Quando você entrou no mundo do RPG ou dos Games, deve ter pensando em algum momento: “quero viver disso”. Mas a vida, as limitações do mercado de trabalho e muitas outras variáveis podem ter lhe empurrado para longe desse ideal, mas esse post tem o intuito de fazer uma breve análise sobre as oportunidades de trabalho na área.
Vamos começar pelo mais simples: Games. Mas porque mais simples? Fácil, porque existem faculdades especializadas na área e é uma graduação regular. Além do mais, se tudo der errado a formação desses cursos é bem generalista então pode ser design, programador ou gambiarreiro profissional. Aqui tem lista de faculdades que disponibilizam esse curso.
Mas dois adendos são muito importantes: se você quer seguir carreira desenvolvendo games, tem que se especializar, não adianta começar com seu próprio game e querer que ele seja um Final Fantasy. Desenvolvimento de games é lento e complexo, portanto para se ter sucesso na área é ideal altíssimo grau de especialização. O segundo ponto é muito simples, quer se dar bem… comece com inglês fluente e parta para mandarim ou japonês, o bom game designer deve NO MÍNIMO ser fluente em ingles (pense tambem em passar um tempo fora).
Já com relação a RPG, o mercado é mais estreito e complexo, principalmente formos considerar exclusivamente o brasil. Mas vamos lá… primeiramente o inglês, nada mais básico que isso e tem que ser fluente ao menos na leitura. Em RPG (o tradicional – D&D, Storyteller, 3D&T e por ai vai) existem 3 grandes grupos de profissionais: autores, tradutores e ilustradores. Lógico, precisam de administradores, contadores, redatores, jornalistas… por ai vai, mas vou me ater a esses 3 grupos, pois para mim são os mais legais.
Autores, são os desenvolvedores dos RPGs, podem usar um conjunto de regra própria – o que tende a ser complexo – ou usar regras open para desenvolver seus cenários. Pensou em uma faculdade? Letras, História, Game Design ou qualquer coisa que envolva literatura + concatenação de idéias. Ser autor implica em uma responsabilidade permanente com o a “criatura” e constante análise sobre o comportamento e aceitação do público, pois o trabalho do autor nunca para.
Os tradutores são normalmente quem mais leva porrada dos fãs de RPG, mas são quem tem a carreira mais “simples”, pois não precisam se ater exclusivamente ao RPG. Mas se você quer tradutor no Brasil, prepare-se para receber como um profissional de ensino fundamental. Mas isso excluindo a sua paixão, que provavelmente lhe fará ignorar o salário e fazer com que traduza apaixonadamente qualquer coisa que cair em suas mãos.
Uma das mais difíceis área de ser entrar no mundo do RPG talvez seja a ilustração, pois você precisará se dedicar em tempo integral ao trabalho, publicando loucamente material de alta qualidade (ao menos enquanto está começando) e tudo que passar pela sua mente insana. Produzir, desenhar, rascunhar e treinar é sem dúvida o caminho mais pontual para se tornar um bom ilustrador. Faculdades? Muitas… mas mais que isso… disciplina para treinar.
Na Campus Party alguns profissionais falaram sobre o que é necessário para entrar no mercado de games/rpg e o discurso foi unânime: “estudar, estudar e estudar!”.
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