    O mais chato numa campanha também não são apenas as brincadeiras, mas jogador que acha que tem que questionar cada passo do narrador. Narro vampiro e tive jogador que questionava TUDO que acontecia com ele, achando que tinha obrigação de revelar plot para ele e opinando naquilo que não sabia. É algo que frustra o narrador.

    • http://twitter.com/Danielmalkav Daniel Martins

      puuutz, esse tipo de jogador é um saco! Os caras questionam cada habilidade dos npcs, cada poder, só falta quererem interpretá-los! Esse tipo de atitude tem de ser travada logo, e deixar claroq ue ñ é bom para a mesa, pq isso ENCHE o saco do mestre!

  • http://www.facebook.com/abraao.lucas2 Abraao Lucas

    Oh lord ele esta falando de mim, eu que sou o jogador da mesa dele, já que o outro é outra, e foi eu que dei o nome de homem galinha…

    Tenho que melhorar meu RP…

    • Antunes_nascimento

      Fica tranquilo, vc só tem 30 e poucos PV…

  • http://www.facebook.com/abraao.lucas2 Abraao Lucas

    Oh lord ele esta falando de mim, eu que sou o jogador da mesa dele, já que o outro é outra, e foi eu que dei o nome de homem galinha…

    Tenho que melhorar meu RP…

  • http://magomaligno.blogspot.com/ Daniel

    já tive muitos problemas com isso, sempre joguei com meus amigos de infancia (sim eu ainda os tenho), e percebi que além das brincadeiras a mesa as vezes ficava por dez ou quinze minutos em conversas, eu comecei a não me irritar com isso pois vi que a mesa de jogo era um dos únicos lugares onde nos reencontravamos, era natural que todos quisessem saber das novidades, eu deixava rolar, ia depender do interesse deles em jogar ou não. com o tempo passei a não me estressar com isso.

    • http://twitter.com/Danielmalkav @Danielmalkav

      exatamente. Na minha mesa tb já marcávamos jogo sabendo que uns 30 minutos antes seriam pra trocar e idéia e dar uma zuada. Faz parte né?!

      • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003405518148 Wile

        201- O short ja deu o tell que vai jogar a mao. 2- Com o stack dele de $240 e o pote em $150 nao eixste outro movimento para ele que nao seja o all-in.Baseado nisso a melhor jogada e o limp. O short vem all-in por cima e teremos a chance de ver o limper original completar, fazendo com que a mao volte ate nos com a possibilidade de irmos all-in por cima e faturarmos mais algumas fichas.A PIOR OPCAO disparada e dar raise $180-$200. Com esse valor de raise, o all-in do short stacked nao sera considerado um raise valido. Logo, se o limper original completar nos teremos um pot cappeado e seremos obrigados a ver o flop com ele, completando as $40-$60 fichas sem termos a possibilidade de darmos um raise por cima e nos isolarmos com o short stacked.[]

  • http://twitter.com/Danielmalkav @Danielmalkav

    uahuahahuahuahuahauahu

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003405519845 Boni

    por ssupeuto si la comodidad va ante todo, acuerdate que solos claramente hedonistas en nuestro pensar y nuestro actuar, hola nana, ya nos tenias abandonados jeje, como va lo del intercambio?

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003405500354 Tim

    ju serio?? aeeenm, vc tem que escrever sim! vai fazendo aos poucos, e daqui a pouquinho sua fic ta surgindo! =D to curiosa pra saber suas ideias agora

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