CONTEÚDO PRINCIPAL
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Guild Wars 2

Recentemente saiu o The Mesmer mais uma profissão no Guild Wars 2, o mega projeto da NCSoft em parceria com a ArenaNet que vem para brigar pelo mercado das maiores produtoras do mundo. Confiram as skills do “The Mesmer”:

The Veil

Mirror Images

Chaos Storm

Mind Wrack

Portal

Guild Wars: Eye of the North (expansão mais recente do Guild Wars) está com um ótimo preço em relação a seus concorrentes e promete muitas inovações. Pessoalmente recomendo que esperem o 2, principalmente ao pessoal fanático pelo World of Warcraft. Espero que os valores do Guild Wars sejam mantidos ao menos aproximadamente no Guild Wars 2.


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Darksun D20 – Sem enrolação

Darkun

Vou inverter a ordem das coisas nesse post! Já vou disponibilizar de cara uma lista de materiais gratuitos, oficiais e com licença que permite downloads em um dos cenários mais envolventes que já tive oportunidade de testar: Darksun.

O que tens aqui é o primeiro de cinco livros valiosos para entrares em um mundo de aventuras intermináveis, limitadas apenas pela imaginação dos jogadores e coragem de seus personagens.

Incorpora-te no paladino que salva donzelas por honra e fé; no furioso bárbaro mercenário que busca dinheiro e combate; no mago que anseia conhecimento e poder inimagináveis; no matreiro ladino que só tem olhos para ouro e fama; ou no fervoroso clérigo orientado por sua fé e devoção. Tudo que precisas para ser herói está aqui.

Conquista a glória ou destrói a vilania. Marca para sempre a história de um mundo e leva teu nome à eternidade. A escolha agora é tua.

Isso mesmo, não é um sonho.

Confira aqui o pdf desse material oficial em português.

Como em Darksun a presença de psionicos é um apecto muito forte e marcante do cenário, não poderia faltar um livro só para eles! Confira ele aqui.

Athas é um mundo fascinante e com narrativas que lembram muitos bons épicos literários. Suas terras desérticas trazem para a mesa de jogo um novo valor além da glória do combate: a pura e simples sobrevivência. Desbravem esse mundo, vivam essa realidade e se possível… sobrevivam.

Uma História para Athas

O que geralmente passa por história de Athas é um punhado de folclore e propaganda. A maioria das pessoas está muito preocupada para pensar no passado. Há alguma verdade em meio a este folclore, embora poucos dêem muita atenção.
As letras do bardo falam de uma terra de abundâncias de um tempo quando guerreiros lutavam não por comida ou divertimento, mas por honra e glória. Pode isto ser verdade? Eu imagino. Que Athas é uma sombra barbarizada de um mundo melhor é verdade, isto eu sei. Humanos, elfos, halflings e as outras raças semi-humanas não são mais que descendentes selvagens de seres mais elevados. A essência de cada coisa viva, do mais alto ao mais baixo, foi deturpada em uma cópia cruel, perspicaz e distorcida do que já foi outrora.
Eu procurei e perguntei aos sábios e aos bem estabelecidos por muitos anos e acredito que tive um vislumbre do esplendor e abundância do mundo que estão enterrados sob séculos, sangue e areia. Eu tornei a confusão compreensível, tirei fora o folclore e encontrei, ao menos, uma porção da verdadeira história de nosso mundo. Esta verdade eu partilho com vocês.

Muito material completar está disponível no próprio site oficial do próprio Darksun.


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Promoção Protocolo Bluehand

Então galera, pensando no melhor para nossa sobrevivência no caso de uma invasão alienígena estivemos na noite de lançamento do Protocolo Bluehand: alienígenas. O evento estava bem cheio, porém muito bem organizado. Haviam nerds de todos os tipos e tamanhos lutando para conseguir seu kit de sobrevivência! Eu adquiri o meu, e além de garantir a sobrevivência da galera aqui do blog nós também vamos garantir a sobrevivência de um dos nossos leitores. Isso mesmo, iremos sortear um exemplar autografado por toda a galera do Jovemnerd, com direito a dedicatória e a ilustre frase de Eduardo Spohr no nerdcast de RPG “goblin não se fala, goblin se mata!”.

