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Dentro da Dungeon #37 – Pontos da narrativa

Sejam todos bem vindos de volta a dungeon! Com o gás recuperado e após alguns pedidos de dicas, principalmente dos mestres novatos, tentaremos manter nossa infame coluna de forma regular. Sempre com intuito de auxiliar mestres, esta coluna não tem a intenção de minar seu conhecimento ou mudar seus conceitos, queremos apenas adicionar. Em mais […]

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Dentro da Dungeon #36 – Enigmas e charadas

Salve controladores de dungeons! A implantação, e solução, de enigmas e charadas é bastante comum em algumas mesas de RPG, mais em umas do que em outras. Eu mesmo, nas nossas mesas semanais, sempre tive dificuldade em oferecer este tipo de desafio aos aventureiros. E é por isso que hoje falaremos de enigmas e charadas. […]

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Dentro da Dungeon #35 – Utilizando ilusões

Salve controladores de dungeons! E de volta com o nosso debate semanal sobre a nossa querida e famigerada mesa de jogo, trago para a vossa apreciação uma experimentação fascinante – claro que não é uma criação minha – que utilizei na nossa jogatina quinzenal online. Vamos às ilusões! A primeira vista Nem só de armadilhas, […]

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Dentro da Dungeon #34 – Contando um bom mistério

Salve aventureiros! Hoje daremos uma tempo na dungeon. Vamos ficar aqui fora e em segurança, por um momento. Talvez seja a hora de refletir sobre mais um obstáculo encontrado na famigerada mesa de jogo. A nossa pausa na dungeon servirá para avaliar sobre o que fazer com pontas soltas, backgrounds mal contados e coisas interessantes […]

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Dentro da Dungeon #33 – Aventura ou campanha?

Reunir amigos, ou desconhecidos (futuros amigos), em volta de uma mesa para jogar toda uma campanha, inspirada por livros, filmes e até mesmo prontas, sugeridas por grandes autores, é realmente fantástico! Evoluir personagens, vê-los crescer diante da solitária vila que necessita de ajuda, encontrar NPCs importantes para dar seguimento as aventuras, fazer inimigos mortais, persegui-los […]

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Dentro da Dungeon #32 – O jogador venceu a vergonha

Não faz muito tempo que passei por isso em minha mesa, talvez tenha acontecido há três meses. Estávamos jogando nossa famigerada campanha de Old Dragon quando, por uma série de razões, precisamos de mais um jogador. A pegada do jogo estava mortal e era a terceira vez que um dos jogadores criava um novo personagem, […]

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