Para participar, basta seguir o perfil do @sonapodetirar1 no Twitter, curtir nossa fanpage no facebook e tuitar a frase “Quero ganhar um livro #protocolobluehand autografado e não vou tirar um no roll do sorteio! @sonaopodetirar1 #pbha http://kingo.to/VOQ”

Eu pensei em sortear até o natal, mas como nesse período os correios estão “uma beleza”, vamos deixar para o o dia 06 de Janeiro de 2012, quando é comemorado o Dia de Reis. Afinal, nada melhor para agradar a um rei, do que um grande presente!

Galera, saiu o resultado da promoção, parabéns à @ClaraLizze. Segue abaixo o print da tela do sorteio:

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Storm “Samurai” Trooper

Sabe aquele seu amigo viciado em Star Wars, e que em qualquer jogo que você o convide ele quer jogar de Jedi? No D&d ele quer ser um Jedi paladino, no Vampire um Jedi que foi abraçado e quer encontrar a cura pro vampirismo pela Força, no Lobisomen um Jedi que acredita que a Wyrm é o imperador disfarçado, em Rastro of Cthulhu um investigador que acha que os cultos secretos estão à serviço do império… Aí vc se enche dessa Jedizada toda e diz pra ele que vcs vão jogar Oriental Adventures, mas que ñ existem Jedis no cenário, o que acontece????

é, e depois eu digo que #vidademestreedificil e vocês não acreditam….

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Dentro da Dungeon #1 – Quando a graça perde a graça

Mestre: Vocês veem um humanoide encapuzado e misterioso. Depois de alguns degraus a sua frente ele deixa cair uma pena grande e ne…
Jogador 1: Uma pena grande e preta?!
Jogador 2: Hm… Um homem-galinha!
Todos os jogadores: Kkkkkk!!!
Jogador 1: Muito boa, muito boa…

Olá mestres! Abordaremos, neste primeiro de muitos artigos, um assunto que já deve ter fritado sua paciência e aumentado a sua vontade de dar um fim em todos seus jogadores de uma vez só. Caso você não seja mestre, saberá aqui o que você NÃO deve fazer depois de uma descrição de cena na mesa de jogo. Pois bem, compartilharemos aqui a experiência do humor exagerado na sua mesa.

Você já deve ter imaginado ou lido algo sobre divertir e se divertir durante as sessões de RPG certo?! Sim, mas vamos deixar bem claro que qualquer coisa em demasia atrapalha! Talvez você, ainda quando no inicio da árdua caminhada da vida de mestre, possa ter caído em algumas situações embaraçosas que só o tempo pôde deixa-lo pronto, mas quem disse que a vida de mestre seria fácil?! Imagine então a vida de mestre no seu princípio. No meu caso acho que foi do melhor jeito que poderia acontecer, pois éramos todos iniciantes e pouco sabíamos sobre tudo, a improvisação tomava conta da mesa e nos levava, às vezes, para situações inexplicáveis.

Até certo ponto tudo é compreensível, mas com o passar do tempo a ingenuidade da parte de alguns jogadores vira abuso, e aquele jogador em especial que sempre tem a atenção de metade da mesa se torna um fardo na sua “séria” campanha criada com tanto amor e carinho.

No começo foi difícil lidar com esse tipo de situação, pois nessa ocasião um dos meus jogadores tinha total desprendimento de seus personagens e preferia morrer para não perder a piada. Primeiro tentei convencê-lo com uma boa e velha conversa, mas vendo que não estava dando certo comecei a impor a lei da regra para ele, e ele aprendeu da pior maneira possível. À medida em que a campanha, “baleada” (por ele), avançava o grupo ficava desequilibrado, pois ele sempre estava um passo atrás dos demais. Na sequência percebeu que as divertidas gargalhadas não tinham futuro nenhum e os outros iam evoluindo, chegando ao ponto de torná-lo inútil para o grupo. Minha obrigação como condutor da historia era equilibrar as coisas, porem deixei tudo correr solto e em certa sessão ele percebeu a verdade, quando todos avançaram mais uma vez e ele, novamente, ficou para trás.

Outro caso interessante que também ocorreu comigo, foi que ao longo de algumas descrições de cena era que um jogador sempre fazia piada de tudo, tipo: “Eu não sei pra quê tanta caixa aqui!” e “mas e este entulho? Ninguém limpa isso?”. Neste tipo de situação deixei a história correr, dei chances para ele, que cismava de opinar em tudo ou tentava adivinhar o que vinha pela frente. Fora isso ainda alertava a todos sobre possíveis poderes e manobras executadas por monstros e PDM´s, por mais que o seu personagem não tivesse esse tipo de informação. Uma boa saída é que no final da aventura a distribuição do XP pelo roleplay foi bem diferente entre eles, e dessa forma até os mais engraçadinhos aprendem a lição.

Não estou dizendo aqui para que você se torne um chato e faça da sua mesa o terror dos jogadores, mas repito: tudo demais atrapalha!
Piadas são sempre boas e melhoram o ambiente, mas como tudo na vida tem sua hora, é bom esperar que ela chegue. Não deixe que o Lorde das Trevas vire motivo de piada, mas se virar crie outro!

Bons dados!

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O que rolou no 1º Encontro Micronerd Curitiba

Então galera, ontem rolou o primeiro Encontro Micronerd aqui em Curitiba, na Gibiteca. O evento tinha a premissa básica de apresentar os sistemas e cenários das editoras RetroPunk e RedBox a novos jogadores, além de ser uma boa oportunidade de se reunir, conhecer e trocar idéias com outros rpgistas.

Como o próprio nome sugere, a característica do evento, pelo menos agora no início, é ser pequeno mesmo, até para que possa ser feito sem a necessidade de grandes preparações, investimento e para que possa ser aberto à quem quiser dar uma passadinha. Por volta das 9:30 começou o evento com uma mesa bem agitada de Terra Devastada, da qual não pude participar pq tive de fazer um rapido pit stop no mecânico antes de chegar lá. Depois rolou uma mesa de Tempo de Bravura, ambientação de Supers do sistema Savage Worlds que a Retropunk lançará em 2012. Essa eu curti bastante, ainda mais que fazia algum tempo que queria jogar Savage Worlds. O sistema é bem fácil de aprender e diferente do que estamos acostumados a jogar e já é mais um quem tem vaga garantida no meu Kindle, assim que for lançado! Depois do Tempo de Bravura foi a vez do Old Dragon e em seguida do Rastro de Cthulhu, pra fechar o dia de jogatina!

Além das mesas haviam também livros das respectivas editoras, porta-dados e miniaturas de Old Dragon, tudo à venda e podendo ser pago no cartão! No geral estiveram no local algo e torno de umas 25 pessoas, sendo que entre eles alguns bem novos que jogaram na mesa de Old Dragon. Pode parecer pouco, mas considero que foi uma boa quantidade para um primeiro evento, ainda mais tendo em conta a proposta do evento e o fato de que muitos dos rpgistas ainda torcem um pouco o nariz para sistemas que saiam do circuito D&D/WoD/GURPS.

Vale lembrar que mesmo o evento sendo “0800″, todos os presentes ganharam um marcador de livro do “Fiasco” e um D6 personalizado do Terra Devastada (sim, estes da foto). Agora é esperar pelos proximos e divulgar para que a galera participe cada vez mais, afinal reclamar que queremos eventos e não os prestigiarmos quando eles acontecem complica as coisas!

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ps: peço desculpas pela falta de fotos, mas o gênio aqui salvou na pasta errada do celular e acabou apagando sem querer….

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